บ้าน >  ข่าว >  Grand Theft Auto 3 Dev เผยที่มาของคุณสมบัติที่โดดเด่น

Grand Theft Auto 3 Dev เผยที่มาของคุณสมบัติที่โดดเด่น

by Henry Jan 24,2025

Grand Theft Auto 3 Dev เผยที่มาของคุณสมบัติที่โดดเด่น

มุมกล้องภาพยนตร์ของ Grand Theft Auto 3: มรดกที่ไม่คาดคิดของการนั่งรถไฟ

มุมกล้องภาพยนตร์อันเป็นเอกลักษณ์ ซึ่งเป็นส่วนสำคัญของซีรีส์ Grand Theft Auto นับตั้งแต่ Grand Theft Auto 3 มีต้นกำเนิดที่ธรรมดาอย่างไม่คาดคิด นั่นคือการนั่งรถไฟที่ "น่าเบื่อ" Obbe Vermeij อดีตผู้พัฒนา Rockstar Games ได้แชร์เรื่องราวเบื้องหลัง

Vermeij ได้รับมอบหมายให้ปรับปรุงการเดินทางด้วยรถไฟที่ซ้ำซากจำเจใน GTA 3 โดยได้ทดลองวิธีแก้ปัญหาต่างๆ การข้ามการเดินทางโดยสิ้นเชิงเป็นไปไม่ได้เนื่องจากปัญหาการสตรีมที่อาจเกิดขึ้น โซลูชั่นที่เป็นนวัตกรรมของเขา? สลับกล้องระหว่างมุมมองต่างๆ ตามแนวรางรถไฟเพื่อเพิ่มการมีส่วนร่วมของผู้เล่น

การปรับแต่งเล็กน้อยที่ดูเหมือนนี้ได้รับความนิยมอย่างน่าประหลาดใจ เมื่อเพื่อนร่วมงานแนะนำให้ปรับกล้องไดนามิกสำหรับการเดินทางด้วยรถยนต์ มุมภาพยนตร์ที่โด่งดังในขณะนี้ก็ถือกำเนิดขึ้น สร้างความยินดีให้กับทีมพัฒนา

ในขณะที่มุมกล้องยังคงไม่มีใครแตะต้องใน Grand Theft Auto: Vice City แต่ก็ได้รับการยกเครื่องครั้งใหญ่ใน Grand Theft Auto: San Andreas โดยนักพัฒนารายอื่น การทดลองของแฟนๆ การลบฟีเจอร์นี้ออกจาก GTA 3 เน้นย้ำถึงความแตกต่างโดยสิ้นเชิง โดยแสดงให้เห็นว่านวัตกรรมของ Vermeij เปลี่ยนประสบการณ์การเล่นเกมอย่างไร Vermeij ชี้แจงว่าหากไม่มีการเพิ่มของเขา การเดินทางด้วยรถไฟจะมีลักษณะคล้ายกับมุมมองรถยนต์มาตรฐานเหนือศีรษะ

การมีส่วนร่วมล่าสุดของ Vermeij ยังรวมถึงการตรวจสอบรายละเอียดจากการรั่วไหลของ Grand Theft Auto ครั้งใหญ่ เขายืนยันว่าการทำงานในโหมดเดธแมตช์พื้นฐานสำหรับส่วนประกอบออนไลน์ของ GTA 3 ซึ่งท้ายที่สุดก็ถูกยกเลิกเนื่องจากจำเป็นต้องมีการพัฒนาอย่างกว้างขวาง สิ่งนี้เน้นย้ำถึงวิวัฒนาการและองค์ประกอบที่ถูกละทิ้งในบางครั้งในการสร้างเกมอันโด่งดังเหล่านี้