by Hunter Jan 16,2025
หลังจากการเปิดตัวเกมที่น่าผิดหวังและผลการดำเนินงานทางการเงินที่ย่ำแย่ Ubisoft เผชิญกับแรงกดดันจากนักลงทุนรายย่อยให้ปรับโครงสร้างการจัดการและพนักงาน
Aj Investment ซึ่งเป็นผู้ถือหุ้นส่วนน้อยใน Ubisoft ได้เรียกร้องให้คณะกรรมการของบริษัทอย่างเปิดเผย รวมถึง CEO Yves Guillemot และ Tencent ให้ยึดบริษัทเป็นแบบส่วนตัวและติดตั้งผู้นำคนใหม่ ในจดหมายเปิดผนึก นักลงทุนแสดงความไม่พอใจอย่างยิ่งต่อทิศทางเชิงกลยุทธ์และผลการดำเนินงานของ Ubisoft ในปัจจุบัน
จดหมายดังกล่าวอ้างถึงการเลื่อนการเปิดตัวเกมหลักๆ เช่น Rainbow Six Siege และ The Division จนถึงปลายเดือนมีนาคม 2025 ควบคู่ไปกับการคาดการณ์รายได้ที่ลดลงสำหรับไตรมาสที่ 2 ปี 2024 ซึ่งเป็นข้อกังวลหลัก Aj Investment ท้าทายความเป็นผู้นำของ Guillemot โดยตรง โดยเสนอซีอีโอคนใหม่เพื่อปรับปรุงการจัดการต้นทุนและโครงสร้างสตูดิโอเพื่อเพิ่มขีดความสามารถในการแข่งขัน
การเรียกร้องการเปลี่ยนแปลงนี้เกิดขึ้นหลังจากราคาหุ้นของ Ubisoft ลดลงอย่างมาก โดยมีรายงานว่าลดลงมากกว่า 50% ในปีที่ผ่านมา ตามที่ The Wall Street Journal. Ubisoft ยังไม่ได้ตอบกลับจดหมายต่อสาธารณะ
Aj Investment ยืนยันว่าการประเมินมูลค่าที่ต่ำของ Ubisoft เมื่อเทียบกับคู่แข่งนั้นเกิดจากการจัดการที่ผิดพลาดและการรับรู้ถึงอิทธิพลที่ไม่เหมาะสมของกลุ่มตระกูล Guillemot และ Tencent พวกเขาวิพากษ์วิจารณ์การมุ่งเน้นของบริษัทไปที่ผลกำไรทางการเงินในระยะสั้นมากกว่าการวางแผนเชิงกลยุทธ์ระยะยาวและการมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ยอดเยี่ยม
Juraj Krupa จาก Aj Investment วิพากษ์วิจารณ์เพิ่มเติมเกี่ยวกับการยกเลิก The Division Heartland ผลงานที่ท่วมท้นของ Skull and Bones และ Prince of Persia: The Lost Crown และการเปิดตัว Star Wars Outlaws อย่างเร่งรีบแม้ว่าจะมีความคาดหวังสูงก็ตาม นอกจากนี้เขายังเน้นย้ำถึงการใช้งานแฟรนไชส์ยอดนิยมอย่าง Rayman, Splinter Cell, For Honor และ Watch Dogs.
การที่ Ubisoft พึ่งพา Star Wars Outlaws ในการฟื้นฟูโชคชะตาดูเหมือนจะล้มเหลว ส่งผลให้ราคาหุ้นของบริษัทร่วงลงสู่จุดต่ำสุดนับตั้งแต่ปี 2558 ซึ่งลดลงเกิน 30% เมื่อเทียบเป็นรายปี
จดหมายยังเสนอการลดจำนวนพนักงานอย่างมีนัยสำคัญ โดยอ้างถึงรายได้และความสามารถในการทำกำไรที่สูงขึ้นของคู่แข่งเช่น EA, Take-Two Interactive และ Activision Blizzard แม้ว่าจะจ้างพนักงานน้อยลงก็ตาม ทีมงานของ Ubisoft กว่า 17,000 คน เทียบกับ EA 11,000 คน Take-Two 7,500 คน และ Activision Blizzard 9,500 คน
Krupa สนับสนุนการลดต้นทุนอย่างมากและการเพิ่มประสิทธิภาพพนักงานเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพในการดำเนินงาน โดยแนะนำว่าการขายสตูดิโอไม่สำคัญต่อการพัฒนา IP หลัก เขาชี้ไปที่สตูดิโอ 30 ห้องของ Ubisoft ว่ามีโครงสร้างที่ใหญ่เกินไปและไม่มีประสิทธิภาพ ในขณะที่รับทราบการเลิกจ้างครั้งก่อน (ประมาณ 10% ของพนักงาน) Krupa ยืนยันว่ามาตรการเหล่านี้ไม่เพียงพอ และเป้าหมายการลดต้นทุนที่ประกาศไว้นั้นไม่รุนแรงพอที่จะรับประกันความสามารถในการแข่งขันในระยะยาว
ซูเปอร์มาริโอกาแล็กซี่ถูกจินตนาการใหม่ใน Zelda: Tears of the Kingdom ผลงานชิ้นเอก
ผู้พัฒนา Mass Effect วิจารณ์การเปิดกว้างของ Nightingale
Sky Olympics ครองชัยชนะอีกครั้ง!
นักเล่นเกมต้องการเกมที่ปรับปรุงใหม่ ผู้จัดพิมพ์ค้นพบ
Brown Dust 2 มีกำหนดเฉลิมฉลองครบรอบ 1.5 ปี โดยเปิดให้ลงทะเบียนล่วงหน้าแล้ว
PlayStation เผยจำนวนเกมเมอร์ที่ปิด PS5 ของตนเมื่อเปรียบเทียบกับการวางไว้ในโหมดพัก
Venom Invades MARVEL SNAP ในการอัพเดตวันครบรอบ
เริ่มการผลิต Fallout Film ซีซั่น 2
Pineapple: โปรแกรมจำลองการแก้แค้นแบบโต้ตอบเพิ่มพลังให้กับเหยื่อ พลิกสคริปต์ Bully
Jan 17,2025
นักเล่นสเก็ตมืออาชีพของ Tony Hawk ฉลองครบรอบ 25 ปีด้วยการประกาศอันลึกลับ
Jan 17,2025
Call of Duty Warzone: Mobile แนะนำรายชื่อ WWE Superstars และอีกมากมายในการอัปเดตใหม่
Jan 17,2025
การอัปเดต 4.8 ใหม่ของ Genshin Impact\ ใกล้เข้ามาแล้วพร้อมกับเนื้อหาธีมฤดูร้อนใหม่
Jan 16,2025
Play Together แนะนำเนื้อหาธีมมังกรใหม่และอีกมากมายในการอัปเดตการทำงานร่วมกันใหม่
Jan 16,2025