Thuis >  Nieuws >  Grand Theft Auto 3-ontwikkelaar onthult oorsprong van iconische functie

Grand Theft Auto 3-ontwikkelaar onthult oorsprong van iconische functie

by Henry Jan 24,2025

Grand Theft Auto 3-ontwikkelaar onthult oorsprong van iconische functie

De filmische camerahoek van Grand Theft Auto 3: de onverwachte erfenis van een treinrit

De iconische filmische camerahoek, een hoofdbestanddeel van de Grand Theft Auto-serie sinds Grand Theft Auto 3, heeft een onverwacht alledaagse oorsprong: een ‘saaie’ treinrit. Voormalig Rockstar Games-ontwikkelaar Obbe Vermeij deelde onlangs het verhaal achter de schermen.

Aanvankelijk belast met het verbeteren van de eentonige treinreizen in GTA 3, experimenteerde Vermeij met oplossingen. De rit volledig overslaan was onmogelijk vanwege mogelijke streamingproblemen. Zijn innovatieve oplossing? De camera schakelen tussen verschillende gezichtspunten langs de treinrails om de betrokkenheid van spelers te vergroten.

Deze ogenschijnlijk kleine aanpassing bleek verrassend populair. Toen een collega voorstelde om de dynamische camera aan te passen voor autoreizen, werd de inmiddels beroemde filmische invalshoek geboren, tot grote vreugde van het ontwikkelingsteam.

Hoewel de camerahoek in Grand Theft Auto: Vice City onaangetast bleef, onderging deze in Grand Theft Auto: San Andreas een aanzienlijke revisie door een andere ontwikkelaar. Een experiment van een fan waarbij de functie uit GTA 3 werd verwijderd, benadrukte het grote verschil en liet zien hoe Vermeij's innovatie de gameplay-ervaring transformeerde. Vermeij verduidelijkte dat zonder zijn toevoeging de treinrit zou hebben geleken op een standaard autozicht boven het hoofd.

Vermeij's recente bijdragen omvatten ook het verifiëren van details van een groot Grand Theft Auto-lek. Hij bevestigde dat hij werkte aan een rudimentaire deathmatch-modus voor de online component van GTA 3, die uiteindelijk werd geschrapt vanwege de vereiste uitgebreide ontwikkeling. Dit benadrukt de evolutie en soms weggegooide elementen binnen de creatie van deze iconische games.

Populaire spellen Meer >