Ev >  Haberler >  Grand Theft Auto 3 Geliştiricisi İkonik Özelliğin Kökenini Ortaya Çıkarıyor

Grand Theft Auto 3 Geliştiricisi İkonik Özelliğin Kökenini Ortaya Çıkarıyor

by Henry Jan 24,2025

Grand Theft Auto 3 Geliştiricisi İkonik Özelliğin Kökenini Ortaya Çıkarıyor

Grand Theft Auto 3'ün Sinematik Kamera Açısı: Bir Tren Yolculuğunun Beklenmedik Mirası

Grand Theft Auto 3'ten bu yana Grand Theft Auto serisinin vazgeçilmezi olan ikonik sinematik kamera açısının beklenmedik derecede sıradan bir kökeni var: "sıkıcı" bir tren yolculuğu. Eski Rockstar Games geliştiricisi Obbe Vermeij yakın zamanda kamera arkası hikayesini paylaştı.

Başlangıçta GTA 3'teki monoton tren yolculuklarını iyileştirmekle görevlendirilen Vermeij, çözümleri denedi. Potansiyel akış sorunları nedeniyle yolculuğu tamamen atlamak imkansızdı. Yenilikçi çözümü mü? Oyuncu katılımını artırmak için kamerayı tren rayları boyunca çeşitli bakış açıları arasında değiştirmek.

Görünüşte küçük olan bu ince ayarın şaşırtıcı derecede popüler olduğu kanıtlandı. Bir meslektaşım dinamik kamerayı araba yolculuğu için uyarlamayı önerdiğinde, artık ünlü olan sinematik açı doğdu ve geliştirme ekibini memnun etti.

Grand Theft Auto: Vice City'de kamera açısına dokunulmazken, Grand Theft Auto: San Andreas'da başka bir geliştirici tarafından önemli bir revizyon yapıldı. Bir hayranın bu özelliği GTA 3'ten kaldırma deneyi, Vermeij'in yeniliğinin oyun deneyimini nasıl dönüştürdüğünü ortaya koyarak aradaki keskin farkı ortaya çıkardı. Vermeij, kendisi eklenmeseydi tren yolculuğunun standart, üstten araba görünümüne benzeyeceğini açıkladı.

Vermeij'in son katkıları aynı zamanda büyük bir Grand Theft Auto sızıntısının ayrıntılarını doğrulamayı da içeriyor. GTA 3'ün çevrimiçi bileşeni için temel bir ölüm maçı modu üzerinde çalıştığını doğruladı ancak gerekli kapsamlı geliştirme nedeniyle sonuçta hurdaya çıkarıldı. Bu, bu ikonik oyunların yaratılışındaki evrimi ve bazen de atılan unsurları vurgulamaktadır.