by Hunter Jan 16,2025
Bir dizi hayal kırıklığı yaratan oyun çıkışının ve zayıf finansal performansın ardından Ubisoft, azınlık bir yatırımcının yönetimini ve iş gücünü yeniden yapılandırması yönündeki baskısıyla karşı karşıya.
Ubisoft'un azınlık hissedarı olan Aj Investment, aralarında CEO Yves Guillemot ve Tencent'in de bulunduğu şirketin yönetim kuruluna, şirketi özelleştirmeye ve yeni bir liderlik atamaya açıkça çağrıda bulundu. Açık bir mektupta yatırımcılar, Ubisoft'un mevcut stratejik yönü ve performansından derin memnuniyetsizliklerini dile getirdi.
Mektupta, Rainbow Six Siege ve The Division gibi önemli oyunların Mart 2025'in sonlarına kadar ertelenmesinin yanı sıra, 2024'ün 2. çeyreği için gelir tahmininin düşürülmesi de önemli endişeler arasında yer alıyor. Aj Investment, Guillemot'un liderliğine doğrudan meydan okudu ve rekabet gücünü artırmak için maliyet yönetimini ve stüdyo yapısını iyileştirecek yeni bir CEO önerdi.
Bu değişiklik çağrısı, Ubisoft'un hisse fiyatındaki önemli bir düşüşün ardından geldi; The Wall Street Journal. Ubisoft'un mektuba henüz kamuya açık bir yanıt vermediğine göre, geçen yıl %50'nin üzerinde düştüğü bildiriliyor.
Aj Investment, Ubisoft'un rakiplerine kıyasla düşük değerlemesinin kötü yönetimden ve Guillemot ailesi ile Tencent'in algılanan aşırı etkisinden kaynaklandığını ileri sürüyor. Şirketin uzun vadeli stratejik planlama ve olağanüstü oyun deneyimleri sunmak yerine kısa vadeli finansal kazançlara odaklanmasını eleştiriyorlar.
Aj Investment'tan Juraj Krupa ayrıca The Division Heartland'in iptalini, Skull and Bones ve Prince of Persia: The Lost Crown'un ezici performansını eleştirdi, ve yüksek beklentiye rağmen Star Wars Outlaws'ın aceleyle piyasaya sürülmesi algısı. Ayrıca Rayman, Splinter Cell, For Honor ve Watch Dogs.
gibi popüler serilerin yeterince kullanılmadığını da vurguladı.Ubisoft'un servetini yeniden canlandırmak için Star Wars Outlaws'a olan güveni görünüşe göre geri tepti ve şirketin hisse fiyatının yılbaşından bu yana %30'u aşan bir düşüşle 2015'ten bu yana en düşük noktasına gerilemesine katkıda bulundu.
Mektupta ayrıca, daha az personel çalıştırmalarına rağmen EA, Take-Two Interactive ve Activision Blizzard gibi rakiplerin daha yüksek gelir ve karlılıklarına atıfta bulunularak önemli personel azaltımı da öneriliyor. Ubisoft'un 17.000'den fazla iş gücü, EA'nın 11.000, Take-Two'nun 7.500 ve Activision Blizzard'ın 9.500'üne karşılık geliyor.
Krupa, operasyonel verimliliği artırmak için maliyetlerin önemli ölçüde azaltılmasını ve personel optimizasyonunu savunuyor ve stüdyoların satışının temel IP'lerin geliştirilmesi için çok önemli olmadığını öne sürüyor. Ubisoft'un 30 stüdyosunun aşırı büyük ve verimsiz bir yapı olduğuna dikkat çekiyor. Daha önceki işten çıkarmaları (işgücünün yaklaşık 'u) kabul eden Krupa, bu önlemlerin yetersiz olduğu ve açıklanan maliyet düşürme hedeflerinin uzun vadeli rekabet gücünü sağlayacak kadar agresif olmadığı konusunda ısrar ediyor.
Süper Mario Galaxy Zelda'da Yeniden Tasarlandı: Krallığın Gözyaşları Başyapıtı
Mass Effect Geliştiricileri Nightingale'in Açıklığını Eleştiriyor
Gökyüzü Olimpiyatları Zaferi Yeniden Ateşledi!
Oyuncular Gösterişli Sürümler Talep Ediyor, Yayıncı Keşfetti
Brown Dust 2, 1,5. yılını kutlayacak ve ön kayıtlar açıldı
PlayStation, Dinlenme Moduna Getirmekle Karşılaştırıldığında Kaç Oyuncunun PS5'ini Kapattığını Açıkladı
Yıldönümü Güncellemesinde Venom MARVEL SNAP İstila Ediyor
Fallout Film 2. Sezonun Yapım Başladı
Söylenti: Switch 2, PS5'e Geldiği Bildirilen En Büyük Xbox Franchiselardan Biri
Jan 17,2025
Monopoly GO: Sanatçı Hazel Token ve Küpeli Kalkanlı Adam Nasıl Alınır
Jan 17,2025
State of Decay 3'ün 2026'dan önce çıkması pek mümkün görünmüyor
Jan 17,2025
Sırları Keşfedin: MySims'teki Özlerin Kilidini Açmak
Jan 17,2025
Minecraft'ta basit aritmetik: ekranı parçalara bölme
Jan 17,2025