by Camila Feb 23,2025
Hideo Kojima, wizjoner Metal Gear, niedawno ujawnił, że Death Stranding 2: On the Beach jest obecnie w wymagającej fazie rozwoju „Crunch Time”, co skłoniło refleksje na temat jego twórczej długowieczności.
Szczery posty Kojimy X/Twittera wyraziły zmęczenie i opisały intensywną presję chrupania, okres charakteryzujący się dłuższymi godzinami pracy i dniami wolnymi przez dłuższy czas. Podczas gdy wiele studiów stara się unikać chrupania, publiczne uznanie Kojimy na jego wpływ na jego zespół jest niezwykłe. Podkreślił wieloaspektowe wymagania poza rozwojem gry, w tym pisanie, wywiady i inne zadania niezwiązane z grą, nazywając to doświadczenie „niezwykle trudnym”.
Podczas gdy Kojima nie nazwał wyraźnie Death Stranding 2, jest to najbardziej prawdopodobny projekt doświadczający chrupania, biorąc pod uwagę datę premiery 2025 i typowy czas tej intensywnej fazy rozwoju gier. Jego inne projekty, OD i Physint, wydają się być na wcześniejszych etapach rozwoju.
Najbardziej wymagający okres rozwoju gry - zarówno fizycznie, jak i psychicznie - nieznany jako „czas chrupania”. Oprócz miksowania i japońskiego nagrywania głosu, istnieje nieunikniony stos innych zadań: pisanie komentarzy, wyjaśnień, esejów, wywiadów, dyskusji i… >
- Hideo \ _Kojima (@Hideo \ _Kojima \ _en) 10 stycznia 2025
Jednak kontemplacja emerytury Kojimy wydaje się jednak mniej bezpośrednio związana z tym szczególnym okresem kryzysu, a bardziej z szerszej refleksji na temat jego kariery, prawdopodobnie pobudzonej przez czytanie biografii Ridleya Scotta. 61-latek przyznał, jak długo może utrzymać swój twórczy popęd, wyrażając chęć kontynuowania, ale uznając niepewność swojej twórczej życia. Jako inspirację zacytował ciągły sukces Ridleya Scotta w 87 roku.
Pomimo tych refleksji fani mogą być pewni, że Kojima pozostaje zaangażowany w swoje rzemiosło, pokazując swoją trwałą pasję po prawie czterech dekad w branży.
Rozgrywka Death Stranding 2, zaprezentowana we wrześniu, utrzymała charakterystyczny styl serii, zawierający wyjątkowy tryb fotograficzny, figurki tańca i postać przedstawioną przez George'a Millera (Mad Max Reżyser). Podczas gdy wprowadzenie historii zostało wydane w styczniu, wiele elementów narracyjnych pozostaje nieujawnione. Kojima potwierdził jednak nieobecność niektórych znaków w kontynuacji. Pierwsza dreszcz śmierci otrzymała ocenę 6/10 od IGN, chwaląc swój wyjątkowy świat, ale krytykując swoją rozgrywkę.
State of Play ujawnia ekscytujące aktualizacje: PlayStation Prezentacja lutego 2025
Jak korzystać z kodów w Balatro (przewodnik po menu debugowania)
Forsaken Postacie rankingowe: aktualizacja listy poziomów 2025
Wichrowe fale: wykorzystanie kodów na styczeń 2025 r. już dostępne!
Pokémon GO Godzina uwagi: skład na grudzień 2024 r
Roblox: Uzyskaj tajne kody na styczeń 2025 r. (Aktualizacja)
Infinity Nikki - Wszystkie działające kody wymienione w styczniu 2025
S.T.A.L.K.E.R. 2: Znowu opóźnienie, głębokie nurkowanie na Horizon
Obszar Alienware-51 RTX 5090 Gaming PC: Zaktualizowane specyfikacje teraz w rekordowej niskiej cenie
Jul 09,2025
Wybrane osadcy - Wings and Aura Guide for STAT i dostosowywanie
Jul 09,2025
Dragoneer Squad: Idle RPG wstępne rejestracja już otwarta - połącz siły z Chubby Dragons
Jul 09,2025
Top Switch 2 akcesoria do zakupu
Jul 09,2025
RedMagic 10 Recenzja powietrza - Czy budżetowy telefon do gier zapewnia?
Jul 08,2025