by Christian Jun 19,2025
Clair Obscur: Expedition 33 oyun dünyasında büyük ilgi gördü ve son bir röportajda yüksek olan göze çarpan özelliklerden biri, bugünün tipik AAA başlıklarına kıyasla oyun uzunluğuna yaklaşımı.
*GamesInstry.biz *ile yeni bir sohbette, Clair Obscur geliştiricisi Sandfall Interactive'in arkasındaki yayıncı Kepler Interactive'in kilit figürleri, Expedition 33'ün benzersiz çekiciliğini ve modern oyun manzarasındaki gelişen rolünü tartıştı. Kepler portföy direktörü Matthew Handrahan tarafından belirtildiği gibi, en önemli ayrımlardan biri oyunun nispeten kompakt çalışma zamanıdır.
Handrahan, “Kısacası oyunda daha fazla erdem olmalı” dedi. “Daha kısa bir şey daha iyi olabilir-şu anda film endüstrisinde de tartışılan bir kavram. Her film iki buçuk saat sürüyor gibi görünüyor ve birçok insan 'Belki biraz daha kısa olabilirler mi? Yapacak başka şeylerimiz var' 'diye soruyor.
Sandfall'un COO'su ve yapımcısı François Meurisse, Gi.biz ile benzer bir duygu paylaştı ve başlangıçtan itibaren ekibin hem yoğun hem de özlü bir deneyim yaratmayı amaçladığını açıkladı.
Meurisse, “Ana görev için ilk tahminler yaklaşık 20 saatti” dedi. “Sonunda, keşfetmek için zaman ayırsanız da 40 saate kadar bile 30'a yaklaştık. Bir oyuncu olarak kendim deneyimlemek istediğim çok inanılmaz oyunlar var. En önemli şey elde ettiğim heyecan ve zevk seviyesi - zorunlu olarak oyunun ne kadar sürdüğü değil.”
HowlongToBeat'in mevcut tahminlerine göre, * Clair Obscur: Expedition 33 * 'in ana hikayesi oyunu ortalamaları yaklaşık 27 saattir. Yan içeriğe dalanlar için, toplam yaklaşık 41 saate yükselirken, tamamlayıcı bir rota yaklaşık 61.5 saatte saatler sürer. Bu, birçok indie başlığının çalışma zamanını aşabilirken, bazı büyük AAA sürümlerinde veya yayılan RPG'lerde görülen şişirilmiş saat sayılarının önemli ölçüde daha kısa bir süresidir.
Handrahan'ın belirttiği gibi, * Clair Obscur: Expedition 33 * “Oyuncunun zamanına gerçekten saygı duyuyor.” Oyunun gereksiz şişkinlikten kaçındığını vurguladı - bu dolgu elemanları genellikle oyunun boyutunu şişirmek için eklendi. Meurisse için, oyun uzunluğunun gerçek bir değer göstergesi olup olmadığı sorusu devam ediyor.
Meurisse, “Oyuncuların oyunlardan aldığı değer her zaman uzunlukları ile ilişkili değil” dedi. “Tüm zamanların en sevdiğim oyunlarından biri, yaklaşık iki saat süren *Inside *, ancak yaşadığım en cilalı, yoğun deneyimlerden biri-hatta bazıları için hayat değiştiriyor.”
33 görüntüleri görüntüle
IGN'nin *Clair Obscur: Expedition 33 *'in 9/10 incelemesinde, gözden geçiren de oyunun ilerlemesini vurguladı: “Ana hikayeyi yaklaşık 35 saat içinde adil miktarda yan içerikle birlikte tamamladım ve bu süre gerçekten her an sayımını nasıl gösteriyor - kritik yolda hiçbir zaman doldurulmadığını gösteriyor.
* Clair Obscur: Expedition 33 * 'un, birçoğu oyun endüstrisinde meydana gelen daha geniş değişimleri yansıtan tipik gişe rekorları kırandan ayırt eden birçok yön vardır. Bu görüşleri *gi.biz *adresinden tam röportajda daha fazla keşfedebilirsiniz. Ama bir şey açık: * Clair Obscur *, gereksiz şişkinlik olmadan etkili, büyük ölçekli bir oyun sunmak için zorlayıcı bir örnek oluşturdu.
"Clair Obscur: Expedition 33 Yönetmen Switch 2 lansmanını düşünüyor"
Clair Obscur: Expedition 33 direktörü, yaklaşan Switch 2'de potansiyel bir sürümün "ilginç olabileceğini" belirterek açıklığı ifade etti. Başarılı lansmanlarını ve potansiyel ürünler hakkındaki düşüncelerini takiben stüdyonun gelecek planlarına daha derinlemesine dalın.Clair Obscur: Expeditio
May 16,2025
Clair Obscur Studio resmi Esquie Plushie'yi duyurdu, dolandırıcılık konusunda uyarıyor
Clair Obscur: Expedition 33'ün büyüleyici dünyasında, birkaç karakter, oyunun sevimli dev arkadaşı Esquie gibi kalpleri yakalar. Genellikle oyunun maskotu olarak görülen Esquie, sadece hayran favorisi olmakla kalmadı, aynı zamanda mallarla, özellikle de peluşlarla ilgilenen bir telaşa yol açtı.
May 15,2025
"Clair Oblivion: Elderscrolls 33? Yayıncının 'Barbenheimer' anı"
Clair Obscur: Expedition 33, Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered'in beklenmedik sürümü ile aynı hafta başlatacak ve Barbenheimer fenomeniyle ilgi çekici bir karşılaştırma. Kepler Interactive'in Oblivion'un sürpriz lansmanına tepkisini ve planlanan W'yi keşfetmek için okumaya devam edin
Apr 23,2025
Balatro'da Hileler Nasıl Kullanılır (Hata Ayıklama Menü Kılavuzu)
Oyun Durumu Heyecan Verici Güncellemeler: PlayStation Şubat 2025 Vitrini
Forsaken karakterleri sıralandı: Seviye Listesi Güncellemesi 2025
Uğultulu Dalgalar: Ocak 2025 için Kodları Kullan Yayında!
CD Projekt Confirms Witcher 4's Protagonist Shift
Roblox: Ocak 2025 için Gizli Kodları Alın (Güncellendi)
Lok Digital'i iOS & Android'de tanıtmak: bağımsız bulmaca inovasyonu
S.T.A.L.K.E.R. 2: Yine Ertelendi, Horizon Konusunda Derin İnceleme
Uzay Invaders Infinity Gene Evolve Apple Arcade'de büyük güncelleme alıyor
Jun 19,2025
"Re9: Requiem ön sipariş detayları ve DLC'ler ortaya çıktı"
Jun 19,2025
Latin Amerika Oyunları Vitrini 2025: En son güncellemeler ve içgörüler
Jun 18,2025
"Antony Starr, Homelander'ın 'gerçeküstü' fan yüceltilmesini söylüyor"
Jun 18,2025
Sonic Blitz, Filipinler'de Yumuşak Lansman'a çarpan SEGA temalı bir kart savaşçısıdır.
Jun 18,2025