Bahay >  Balita >  "Clair obscur: Expedition 33 na naglalayong maging maikli ngunit matindi, inihayag ng tagagawa"

"Clair obscur: Expedition 33 na naglalayong maging maikli ngunit matindi, inihayag ng tagagawa"

by Christian Jun 19,2025

Clair Obscur: Ang Expedition 33 ay nakabuo ng malaking pansin sa mundo ng paglalaro, at ang isa sa mga tampok na standout nito - na -highlight sa isang kamakailan -lamang na pakikipanayam - ang diskarte nito sa haba ng laro kung ihahambing sa karaniwang mga pamagat ng AAA ngayon.

Sa isang bagong pag -uusap na may *GamesIndustry.biz *, ang mga pangunahing numero mula sa Kepler Interactive, ang publisher sa likod ng Clair obscur developer na Sandfall Interactive, tinalakay ang natatanging apela ng ekspedisyon 33 at ang umuusbong na papel nito sa modernong gaming landscape. Ang isa sa mga pinaka -kilalang pagkakaiba, tulad ng itinuro ng direktor ng portfolio ng Kepler na si Matthew Handrahan, ay ang medyo compact runtime ng laro.

Maglaro

"Ang brevity ay dapat na higit pa sa isang kabutihan sa paglalaro," sabi ni Handrahan. "Ang isang bagay ay maaaring maging mas mahusay sa pamamagitan ng pagiging mas maikli-isang konsepto na kasalukuyang pinagtatalunan din sa industriya ng pelikula. Ang bawat pelikula ay tila tumatakbo ng dalawang-at-kalahating oras ang haba, at maraming tao ang nagtatanong, 'Maaari ba silang maging medyo mas maikli? Mayroon tayong iba pang mga bagay na dapat gawin.'

Ang COO at tagagawa ng Sandfall na si François Meurisse ay nagbahagi ng isang katulad na damdamin sa Gi.biz, na nagpapaliwanag na mula sa simula, ang koponan ay naglalayong lumikha ng isang karanasan na kapwa matindi at maigsi.

"Ang paunang mga pagtatantya para sa pangunahing pakikipagsapalaran ay halos 20 oras," paliwanag ni Meurisse. "Sa kalaunan, lumapit kami sa 30, kahit na hanggang sa 40 oras kung gumugol ka ng oras upang galugarin. Bilang isang manlalaro sa aking sarili, maraming mga hindi kapani -paniwalang mga laro sa labas na nais kong maranasan. Ang pinakamahalaga ay ang antas ng kaguluhan at kasiyahan na nakukuha ko - hindi kinakailangan kung gaano katagal ang laro."

Ayon sa kasalukuyang mga pagtatantya mula sa HowlongtoBeat, isang pangunahing pag -playthrough ng kwento ng * Clair obscur: Expedition 33 * average sa paligid ng 27 oras. Para sa mga sumisid sa nilalaman ng gilid, ang kabuuang tumataas sa humigit -kumulang na 41 oras, habang ang isang ruta ng ruta ng pagkumpleto ay nasa paligid ng 61.5 na oras. Habang ito ay maaaring lumampas sa runtime ng maraming mga pamagat ng indie, nahuhulog pa rin ito nang malaki sa mga bloated hour count na nakikita sa ilang mga pangunahing paglabas ng AAA o nababagsak na mga RPG.

Tulad ng nabanggit ni Handrahan, * Clair obscur: Expedition 33 * "Talagang iginagalang ang oras ng manlalaro." Binigyang diin niya na ang laro ay maiiwasan ang hindi kinakailangang bloat - ang mga elemento ng tagapuno ay madalas na idinagdag para lamang mapukaw ang laki ng laro. Para sa Meurisse, ang tanong ay nananatiling kung ang haba ng laro ay isang tunay na tagapagpahiwatig ng halaga.

"Ang halaga ng mga manlalaro na natatanggap mula sa mga laro ay hindi palaging nakakaugnay sa kanilang haba," sabi ni Meurisse. "Ang isa sa aking lahat ng oras na paboritong mga laro ay *sa loob *, na tumatagal ng halos dalawang oras, gayon pa man ito ay isa sa mga pinakintab, matinding karanasan na mayroon ako-kahit na nagbabago ang buhay para sa ilan."

Clair Obscur: Expedition 33 Review - Mga Screenshot

Clair obscur: Expedition 33 screenshotClair Obscur: Expedition 33 Gameplay Tingnan ang 33 mga imahe Clair Obscur: Expedition 33 in-game sceneClair obscur: ekspedisyon 33 visualClair Obscur: Expedition 33 Character ArtClair Obscur: Expedition 33 Detalye ng Kapaligiran

Sa pagsusuri ng 9/10 ng IGN ng *Clair Obscur: Expedition 33 *, ang tagasuri ay binigyang diin din ang paglalagay ng laro: "Natapos ko ang pangunahing kuwento kasama ang isang makatarungang halaga ng nilalaman ng gilid sa halos 35 oras, at ang tagal na iyon ay talagang nagpapakita kung paano hindi kailanman nababalewala ang bawat sandali - walang punan ang kritikal na landas, at hindi ito makakakuha ng bogged sa mahabang paglalantad.

Mayroong maraming mga aspeto na nakikilala * clair obscur: ekspedisyon 33 * mula sa karaniwang paglabas ng blockbuster - marami sa kung saan sumasalamin sa mas malawak na mga paglilipat na nagaganap sa loob ng industriya ng gaming. Maaari mong galugarin ang mga pananaw na ito sa buong pakikipanayam sa *gi.biz *. Ngunit ang isang bagay ay malinaw: * Clair Obscur * ay nagtakda ng isang nakakahimok na halimbawa para sa paghahatid ng nakakaapekto, malakihang gameplay nang walang kinakailangang bloat.

Mga Trending na Laro Higit pa >