by Elijah Mar 19,2025
Parkour Assassin's Creed Mirage menghadapi pengawasan dua atlet Parkour profesional. Wawasan mereka mendedahkan keseimbangan permainan antara pergerakan realistik dan kebebasan fiksyen, yang menawarkan pandangan menarik pada proses pembangunan.
Dalam video semakan semula pcial PC baru -baru ini (15 Mac), Toby Segar dan Benj Cave of Storror, pasukan parkour UK yang terkenal, membedah Parkour Assassin's Creed Mirage, membandingkannya dengan penyertaan sebelumnya dan permainan parkour mereka sendiri, Storror Parkour Pro. Walaupun peminat siri ini, analisis mereka menyerlahkan percanggahan. Segar, sebagai contoh, melabelkan teknik pendakian tertentu, "lutut alpine," "jenayah benci terhadap parkour," memetik risiko kecederaan lutut yang signifikan dari pengagihan berat badan.
Gua seterusnya menunjukkan aspek yang tidak realistik, seperti pendakian yang seolah -olah tidak semestinya dan tindakan mengimbangi yang tidak menentu, bersama dengan stamina tanpa had watak -watak. Beliau menekankan kontras yang jelas dengan Parkour sebenar, yang menuntut perancangan, penilaian, dan pergerakan yang dikawal, bukan aliran yang berterusan dan tidak terputus yang digambarkan dalam permainan.
Walaupun mengakui sifat fiksyen permainan, pemaju dengan jelas berusaha untuk menjadi tahap realisme. Satu wawancara dengan IGN (Januari) mendedahkan bahawa pelepasan yang ditangguhkan permainan berpunca daripada penghalusan yang teliti dari Parkour Mechanics.
Di luar Parkour, komitmen Ubisoft terhadap ketepatan sejarah bersinar melalui ciri "Penemuan Kebudayaan" permainan (laman web Ubisoft, 18 Mac). Seperti yang dijelaskan oleh pengurus editorial Ubisoft Chastity Vicencio, Codex dalam permainan menawarkan lebih daripada 125 penyertaan terperinci mengenai sejarah, seni, dan budaya zaman Azuchi-Momoyama Jepun, disusun dengan bantuan sejarawan dan sumber muzium. Ini melampaui kandungan sejarah yang terdapat dalam ciri "Sejarah Baghdad" Assassin's Creed Mirage.
Walau bagaimanapun, mencipta feudal Jepun menyampaikan cabaran yang signifikan (The Guardian, 17 Mac). Dalam wawancara, pemaju Marc-Alexis Coté (pengeluar eksekutif) dan Johnathan Dumont (pengarah kreatif) berkongsi penyelidikan dan pembangunan yang luas yang terlibat, termasuk perjalanan ke Kyoto dan Osaka, kerjasama dengan ahli sejarah, dan mengatasi halangan seperti tepat menggambarkan keadaan cahaya yang unik di kawasan gunung Jepun. Dedikasi pasukan untuk keaslian terbukti dalam kenyataan Coté: "Harapan telah menjadi tinggi sepanjang masa. Ia menjadi satu cabaran."
Assassin's Creed Mirage melancarkan 20 Mac, 2025, di PlayStation 5, Xbox Series X | S, dan PC. Tinggal untuk kemas kini lanjut!
CD Projekt Confirms Witcher 4's Protagonist Shift
Metroid Prime Artbook Releasing as Nintendo x Piggyback Collab
Memperkenalkan Lok Digital di iOS & Android: Inovasi Teka -teki Berdandan
Chill menjemput anda untuk berhenti sejenak dengan sedikit kesedaran, sekarang di iOS dan Android
Permainan Sotong: Tarikh Tayangan Musim 2 Didedahkan
Diablo 4: Asal-usul Roguelite Didedahkan
Eksklusif: Permainan CN Tercinta Dialih keluar daripada Kedai Dalam Talian
State of Play mendedahkan kemas kini yang menarik: PlayStation Februari 2025 Pameran
Flying Ambulance Rescue Drive
Muat turunPesona H: The Midnight ChannelRemake
Muat turunNickle-Slot Machine
Muat turunMy New Neighbors
Muat turunJelly Fill
Muat turunSatisVibe: Organize Relax
Muat turunStunt mania Xtreme
Muat turunFemwood Fever
Muat turunMotorBike Racing Simulator 3d
Muat turunAssassin's Creed Shadows Romance Guide (Who and How To Romance)
Mar 19,2025
Perkhidmatan streaming terbaik untuk menonton sukan langsung pada tahun 2025
Mar 19,2025
Sekiranya anda menghidupkan mod Canon dalam bayang -bayang Assassin's Creed?
Mar 19,2025
Supercell's Mo.co keluar pada pelancaran lembut pada Android, tetapi ada tangkapan!
Mar 19,2025
Perjanjian Audible Terbaik bermula hari ini menjelang Jualan Musim Besar Amazon
Mar 19,2025