Rumah >  Berita >  Bekas artis Starfield mendedahkan sebab keganasan grafik dipotong

Bekas artis Starfield mendedahkan sebab keganasan grafik dipotong

by Andrew Mar 04,2025

Bekas artis Starfield mendedahkan sebab keganasan grafik dipotong

Keganasan Toned-Down Starfield: Pilihan Reka Bentuk yang Disengajakan

Starfield Bethesda, ketika memaparkan pertempuran yang mantap, terutamanya tidak mempunyai keganasan grafik yang lazim dalam tajuk sebelumnya seperti Fallout. Ini bukan peninggalan rawak; Seorang bekas artis Bethesda, Dennis Mejillones, mendedahkan ia adalah keputusan sedar yang didorong oleh kedua -dua batasan teknikal dan pertimbangan naratif.

Pada mulanya, Starfield dibayangkan dengan keganasan yang jauh lebih mendalam, termasuk pemusnah dan animasi membunuh rumit. Walau bagaimanapun, pelbagai jenis sut dan topi keledar menunjukkan cabaran teknikal yang signifikan. Secara tepat menghidupkan keganasan sedemikian di pelbagai rangkaian ini terbukti terlalu kompleks, mempertaruhkan hasil yang tidak realistik atau glitchy. Memandangkan isu-isu teknikal selepas pelancaran Starfield, keputusan ini kelihatan berhemat.

Di luar halangan teknikal, pilihan gaya juga sejajar dengan nada keseluruhan Starfield. Mejillones menekankan bahawa Gore Fallout sering menyumbang kepada nada lucu, kontras dengan suasana sci-fi Starfield yang lebih berasas dan realistik. Walaupun mengangguk ke tajuk Bethesda yang lebih ganas wujud (seperti kandungan yang diilhamkan oleh Doom baru-baru ini), keganasan yang berlebihan, kemungkinan besar akan bertembung dengan suasana dan rendaman yang dimaksudkan oleh permainan.

Keputusan ini, walaupun menyimpang dari masa lalu Bethesda, nampaknya secara strategik. Walaupun sesetengah peminat menginginkan realisme yang lebih besar dalam aspek seperti kelab malam, menggabungkan keganasan yang lebih tinggi mungkin semakin merosot dari suasana yang dimaksudkan oleh permainan. Oleh itu, pilihan Bethesda untuk marah keganasan grafik, walaupun pecah dengan corak yang ditetapkan, nampaknya merupakan langkah yang dikira ke arah mengekalkan pengalaman yang konsisten dan mendalam.

Permainan Trend Lagi >