by Camila Feb 23,2025
Hideo Kojima, il visionario dietro Metal Gear, ha recentemente rivelato che Death Stranding 2: On the Beach è attualmente nella impegnativa fase di sviluppo di "tempo di crisi", spingendo riflessioni sulla sua longevità creativa.
I candidi post X/Twitter di Kojima hanno espresso la sua stanchezza e hanno descritto l'intensa pressione di Crunch, un periodo caratterizzato da prolungate ore di lavoro e giorni di riposo per periodi prolungati. Mentre molti studi si sforzano di evitare lo scricchiolio, il riconoscimento pubblico di Kojima del suo impatto sul suo team è insolito. Ha messo in evidenza le offerte sfaccettate oltre lo sviluppo del gioco, tra cui la scrittura, le interviste e altre attività non legate al gioco, definendo l'esperienza "incredibilmente dura".
Mentre Kojima non ha esplicitamente nominato Death Stranding 2, è il progetto più probabile che vive in crunch, data la sua data di uscita del 2025 e i tempi tipici di questa intensa fase nello sviluppo del gioco. Gli altri suoi progetti, OD e Physint, sembrano essere nelle prime fasi di sviluppo.
Il periodo più impegnativo di sviluppo del gioco - sia fisicamente che mentalmente, noto come "tempo di crisi". Oltre alla registrazione vocale di miscelazione e giapponese, c'è una pila inevitabile di altri compiti: scrivere commenti, spiegazioni, saggi, interviste, discussioni e ...
- Hideo \ _kojima (@hideo \ _kojima \ _en) 10 gennaio 2025
La contemplazione del pensionamento di Kojima, tuttavia, sembra meno direttamente legata a questo particolare periodo di scricchiolio e più a una più ampia riflessione sulla sua carriera, probabilmente stimolata leggendo una biografia di Ridley Scott. Il 61enne ha riconosciuto che si chiede per quanto ancora possa mantenere la sua spinta creativa, esprimendo il desiderio di continuare, ma riconoscendo l'incertezza della sua durata creativa. Ha citato il continuo successo di Ridley Scott a 87 come ispirazione.
Nonostante queste riflessioni, i fan possono essere certi che Kojima rimane impegnata nel suo mestiere, mettendo in mostra la sua passione duratura dopo quasi quattro decenni nel settore.
Il gameplay di Death Stranding 2, in mostra a settembre, ha mantenuto lo stile tipicamente bizzarro della serie, con una modalità fotografica unica, figure danzanti e un personaggio interpretato da George Miller (direttore Mad Max). Mentre una storia è stata pubblicata a gennaio, molti elementi narrativi rimangono non divulgati. Kojima ha tuttavia confermato l'assenza di alcuni personaggi dal sequel. La prima death Stranding ha ricevuto una valutazione 6/10 da IGN, lodando il suo mondo unico ma criticando il suo gameplay.
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