Thuis >  Nieuws >  Hideo Kojima verlaat USB -stick van ideeën voor personeel, vergelijkbaar met een testament

Hideo Kojima verlaat USB -stick van ideeën voor personeel, vergelijkbaar met een testament

by Adam May 17,2025

Hideo Kojima, de veelgeprezen game -ontwerper achter titels zoals Death Stranding en de Metal Gear -serie, deelde onlangs intrigerende inzichten in zijn creatieve proces en toekomstplannen. In een interview met Edge Magazine, zoals gemeld door VGC, onthulde Kojima dat hij een USB -stick van game -ideeën heeft samengesteld voor zijn staf bij Kojima Productions om te gebruiken na zijn overlijden, die het beschrijft als een soort wil. Deze beslissing werd beïnvloed door zijn ervaringen tijdens de Covid-19-pandemie, waar hij geconfronteerd werd met ernstige ziekte en een oogoperatie, waardoor hij nadenkt over zijn sterfelijkheid en de toekomst van zijn studio.

Kojima's gezondheidsuitdagingen brachten hem ertoe zich af te vragen hoeveel jaren hij nog moet creëren, waardoor hij misschien een decennium zou schatten. Deze introspectie heeft hem niet alleen aanspoord om nieuwe projecten aan te gaan, maar ook om de levensduur van Kojima -producties te waarborgen na zijn leven. Hij uitte de wens voor zijn studio om te blijven innoveren in plaats van alleen het beheren van bestaande intellectuele eigendom.

Kojima heeft nagedacht over wat er gebeurt zodra hij weg is. Foto door John Phillips/[TTPP].

In een recente aflevering van zijn Japanse radiopodcast Koji10 besprak Kojima hoe het verstrijken van de tijd in het echte leven kan worden geïntegreerd in videogames. Hij deelde concepten die hij heeft overwogen, maar nog niet geïmplementeerd, inclusief een idee van de komende Death Stranding 2: op het strand waar de baard van de hoofdrolspeler zou groeien, waardoor spelers het moeten scheren om het personage er netjes uit te houden. Dit concept werd uiteindelijk geschrapt om te voorkomen dat Star Norman Reedus als onverzorgd wordt afgebeeld, maar Kojima liet doorschemeren om zijn potentiële gebruik in toekomstige projecten.

Kojima onthulde ook drie innovatieve spelconcepten die rond het verstrijken van de tijd zijn gericht. De eerste is een levenssimulatie waarbij de speler van jeugd tot ouderdom ouder wordt en hun capaciteiten en strategieën in het spel beïnvloedt. Het tweede concept omvat spelers die iets koesteren dat in de loop van de tijd rijpt, zoals wijn of kaas, wat een spel suggereert dat gedurende een langere periode kan worden gespeeld. Het derde concept, het 'vergeten spel' genoemd, daagt spelers uit om snel te spelen om te voorkomen dat de hoofdrolspeler cruciale vaardigheden en informatie vergeet, met het risico immobiel te worden als het spel wordt verwaarloosd.

Momenteel zijn Kojima en Kojima Productions betrokken bij meerdere spraakmakende projecten. Naast Death Stranding 2 ontwikkelen ze een live-action Death Stranding-film met A24, een videogame en filmhybride getiteld Physint voor Sony en een game genaamd OD voor Xbox Game Studios. De doorlopende staking van videogames heeft echter invloed gehad op de productietijdlijnen voor OD en Physint, waardoor hun releasedata onzeker zijn.

Populaire spellen Meer >