Ev >  Haberler >  Kojima yaratıcılığı 'Ölüm Stranding 2' Yüzler Crunch

Kojima yaratıcılığı 'Ölüm Stranding 2' Yüzler Crunch

by Camila Feb 23,2025

Metal Gear'ın arkasındaki vizyoner olan Hideo Kojima, son zamanlarda Death Stranding 2: Plajda şu anda yaratıcı uzun ömürlülüğüne yansımalar getiren zorlu "crunch zamanı" aşamasında olduğunu ortaya koydu.

Kojima'nın Candie X/Twitter gönderileri yorgunluğunu ifade etti ve uzun süreler için uzun çalışma saatleri ve günler ile karakterize edilen bir dönem olan Crunch'ın yoğun basıncını anlattı. Birçok stüdyo crunch'tan kaçınmaya çalışırken, Kojima'nın ekibi üzerindeki etkisini kamuoyuna kabul etmesi olağandışıdır. Yazma, röportajlar ve oyunla ilgili olmayan diğer görevler de dahil olmak üzere oyun gelişiminin ötesinde çok yönlü talepleri vurguladı ve deneyimi "inanılmaz derecede zor" olarak nitelendirdi.

Kojima açıkça Death Stranding 2 adını vermese de, 2025 çıkış tarihi ve oyun geliştirmedeki bu yoğun aşamanın tipik zamanlaması göz önüne alındığında, en olası proje çıtırtı. Diğer projeleri OD ve Physt, gelişimin önceki aşamalarında gibi görünüyor.

Oyun gelişiminin en zorlu dönemi - hem fiziksel hem de zihinsel olarak - ortak bir şekilde “krizi zamanı” olarak bilinir. Karıştırma ve Japonca ses kaydı üstünde, kaçınılmaz diğer görev yığını var: yorum, açıklamalar, denemeler, röportajlar, tartışmalar ve…

  • Hideo \ _kojima (@hideo \ _kojima \ _en) 10 Ocak 2025

Bununla birlikte, Kojima'nın emeklilik tefekkürü, bu özel krizi dönemine daha az doğrudan bağlı görünüyor ve muhtemelen bir Ridley Scott biyografisi okuyarak teşvik edilen kariyeri üzerinde daha geniş bir yansıma. 61 yaşındaki, yaratıcı itici gücünü ne kadar sürdürebileceğini, devam etme arzusunu ifade ettiğini ancak yaratıcı yaşamının belirsizliğini kabul ettiğini sorguladı. Ridley Scott'ın 87'de başarısını ilham kaynağı olarak gösterdi.

Bu yansımalara rağmen, hayranlar Kojima'nın sektörde yaklaşık kırk yıl sonra kalıcı tutkusunu sergileyerek zanaatına bağlı kaldığından emin olabilirler.

Eylül ayında sergilenen Death Stranding 2'nin oynanışı, dizinin benzersiz bir fotoğraf modu, dans figürleri ve George Miller (Mad Max Director) tarafından tasvir edilen bir karakter içeren karakteristik olarak tuhaf stilini sürdürdü. Ocak ayında bir hikaye girişi yayınlanırken, birçok anlatı unsuru açıklanmıyor. Ancak Kojima, bazı karakterlerin devam filminde olmadığını doğruladı. İlk Ölüm Stranding, IGN'den 6/10 derecesi aldı, eşsiz dünyasını övdü, ancak oyununu eleştirdi.

Trend Olan Oyunlar Daha >