by Jack Feb 19,2025
De remake van Halo 2011: Combat Evolved Anniversary: A Bold Gamble die zijn vruchten afwerpt
Sabre Interactive, toen een onafhankelijke studio, maakte een gedurfde zet: aanbieden om de Halo: Combat Evolved Anniversary Remake gratis te ontwikkelen. Deze gewaagde strategie, onthuld door CEO Matthew Karch in een interview met Stephen Totilo van Game File, was een berekend risico gericht op het verkrijgen van onschatbare blootstelling binnen de industrie. Karch's reden was eenvoudig: werken aan een wereldwijd erkende franchise zoals Halo zou verwant zijn aan het behalen van een prestigieuze Harvard -graad, waardoor deuren voor toekomstige kansen worden geopend.
Hoewel Microsoft aanvankelijk "geschokt" was door het nulkostenvoorstel, accepteerden ze het aanbod. Hoewel Saber aanvankelijk een budget van $ 4 miljoen voorstelde, resulteerden contractuele clausules uiteindelijk in nul royalty's voor de Xbox 360 -release. De studio werkte in wezen gratis en gaf prioriteit aan langdurige winst ten opzichte van onmiddellijke financiële beloning.
Dit strategische offer bleek opmerkelijk succesvol. De betrokkenheid van Saber bij de remake leidde tot verdere samenwerkingen met Microsoft, met name op Halo: de Master Chief Collection. Cruciaal is dat Sabre onderhandelde over de verwijdering van de ongunstige royaltyclausules uit het contract voor de Xbox One -haven van Halo: Combat Evolved Anniversary. Dit resulteerde in een aanzienlijke uitbetaling van meerdere miljoenen dollars, die de financiële basis voor toekomstige groei bood.
Het daaropvolgende succes van Sabre Interactive is een bewijs van hun eerste gewaagde zet. De studio breidde zich snel uit, vestigde nieuwe studio's internationaal en verwerft andere ontwikkelingshuizen. Ze zorgden voor spraakmakende projecten, waaronder de Nintendo Switch-poort van de Witcher 3: Wild Hunt en de ontwikkeling van de Eerste Wereldoorlog.
Overgenomen door Embracer Group in 2020, ging Sabre later terug naar onafhankelijk eigendom onder CEO Karch's Beacon Interactive, met behoud van alle sable-merk studio's en intellectueel eigendom. Ondanks deze verandering, blijven lopende projecten, waaronder Warhammer 40.000: Space Marine 2 (uitgebracht september 2024), het Toxic Commando van John Carpenter en Jurassic Park: Survival, doorgaan zoals gepland, wat een mooie toekomst voor de eens-indie-studio zorgt. The Halo: Combat Evolved Anniversary Gamble transformeerde Sabre Interactive van een kleine onafhankelijke studio uiteindelijk in een grote speler in de videogame -industrie.
Cheats gebruiken in Balatro (menugids voor foutopsporing)
State of Play onthult spannende updates: PlayStation februari 2025 Showcase
CD Projekt Confirms Witcher 4's Protagonist Shift
Introductie van Lok Digital op iOS & Android: zelfstandige puzzelinnovatie
Metroid Prime Artbook Releasing as Nintendo x Piggyback Collab
Chill nodigt je uit om even te pauzeren met een beetje mindfulness, nu verkrijgbaar op iOS en Android
Squid Game: releasedatum seizoen 2 onthuld
S.T.A.L.K.E.R. 2: Opnieuw uitgesteld, diepe duik op de Horizon
Athena: Verbetering van de Hero Combat Power in Blood Twins
May 20,2025
Infinity Nikki vertraagt versie 1.6 lancering na feedback van de community
May 20,2025
"Slip! Glijdende logische puzzels: meer dan 400 handgemaakte niveaus voor een ontspannende gameplay"
May 20,2025
Infinity Nikki 1.5 Controverse: Compensatiedetails onthuld
May 20,2025
Mobile Legends Bang Bang Lite Soft lanceert in geselecteerde Afrikaanse landen
May 19,2025