Rumah >  Berita >  Hideo Kojima Meninggalkan Idea USB Idea untuk Kakitangan, serupa dengan Will

Hideo Kojima Meninggalkan Idea USB Idea untuk Kakitangan, serupa dengan Will

by Adam May 17,2025

Hideo Kojima, pereka permainan yang diiktiraf di belakang tajuk seperti Death Stranding dan Metal Gear Series, baru -baru ini berkongsi pandangan menarik ke dalam proses kreatif dan rancangan masa depannya. Dalam temu bual dengan majalah Edge, seperti yang dilaporkan oleh VGC, Kojima mendedahkan bahawa dia telah menyusun tongkat USB idea -idea permainan untuk kakitangannya di Kojima Productions untuk digunakan selepas lulusnya, menggambarkannya sebagai sejenis kehendak. Keputusan ini dipengaruhi oleh pengalamannya semasa pandemik Covid-19, di mana dia menghadapi penyakit serius dan operasi mata, mendorongnya untuk merenungkan kematian dan masa depan studionya.

Cabaran kesihatan Kojima membawanya untuk mempersoalkan berapa tahun lagi yang perlu dicipta, menganggarkan mungkin satu dekad. Introspeksi ini bukan sahaja mendorongnya untuk mengambil projek -projek baru tetapi juga untuk memastikan panjang umur produksi Kojima melampaui hayatnya. Beliau menyatakan keinginan untuk studionya untuk terus berinovasi dan bukan sekadar menguruskan harta intelek yang sedia ada.

Kojima telah memikirkan apa yang berlaku apabila dia pergi. Gambar oleh John Phillips/[TTPP].

Dalam episod baru -baru ini podcast radio Jepun Koji10, Kojima membincangkan bagaimana laluan masa dalam kehidupan sebenar dapat diintegrasikan ke dalam permainan video. Dia berkongsi konsep yang telah dipertimbangkan tetapi belum dilaksanakan, termasuk idea dari Death Stranding 2 yang akan datang: di pantai di mana janggut protagonis akan berkembang, memerlukan pemain untuk mencukurnya untuk menjaga watak itu kelihatan kemas. Konsep ini akhirnya dibatalkan untuk mengelakkan menggambarkan bintang Norman Reedus sebagai tidak terkecuali, tetapi Kojima membayangkan potensi penggunaannya dalam projek -projek masa depan.

Kojima juga mendedahkan tiga konsep permainan inovatif yang berpusat di sekitar masa. Yang pertama adalah simulasi kehidupan di mana pemain berumur dari zaman kanak -kanak hingga ke usia tua, yang mempengaruhi kebolehan dan strategi mereka dalam permainan. Konsep kedua melibatkan pemain yang memelihara sesuatu yang matang dari masa ke masa, seperti wain atau keju, mencadangkan permainan yang boleh dimainkan dalam tempoh yang panjang. Konsep ketiga, yang digelar "Lupa Permainan," mencabar pemain untuk bermain dengan cepat untuk menghalang protagonis daripada melupakan kemahiran dan maklumat penting, dengan risiko menjadi tidak bergerak jika permainan diabaikan.

Pada masa ini, Kojima dan Kojima Productions terlibat dalam pelbagai projek berprofil tinggi. Di samping Death Stranding 2, mereka sedang membangunkan filem Stranding Death Live-action dengan A24, permainan video dan filem hibrid bertajuk Physint untuk Sony, dan permainan yang dipanggil OD untuk Xbox Game Studios. Walau bagaimanapun, mogok pelakon permainan video yang berterusan telah memberi kesan kepada garis masa pengeluaran untuk OD dan Physint, meninggalkan tarikh pelepasan mereka tidak pasti.

Permainan Trend Lagi >