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Kojima रचनात्मकता के रूप में 'मौत स्ट्रैंडिंग 2' चेहरों के रूप में क्रंच

by Camila Feb 23,2025

मेटल गियर के पीछे दूरदर्शी, हिदेओ कोजिमा ने हाल ही में खुलासा किया कि डेथ स्ट्रैंडिंग 2: ऑन द बीच वर्तमान में विकास के "क्रंच टाइम" चरण की मांग है, जो उनकी रचनात्मक दीर्घायु पर प्रतिबिंबों को प्रेरित करता है।

कोजिमा के कैंडिडेट एक्स/ट्विटर पोस्ट ने अपनी थकान व्यक्त की और क्रंच के गहन दबाव का वर्णन किया, एक अवधि जो लंबे समय तक विस्तारित काम के घंटों और दिनों की विशेषता थी। जबकि कई स्टूडियो क्रंच से बचने का प्रयास करते हैं, कोजिमा की अपनी टीम पर इसके प्रभाव की सार्वजनिक स्वीकृति असामान्य है। उन्होंने खेल के विकास से परे बहुमुखी मांगों पर प्रकाश डाला, जिसमें लेखन, साक्षात्कार और अन्य गैर-गेम संबंधित कार्यों सहित, "अविश्वसनीय रूप से कठिन" शामिल हैं।

जबकि कोजिमा ने स्पष्ट रूप से डेथ स्ट्रैंडिंग 2 का नाम नहीं दिया था, यह क्रंच का अनुभव करने वाली सबसे अधिक संभावना परियोजना है, इसकी 2025 रिलीज़ की तारीख और खेल विकास में इस गहन चरण के विशिष्ट समय को देखते हुए। उनकी अन्य परियोजनाएं, ओडी और फिजिंट, विकास के पहले चरणों में दिखाई देती हैं।

खेल के विकास की सबसे अधिक मांग की अवधि - शारीरिक और मानसिक रूप से दोनों -जिसे "क्रंच समय" के रूप में जाना जाता है। मिक्सिंग और जापानी वॉयस रिकॉर्डिंग के शीर्ष पर, अन्य कार्यों का एक अपरिहार्य ढेर है: टिप्पणियाँ, स्पष्टीकरण, निबंध, साक्षात्कार, चर्चा, और…

  • Hideo \ _ kojima (@hideo \ _kojima \ _en) 10 जनवरी, 2025

कोजिमा की सेवानिवृत्ति का चिंतन, हालांकि, इस विशेष क्रंच अवधि से सीधे बंधे हुए हैं और अपने करियर पर एक व्यापक प्रतिबिंब के लिए अधिक है, संभवतः एक रिडले स्कॉट जीवनी पढ़कर। 61 वर्षीय ने यह सवाल किया कि वह अपने रचनात्मक ड्राइव को बनाए रखने की इच्छा को व्यक्त करते हुए, अपने रचनात्मक जीवन की अनिश्चितता को स्वीकार करते हुए कितना समय तक अपने रचनात्मक ड्राइव को बनाए रख सकता है। उन्होंने प्रेरणा के रूप में 87 में रिडले स्कॉट की निरंतर सफलता का हवाला दिया।

इन प्रतिबिंबों के बावजूद, प्रशंसकों को यह आश्वासन दिया जा सकता है कि कोजिमा अपने शिल्प के लिए प्रतिबद्ध है, उद्योग में लगभग चार दशकों के बाद अपने स्थायी जुनून का प्रदर्शन कर रहा है।

डेथ स्ट्रैंडिंग 2 के गेमप्ले, सितंबर में दिखाए गए, श्रृंखला की विशेषता विचित्र शैली को बनाए रखा, जिसमें एक अद्वितीय फोटो मोड, डांसिंग के आंकड़े और जॉर्ज मिलर (मैड मैक्स निर्देशक) द्वारा चित्रित एक चरित्र की विशेषता थी। जबकि जनवरी में एक कहानी परिचय जारी किया गया था, कई कथा तत्व अज्ञात हैं। हालांकि, कोजिमा ने सीक्वल से कुछ पात्रों की अनुपस्थिति की पुष्टि की है। पहली मृत्यु स्ट्रैंडिंग ने इग्ना से 6/10 रेटिंग प्राप्त की, अपनी अनूठी दुनिया की प्रशंसा की, लेकिन इसके गेमप्ले की आलोचना की।