বাড়ি >  খবর >  হিদেও কোজিমা একটি ইচ্ছার অনুরূপ কর্মীদের জন্য আইডিয়াগুলির ইউএসবি স্টিক ছেড়ে দেয়

হিদেও কোজিমা একটি ইচ্ছার অনুরূপ কর্মীদের জন্য আইডিয়াগুলির ইউএসবি স্টিক ছেড়ে দেয়

by Adam May 17,2025

ডেথ স্ট্র্যান্ডিং এবং দ্য মেটাল গিয়ার সিরিজের মতো শিরোনামের পিছনে প্রশংসিত গেম ডিজাইনার হিদেও কোজিমা সম্প্রতি তাঁর সৃজনশীল প্রক্রিয়া এবং ভবিষ্যতের পরিকল্পনাগুলিতে আকর্ষণীয় অন্তর্দৃষ্টি ভাগ করেছেন। ভিজিসি দ্বারা রিপোর্ট অনুসারে এজ ম্যাগাজিনের সাথে একটি সাক্ষাত্কারে, কোজিমা প্রকাশ করেছেন যে তিনি কোজিমা প্রোডাকশনে তার কর্মীদের জন্য তার পাসের পরে ব্যবহার করার জন্য গেম আইডিয়াসের একটি ইউএসবি স্টিক সংকলন করেছেন, এটিকে এক ধরণের ইচ্ছা হিসাবে বর্ণনা করেছেন। এই সিদ্ধান্তটি কোভিড -১৯ মহামারী চলাকালীন তাঁর অভিজ্ঞতা দ্বারা প্রভাবিত হয়েছিল, যেখানে তিনি গুরুতর অসুস্থতা এবং চোখের অপারেশনের মুখোমুখি হয়েছিলেন, তাকে তাঁর মৃত্যুহার এবং তার স্টুডিওর ভবিষ্যতের প্রতিফলন ঘটাতে উত্সাহিত করেছিলেন।

কোজিমার স্বাস্থ্যের চ্যালেঞ্জগুলি তাকে আরও কত বছর তৈরি করতে হবে তা নিয়ে প্রশ্ন করেছিল, সম্ভবত এক দশক অনুমান করে। এই অন্তঃসত্ত্বা তাকে কেবল নতুন প্রকল্প গ্রহণের জন্যই উত্সাহিত করেছিল না, বরং তাঁর জীবদ্দশায় কোজিমা প্রযোজনার দীর্ঘায়ুতা নিশ্চিত করতেও উত্সাহিত করেছিল। তিনি কেবল বিদ্যমান বৌদ্ধিক সম্পত্তি পরিচালনার চেয়ে উদ্ভাবন চালিয়ে যাওয়ার জন্য তাঁর স্টুডিওর জন্য একটি আকাঙ্ক্ষা প্রকাশ করেছিলেন।

কোজিমা একবার চলে গেলে কী ঘটে তা নিয়ে ভাবছিলেন। জন ফিলিপস/[টিটিপিপি] দ্বারা ছবি।

তাঁর জাপানি রেডিও পডকাস্ট কোজি 10 এর সাম্প্রতিক একটি পর্বে, কোজিমা আলোচনা করেছিলেন যে কীভাবে বাস্তব জীবনে সময়ের সাথে সাথে ভিডিও গেমগুলিতে সংহত করা যায়। তিনি যে ধারণাগুলি বিবেচনা করেছেন তা ভাগ করে নিয়েছেন তবে এখনও বাস্তবায়িত হয়নি, আসন্ন ডেথ স্ট্র্যান্ডিং 2 এর একটি ধারণা সহ: সৈকতে যেখানে নায়কদের দাড়ি বাড়বে, সেখানে খেলোয়াড়দের চরিত্রটি ঝরঝরে রাখার জন্য এটি শেভ করা প্রয়োজন। এই ধারণাটি চূড়ান্তভাবে তারকা নরম্যান রিডাসকে অবিচ্ছিন্ন হিসাবে চিত্রিত করা এড়াতে বাতিল করা হয়েছিল, তবে কোজিমা ভবিষ্যতের প্রকল্পগুলিতে সম্ভাব্য ব্যবহারের ইঙ্গিত দিয়েছিল।

কোজিমা সময়ের সাথে সাথে কেন্দ্র করে তিনটি উদ্ভাবনী গেম ধারণাও প্রকাশ করেছিল। প্রথমটি হ'ল লাইফ সিমুলেশন যেখানে খেলোয়াড় শৈশব থেকে বৃদ্ধ বয়স পর্যন্ত বয়স পর্যন্ত তাদের দক্ষতা এবং কৌশলগুলিকে প্রভাবিত করে। দ্বিতীয় ধারণাটিতে খেলোয়াড়দের এমন কিছু লালনপালনের সাথে জড়িত যা সময়ের সাথে পরিপক্ক হয়, যেমন ওয়াইন বা পনিরের মতো, এমন একটি গেমের পরামর্শ দেয় যা একটি বর্ধিত সময়ের মধ্যে খেলতে পারে। তৃতীয় ধারণাটি, "ভুলে যাওয়া গেম" নামে অভিহিত করে খেলোয়াড়দের দ্রুত খেলতে চ্যালেঞ্জ জানায় নায়ককে গুরুত্বপূর্ণ দক্ষতা এবং তথ্য ভুলে যাওয়া থেকে বিরত রাখতে, যদি গেমটি অবহেলিত থাকে তবে অচল হয়ে যাওয়ার ঝুঁকি নিয়ে।

বর্তমানে, কোজিমা এবং কোজিমা প্রোডাকশনগুলি একাধিক হাই-প্রোফাইল প্রকল্পে নিযুক্ত রয়েছে। ডেথ স্ট্র্যান্ডিং 2 এর পাশাপাশি, তারা এ 24, সোনির জন্য ফিজিন্ট শিরোনামের একটি ভিডিও গেম এবং মুভি হাইব্রিড এবং এক্সবক্স গেম স্টুডিওগুলির জন্য ওডি নামক একটি গেমের সাথে একটি লাইভ-অ্যাকশন ডেথ স্ট্র্যান্ডিং ফিল্ম বিকাশ করছে। যাইহোক, চলমান ভিডিও গেম অভিনেতাদের ধর্মঘট ওডি এবং ফিজিন্টের জন্য উত্পাদনের সময়সীমাগুলিকে প্রভাবিত করেছে, তাদের মুক্তির তারিখগুলি অনিশ্চিত রেখে দিয়েছে।