বাড়ি >  খবর >  "ক্লেয়ার অস্পষ্ট: অভিযান 33 এর লক্ষ্য সংক্ষিপ্ত হলেও তীব্র হতে পারে, প্রযোজক প্রকাশ করেছেন"

"ক্লেয়ার অস্পষ্ট: অভিযান 33 এর লক্ষ্য সংক্ষিপ্ত হলেও তীব্র হতে পারে, প্রযোজক প্রকাশ করেছেন"

by Christian Jun 19,2025

ক্লেয়ার অস্পষ্ট: অভিযান 33 গেমিং জগতে যথেষ্ট মনোযোগ তৈরি করেছে এবং এর একটি স্ট্যান্ডআউট বৈশিষ্ট্য - সাম্প্রতিক একটি সাক্ষাত্কারে হাইটলাইট করা - আজকের সাধারণ এএএ শিরোনামের তুলনায় গেমের দৈর্ঘ্যের প্রতি এটির দৃষ্টিভঙ্গি।

*গেমস ইন্ডাস্ট্রি.বিজ *এর সাথে একটি নতুন কথোপকথনে, ক্লেয়ার অস্পষ্ট বিকাশকারী স্যান্ডফল ইন্টারেক্টিভের পিছনে প্রকাশক কেপলার ইন্টারেক্টিভের মূল চিত্রগুলি, অভিযানের 33 এর অনন্য আবেদন এবং আধুনিক গেমিং ল্যান্ডস্কেপে এর বিকশিত ভূমিকা নিয়ে আলোচনা করেছেন। কেপলার পোর্টফোলিওর পরিচালক ম্যাথু হ্যান্ড্রাহান দ্বারা নির্দেশিত হিসাবে সবচেয়ে উল্লেখযোগ্য পার্থক্যগুলির মধ্যে একটি হ'ল গেমটির তুলনামূলকভাবে কমপ্যাক্ট রানটাইম।

খেলুন

"ব্রেভিটি গেমিংয়ের ক্ষেত্রে আরও গুণ হওয়া উচিত," হ্যান্ড্রাহান বলেছিলেন। "সংক্ষিপ্ত হয়ে কিছু আরও ভাল হতে পারে-ফিল্ম ইন্ডাস্ট্রিতে বর্তমানে বিতর্কিত একটি ধারণা। প্রতিটি সিনেমা মনে হয় আড়াই ঘন্টা দীর্ঘ চালাচ্ছে, এবং অনেক লোক জিজ্ঞাসা করছে, 'তারা কি কিছুটা খাটো হতে পারে? আমাদের অন্যান্য কাজ করার দরকার আছে।" "

স্যান্ডফলের সিওও এবং প্রযোজক ফ্রান্সোইস মিউরিস জি.বিজের সাথে একই রকম অনুভূতি ভাগ করে নিয়েছিল, ব্যাখ্যা করে যে শুরু থেকেই দলটি এমন একটি অভিজ্ঞতা তৈরি করার লক্ষ্য নিয়েছিল যা তীব্র এবং সংক্ষিপ্ত উভয়ই ছিল।

"মূল অনুসন্ধানের জন্য প্রাথমিক অনুমানগুলি প্রায় 20 ঘন্টা ছিল," মিউরিস ব্যাখ্যা করেছিলেন। "অবশেষে, আমরা 30 এর কাছাকাছি পৌঁছেছি, এমনকি আপনি যদি অন্বেষণ করতে সময় নেন তবে 40 ঘন্টা পর্যন্তও। আমি নিজে একজন খেলোয়াড় হিসাবে, আমি এখানে অনেক অবিশ্বাস্য গেমস রয়েছে যা আমি অনুভব করতে চাই। আমি যে উত্তেজনা এবং উপভোগের স্তরটি সবচেয়ে বেশি গুরুত্বপূর্ণ তা হ'ল খেলাটি কত দিন নয়।"

হাওলংটোবিট থেকে বর্তমান অনুমান অনুসারে, * ক্লেয়ার অস্পষ্টের একটি প্রধান গল্পের প্লেথ্রু: অভিযান 33 * গড়ে প্রায় 27 ঘন্টা। যারা পাশের সামগ্রীতে ডুব দেয় তাদের জন্য মোট প্রায় 41 ঘন্টা বেড়ে যায়, যখন একটি সম্পূর্ণবাদী রুট প্রায় 61.5 ঘন্টা ধরে ঘড়ি দেয়। যদিও এটি অনেকগুলি ইন্ডি শিরোনামের রানটাইম ছাড়িয়ে যেতে পারে, এটি এখনও কিছু বড় এএএ রিলিজ বা বিস্তৃত আরপিজিগুলিতে দেখা ফুলে যাওয়া ঘন্টা গণনার তুলনায় উল্লেখযোগ্যভাবে কম।

যেমন হ্যান্ড্রাহান উল্লেখ করেছেন, * ক্লেয়ার অস্পষ্ট: অভিযান 33 * "সত্যই খেলোয়াড়ের সময়কে সম্মান করে।" তিনি জোর দিয়েছিলেন যে গেমটি অপ্রয়োজনীয় ব্লাট এড়িয়ে চলে - এই ফিলার উপাদানগুলি প্রায়শই গেমের আকারকে স্ফীত করতে যুক্ত করে। মিউরিসির জন্য, প্রশ্নটি রয়ে গেছে যে গেমের দৈর্ঘ্য মানের সত্য সূচক কিনা।

"গেমস থেকে প্রাপ্ত মান খেলোয়াড়রা সর্বদা তাদের দৈর্ঘ্যের সাথে সম্পর্কিত হয় না," মিউরিস বলেছেন। "আমার সর্বকালের প্রিয় গেমগুলির মধ্যে একটি হ'ল *ইনসাইড *, যা প্রায় দুই ঘন্টা স্থায়ী হয়, তবুও এটি আমার মধ্যে সবচেয়ে পালিশ, তীব্র অভিজ্ঞতাগুলির মধ্যে একটি-এমনকি কারও কারও জন্য জীবন-পরিবর্তন করা।"

ক্লেয়ার অস্পষ্ট: অভিযান 33 পর্যালোচনা - স্ক্রিনশট

ক্লেয়ার অস্পষ্ট: অভিযান 33 স্ক্রিনশটক্লেয়ার অস্পষ্ট: অভিযান 33 গেমপ্লে 33 চিত্র দেখুন ক্লেয়ার অস্পষ্ট: অভিযান 33 ইন-গেমের দৃশ্যক্লেয়ার অস্পষ্ট: অভিযান 33 ভিজ্যুয়ালক্লেয়ার অস্পষ্ট: অভিযান 33 চরিত্র শিল্পক্লেয়ার অস্পষ্ট: অভিযান 33 পরিবেশের বিশদ

আইজিএন এর 9-10 এর *ক্লেয়ার অস্পষ্ট: অভিযান 33 *এর পর্যালোচনাতে, পর্যালোচক গেমটির প্যাসিংটিও তুলে ধরেছিলেন: "আমি প্রায় 35 ঘন্টার মধ্যে ন্যায্য পরিমাণের পাশের সামগ্রীর সাথে মূল গল্পটি সম্পন্ন করেছি এবং সেই সময়কালটি সত্যই প্রদর্শন করে যে কীভাবে *ক্লেয়ার অস্পষ্ট *সমালোচনামূলক পথটিতে কোনও ফিলার হয় না," এটি কখনই বগল করে না। "

একাধিক দিক রয়েছে যা * ক্লেয়ার অস্পষ্টকে আলাদা করে: সাধারণ ব্লকবাস্টার রিলিজ থেকে অভিযান 33 * - যার মধ্যে অনেকগুলি গেমিং শিল্পের মধ্যে ঘটে যাওয়া বিস্তৃত পরিবর্তনগুলি প্রতিফলিত করে। আপনি *জিআই.বিজ *এ সম্পূর্ণ সাক্ষাত্কারে এই অন্তর্দৃষ্টিগুলি আরও অন্বেষণ করতে পারেন। তবে একটি বিষয় পরিষ্কার: * ক্লেয়ার অস্পষ্ট * অপ্রয়োজনীয় ব্লাট ছাড়াই কার্যকর, বৃহত আকারের গেমপ্লে সরবরাহ করার জন্য একটি বাধ্যতামূলক উদাহরণ স্থাপন করেছে।

সম্পর্কিত নিবন্ধ