Bahay >  Balita >  Ang dating artist ng Starfield ay nagbubunyag ng dahilan ng graphic na karahasan ay pinutol

Ang dating artist ng Starfield ay nagbubunyag ng dahilan ng graphic na karahasan ay pinutol

by Andrew Mar 04,2025

Ang dating artist ng Starfield ay nagbubunyag ng dahilan ng graphic na karahasan ay pinutol

Ang karahasan ng Starfield na karahasan: Isang sadyang pagpili ng disenyo

Ang Starfield ni Bethesda, habang nagtatampok ng matatag na labanan, lalo na kulang ang graphic na karahasan na laganap sa mga nakaraang pamagat tulad ng Fallout. Hindi ito isang random na pagtanggal; Ang isang dating artista ng Bethesda na si Dennis Mejillones, ay nagsiwalat na ito ay isang malay -tao na desisyon na hinimok ng parehong mga limitasyong teknikal at pagsasaalang -alang sa pagsasalaysay.

Sa una, ang Starfield ay naisip na may higit na karahasan sa visceral, kabilang ang mga decapitations at masalimuot na mga animation na pumatay. Gayunpaman, ang manipis na iba't ibang mga demanda ng character at helmet ay nagpakita ng mga makabuluhang hamon sa teknikal. Ang tumpak na pag -animate ng naturang karahasan sa buong magkakaibang saklaw na ito ay napatunayan na masyadong kumplikado, nanganganib na hindi makatotohanang o glitchy na mga resulta. Dahil sa patuloy na post-launch na mga teknikal na isyu ng Starfield, ang desisyon na ito ay lilitaw na masinop.

Higit pa sa mga teknikal na hadlang, ang pagpili ng stylistic ay nakahanay din sa pangkalahatang tono ng Starfield. Itinampok ng Mejillones na ang gore ng Fallout ay madalas na nag-aambag sa nakakatawang tono nito, isang kaibahan sa mas grounded, makatotohanang setting ng sci-fi. Habang ang mga nods sa mas marahas na pamagat ng Bethesda ay umiiral (tulad ng kamakailang nilalaman na inspirasyon ng tadhana), naabutan, pinalaki ang karahasan ay malamang na mag-aaway sa inilaan na kapaligiran at paglulubog ng laro.

Ang desisyon na ito, kahit na lumihis mula sa nakaraan ni Bethesda, ay tila madiskarteng tunog. Habang ang ilang mga tagahanga ay nagnanais ng higit na pagiging totoo sa mga aspeto tulad ng mga nightclubs, ang pagsasama ng over-the-top na karahasan ay maaaring magkaroon ng karagdagang pag-iwas sa inilaan na kapaligiran ng laro. Samakatuwid, ang pagpili ni Bethesda na pag -uugali ang karahasan ng graphic, sa kabila ng pagsira sa mga itinatag na pattern, ay lilitaw na isang kinakalkula na paglipat patungo sa pagpapanatili ng isang pare -pareho at nakaka -engganyong karanasan.

Mga Trending na Laro Higit pa >