บ้าน >  ข่าว >  Halo: การต่อสู้ remake ที่พัฒนาขึ้นได้รับการพัฒนาเพื่อการเปิดรับฟรี - และมันใช้งานได้

Halo: การต่อสู้ remake ที่พัฒนาขึ้นได้รับการพัฒนาเพื่อการเปิดรับฟรี - และมันใช้งานได้

by Jack Feb 19,2025

2011 remake ของ Halo: การต่อสู้ครบรอบปีที่พัฒนาขึ้น: การพนันที่กล้าหาญที่จ่ายออกไป

Halo: Combat Evolved Remake Was Developed For Free Exposure— And It Worked

Saber Interactive จากนั้นเป็นสตูดิโออิสระได้ทำการเคลื่อนไหวที่กล้าหาญ: เสนอให้พัฒนารัศมี: การต่อสู้ครบรอบวันครบรอบการต่อสู้ฟรีฟรี กลยุทธ์ที่น่ากลัวนี้เปิดเผยโดย CEO Matthew Karch ในการให้สัมภาษณ์กับ Stephen Totilo ของไฟล์เกมเป็นความเสี่ยงที่คำนวณได้โดยมีจุดประสงค์เพื่อให้ได้รับการเปิดเผยที่มีค่าภายในอุตสาหกรรม เหตุผลของ Karch นั้นง่ายมาก: การทำงานกับแฟรนไชส์ที่ได้รับการยอมรับทั่วโลกเช่น Halo จะคล้ายกับการได้รับปริญญาฮาร์วาร์ดอันทรงเกียรติเปิดประตูสู่โอกาสในอนาคต

Halo: Combat Evolved Remake Was Developed For Free Exposure— And It Worked

ในขณะที่ Microsoft เริ่มแรก "ตกใจ" โดยข้อเสนอที่ไม่มีค่าใช้จ่ายพวกเขายอมรับข้อเสนอ แม้ว่าเซเบอร์ในขั้นต้นเสนองบประมาณ 4 ล้านดอลลาร์ แต่ในที่สุดก็ส่งผลให้มีค่าลิขสิทธิ์เป็นศูนย์สำหรับการเปิดตัว Xbox 360 สตูดิโอทำงานได้ฟรีโดยจัดลำดับความสำคัญในระยะยาวของรางวัลทางการเงินทันที

Halo: Combat Evolved Remake Was Developed For Free Exposure— And It Worked

การเสียสละเชิงกลยุทธ์นี้พิสูจน์แล้วว่าประสบความสำเร็จอย่างน่าทึ่ง การมีส่วนร่วมของ Saber ในการรีเมคนำไปสู่ความร่วมมือเพิ่มเติมกับ Microsoft โดยเฉพาะอย่างยิ่งใน Halo: The Master Chief Collection ที่สำคัญที่สุด Saber เจรจาต่อรองการถอดถอนคำสั่งที่ไม่เอื้ออำนวยออกจากสัญญาสำหรับพอร์ต Xbox One ของ Halo: การต่อสู้ครบรอบปีที่วิวัฒนาการ สิ่งนี้ส่งผลให้มีการจ่ายเงินหลายล้านดอลลาร์เป็นจำนวนมากซึ่งเป็นรากฐานทางการเงินสำหรับการเติบโตในอนาคต

Halo: Combat Evolved Remake Was Developed For Free Exposure— And It Worked

ความสำเร็จที่ตามมาของ Saber Interactive เป็นเครื่องพิสูจน์ถึงการเคลื่อนไหวที่เป็นตัวหนาของพวกเขา สตูดิโอขยายตัวอย่างรวดเร็วสร้างสตูดิโอใหม่ในระดับสากลและซื้อบ้านพัฒนาอื่น ๆ พวกเขารักษาความปลอดภัยโครงการระดับสูงรวมถึงพอร์ต Nintendo Switch ของ Witcher 3: Wild Hunt และการพัฒนาสงครามโลกครั้งที่ Z

ได้มาจาก Embracer Group ในปี 2020 Saber ต่อมาได้เปลี่ยนกลับไปเป็นเจ้าของอิสระภายใต้ Beacon Interactive ของ CEO Karch เพื่อรักษาสตูดิโอแบรนด์ Saber ทั้งหมดและทรัพย์สินทางปัญญา แม้จะมีการเปลี่ยนแปลงนี้โครงการที่กำลังดำเนินอยู่รวมถึง Warhammer 40,000: Space Marine 2 (เปิดตัวกันยายน 2024), คอมมานโดพิษของ John Carpenter และ Jurassic Park: Survival ดำเนินการต่อตามแผนที่วางไว้ The Halo: Combat Ewolved Anniversary Gamble ได้เปลี่ยน Saber Interactive จากสตูดิโออิสระขนาดเล็กเป็นผู้เล่นรายใหญ่ในอุตสาหกรรมวิดีโอเกม

เกมที่กำลังมาแรง มากกว่า >