Rumah >  Berita >  Pergerakan Shadows Assassin's Creed dikaji oleh dua atlet parkour

Pergerakan Shadows Assassin's Creed dikaji oleh dua atlet parkour

by Elijah Mar 19,2025

Pergerakan Bayang -bayang Assassin's Creed dikaji oleh dua atlet parkour

Parkour Assassin's Creed Mirage menghadapi pengawasan dua atlet Parkour profesional. Wawasan mereka mendedahkan keseimbangan permainan antara pergerakan realistik dan kebebasan fiksyen, yang menawarkan pandangan menarik pada proses pembangunan.

Assassin's Creed Mirage: pemeriksaan realiti parkour

"Kejahatan benci terhadap parkour"?

Pergerakan Bayang -bayang Assassin's Creed dikaji oleh dua atlet parkour

Dalam video semakan semula pcial PC baru -baru ini (15 Mac), Toby Segar dan Benj Cave of Storror, pasukan parkour UK yang terkenal, membedah Parkour Assassin's Creed Mirage, membandingkannya dengan penyertaan sebelumnya dan permainan parkour mereka sendiri, Storror Parkour Pro. Walaupun peminat siri ini, analisis mereka menyerlahkan percanggahan. Segar, sebagai contoh, melabelkan teknik pendakian tertentu, "lutut alpine," "jenayah benci terhadap parkour," memetik risiko kecederaan lutut yang signifikan dari pengagihan berat badan.

Pergerakan Bayang -bayang Assassin's Creed dikaji oleh dua atlet parkour

Gua seterusnya menunjukkan aspek yang tidak realistik, seperti pendakian yang seolah -olah tidak semestinya dan tindakan mengimbangi yang tidak menentu, bersama dengan stamina tanpa had watak -watak. Beliau menekankan kontras yang jelas dengan Parkour sebenar, yang menuntut perancangan, penilaian, dan pergerakan yang dikawal, bukan aliran yang berterusan dan tidak terputus yang digambarkan dalam permainan.

Walaupun mengakui sifat fiksyen permainan, pemaju dengan jelas berusaha untuk menjadi tahap realisme. Satu wawancara dengan IGN (Januari) mendedahkan bahawa pelepasan yang ditangguhkan permainan berpunca daripada penghalusan yang teliti dari Parkour Mechanics.

Mencipta feudal Jepun

Pergerakan Bayang -bayang Assassin's Creed dikaji oleh dua atlet parkour

Di luar Parkour, komitmen Ubisoft terhadap ketepatan sejarah bersinar melalui ciri "Penemuan Kebudayaan" permainan (laman web Ubisoft, 18 Mac). Seperti yang dijelaskan oleh pengurus editorial Ubisoft Chastity Vicencio, Codex dalam permainan menawarkan lebih daripada 125 penyertaan terperinci mengenai sejarah, seni, dan budaya zaman Azuchi-Momoyama Jepun, disusun dengan bantuan sejarawan dan sumber muzium. Ini melampaui kandungan sejarah yang terdapat dalam ciri "Sejarah Baghdad" Assassin's Creed Mirage.

Pergerakan Bayang -bayang Assassin's Creed dikaji oleh dua atlet parkour

Walau bagaimanapun, mencipta feudal Jepun menyampaikan cabaran yang signifikan (The Guardian, 17 Mac). Dalam wawancara, pemaju Marc-Alexis Coté (pengeluar eksekutif) dan Johnathan Dumont (pengarah kreatif) berkongsi penyelidikan dan pembangunan yang luas yang terlibat, termasuk perjalanan ke Kyoto dan Osaka, kerjasama dengan ahli sejarah, dan mengatasi halangan seperti tepat menggambarkan keadaan cahaya yang unik di kawasan gunung Jepun. Dedikasi pasukan untuk keaslian terbukti dalam kenyataan Coté: "Harapan telah menjadi tinggi sepanjang masa. Ia menjadi satu cabaran."

Assassin's Creed Mirage melancarkan 20 Mac, 2025, di PlayStation 5, Xbox Series X | S, dan PC. Tinggal untuk kemas kini lanjut!

Permainan Trend Lagi >