Dom >  Aktualności >  Kojima kwestionuje kreatywność jako „śmierć 2” twarze chrupiące

Kojima kwestionuje kreatywność jako „śmierć 2” twarze chrupiące

by Camila Feb 23,2025

Hideo Kojima, wizjoner Metal Gear, niedawno ujawnił, że Death Stranding 2: On the Beach jest obecnie w wymagającej fazie rozwoju „Crunch Time”, co skłoniło refleksje na temat jego twórczej długowieczności.

Szczery posty Kojimy X/Twittera wyraziły zmęczenie i opisały intensywną presję chrupania, okres charakteryzujący się dłuższymi godzinami pracy i dniami wolnymi przez dłuższy czas. Podczas gdy wiele studiów stara się unikać chrupania, publiczne uznanie Kojimy na jego wpływ na jego zespół jest niezwykłe. Podkreślił wieloaspektowe wymagania poza rozwojem gry, w tym pisanie, wywiady i inne zadania niezwiązane z grą, nazywając to doświadczenie „niezwykle trudnym”.

Podczas gdy Kojima nie nazwał wyraźnie Death Stranding 2, jest to najbardziej prawdopodobny projekt doświadczający chrupania, biorąc pod uwagę datę premiery 2025 i typowy czas tej intensywnej fazy rozwoju gier. Jego inne projekty, OD i Physint, wydają się być na wcześniejszych etapach rozwoju.

Najbardziej wymagający okres rozwoju gry - zarówno fizycznie, jak i psychicznie - nieznany jako „czas chrupania”. Oprócz miksowania i japońskiego nagrywania głosu, istnieje nieunikniony stos innych zadań: pisanie komentarzy, wyjaśnień, esejów, wywiadów, dyskusji i… >

  • Hideo \ _Kojima (@Hideo \ _Kojima \ _en) 10 stycznia 2025

Jednak kontemplacja emerytury Kojimy wydaje się jednak mniej bezpośrednio związana z tym szczególnym okresem kryzysu, a bardziej z szerszej refleksji na temat jego kariery, prawdopodobnie pobudzonej przez czytanie biografii Ridleya Scotta. 61-latek przyznał, jak długo może utrzymać swój twórczy popęd, wyrażając chęć kontynuowania, ale uznając niepewność swojej twórczej życia. Jako inspirację zacytował ciągły sukces Ridleya Scotta w 87 roku.

Pomimo tych refleksji fani mogą być pewni, że Kojima pozostaje zaangażowany w swoje rzemiosło, pokazując swoją trwałą pasję po prawie czterech dekad w branży.

Rozgrywka Death Stranding 2, zaprezentowana we wrześniu, utrzymała charakterystyczny styl serii, zawierający wyjątkowy tryb fotograficzny, figurki tańca i postać przedstawioną przez George'a Millera (Mad Max Reżyser). Podczas gdy wprowadzenie historii zostało wydane w styczniu, wiele elementów narracyjnych pozostaje nieujawnione. Kojima potwierdził jednak nieobecność niektórych znaków w kontynuacji. Pierwsza dreszcz śmierci otrzymała ocenę 6/10 od IGN, chwaląc swój wyjątkowy świat, ale krytykując swoją rozgrywkę.

Popularne gry Więcej >