Trang chủ >  Tin tức >  Hideo Kojima để lại USB Stick Of Ideas cho nhân viên, tương tự như Di chúc

Hideo Kojima để lại USB Stick Of Ideas cho nhân viên, tương tự như Di chúc

by Adam May 17,2025

Hideo Kojima, nhà thiết kế trò chơi nổi tiếng đằng sau các tựa game như Death Stranding và Metal Gear Series, gần đây đã chia sẻ những hiểu biết hấp dẫn về quá trình sáng tạo và các kế hoạch trong tương lai của mình. Trong một cuộc phỏng vấn với tạp chí Edge, theo báo cáo của VGC, Kojima tiết lộ rằng anh ta đã biên soạn một loạt các ý tưởng trò chơi USB cho nhân viên của mình tại Kojima Productions để sử dụng sau khi anh ta đi qua, mô tả nó như một loại ý chí. Quyết định này bị ảnh hưởng bởi kinh nghiệm của anh ta trong đại dịch Covid-19, nơi anh ta phải đối mặt với bệnh tật nghiêm trọng và hoạt động mắt, khiến anh ta suy ngẫm về tỷ lệ tử vong và tương lai của studio.

Những thách thức về sức khỏe của Kojima đã khiến anh đặt câu hỏi anh phải tạo ra bao nhiêu năm nữa, ước tính có lẽ một thập kỷ. Sự hướng nội này không chỉ thúc đẩy anh ta tham gia các dự án mới mà còn để đảm bảo tuổi thọ của Kojima Productions ngoài đời anh ta. Ông bày tỏ mong muốn studio của mình tiếp tục đổi mới thay vì chỉ quản lý sở hữu trí tuệ hiện có.

Kojima đã suy nghĩ về những gì xảy ra một khi anh ấy đã biến mất. Ảnh của John Phillips/[TTPP].

Trong một tập gần đây của đài phát thanh Nhật Bản Koji10, Kojima đã thảo luận về cách thức trôi qua thời gian trong cuộc sống thực có thể được tích hợp vào các trò chơi video. Anh ấy đã chia sẻ các khái niệm mà anh ấy đã xem xét nhưng chưa thực hiện, bao gồm một ý tưởng từ Death Stranding 2 sắp tới: Trên bãi biển nơi râu của nhân vật chính sẽ phát triển, yêu cầu người chơi phải cạo nó để giữ cho nhân vật trông gọn gàng. Khái niệm này cuối cùng đã bị loại bỏ để tránh miêu tả ngôi sao Norman Reedus là không được chăm sóc, nhưng Kojima gợi ý về việc sử dụng tiềm năng của nó trong các dự án trong tương lai.

Kojima cũng tiết lộ ba khái niệm trò chơi sáng tạo tập trung vào khoảng thời gian. Đầu tiên là một mô phỏng cuộc sống nơi người chơi từ nhỏ đến tuổi già, ảnh hưởng đến khả năng và chiến lược của họ trong trò chơi. Khái niệm thứ hai liên quan đến việc người chơi nuôi dưỡng thứ gì đó trưởng thành theo thời gian, như rượu vang hoặc phô mai, cho thấy một trò chơi có thể được chơi trong một thời gian dài. Khái niệm thứ ba, được đặt tên là "trò chơi quên mất", thách thức người chơi chơi nhanh để ngăn chặn nhân vật chính quên đi các kỹ năng và thông tin quan trọng, với nguy cơ trở nên bất động nếu trò chơi bị bỏ qua.

Hiện tại, Kojima và Kojima Productions đang tham gia vào nhiều dự án cao cấp. Bên cạnh Death Stranding 2, họ đang phát triển một bộ phim Stranding Stranding trực tiếp với A24, một trò chơi video và phim lai có tựa đề Physint cho Sony, và một trò chơi có tên OD cho Xbox Game Studios. Tuy nhiên, các diễn viên trò chơi video đang diễn ra đã tác động đến các mốc thời gian sản xuất cho OD và Physint, khiến ngày phát hành của họ không chắc chắn.

Trò chơi thịnh hành Hơn >