by Elijah Mar 19,2025
Assassin's Creed Mirage's Parkour stanął w obliczu kontroli dwóch profesjonalnych sportowców Parkour. Ich spostrzeżenia ujawniają równowagę gry między realistycznym ruchem a fikcyjnymi wolnościami, oferując fascynujące spojrzenie na proces rozwoju.
W niedawnym filmie sprawdzania rzeczywistości PC (15 marca), Toby Segar i Benj Cave z Storror, znanej brytyjskiej drużynie Parkour, wyróżnili Assassin's Creed Mirage's Parkour, porównując go z poprzednimi piniami i własną grę w Parkour, Storror Parkour Pro. Podczas fanów serii ich analiza podkreśliła rozbieżności. Na przykład Segar oznaczył określoną technikę wspinaczkową, „alpejską kolano”, „przestępstwo z nienawiści przeciwko Parkourowi”, powołując się na znaczące ryzyko uszkodzenia kolana w wyniku rozkładu masy.
Cave wskazał ponadto nierealistyczne aspekty, takie jak pozornie bez wysiłku wspinaczki i niepewne akty równoważenia, wraz z nieograniczoną wytrzymałością bohaterów. Podkreślił wyraźny kontrast z prawdziwym Parkour, który wymaga starannego planowania, oceny i kontrolowanych ruchów, a nie ciągłego, nieprzerwanego przepływu przedstawionego w grze.
Uznając fikcyjny charakter gry, programiści wyraźnie dążyli do pewnego stopnia realizmu. Wywiad z IGN (styczeń) ujawnił, że opóźnione wydanie gry wynikało z drobiazgowego udoskonalenia mechaniki Parkour.
Poza Parkour zaangażowanie Ubisoft w historyczną dokładność błyszczy dzięki funkcji „Cultural Discovery” gry (strona internetowa Ubisoft, 18 marca). Jak wyjaśnili menedżer ds. Enditoriów Ubisoft Chastity Vicecinco, kodeks w grze oferuje ponad 125 szczegółowych wpisów na temat historii, sztuki i kultury japońskiego okresu Azuchi-Momoyama, opracowanego przy pomocy historyków i zasobów muzealnych. To przewyższa treść historyczną znalezioną w funkcji „Historia Bagdadu” Assassina Mirage'a.
Jednak odtwarzanie feudalnej Japonii stanowiło znaczące wyzwania (The Guardian, 17 marca). W wywiadach deweloperzy Marc-Alexis Coté (producent wykonawczy) i Johnathan Dumont (dyrektor kreatywny) podzielili się szeroko zakrojone badania i rozwój, w tym wycieczki do Kioto i Osaka, współpracę z historykami oraz pokonanie przeszkód, takich jak dokładnie przedstawiające unikalne warunki lekkie w japońskich górskich regionów. Zespół zespołu dla autentyczności jest widoczny w oświadczeniu Coté: „Oczekiwania były tak wysokie. To było wyzwanie”.
Assassin's Creed Mirage rozpoczyna 20 marca 2025 r. Na PlayStation 5, Xbox Series X | S i PC. Bądź na bieżąco, aby uzyskać dalsze aktualizacje!
CD Projekt Confirms Witcher 4's Protagonist Shift
Metroid Prime Artbook Releasing as Nintendo x Piggyback Collab
Przedstawiamy Lok Digital na iOS i Android: Standalone Puzzle Innovation
Chill zaprasza Cię do zatrzymania się na chwilę przy odrobinie uważności, teraz dostępnej na iOS i Androida
Squid Game: ujawniono datę premiery sezonu 2
Diablo 4: Początki Roguelite ujawnione
Wyłącznie: ukochane gry CN usunięte ze sklepów internetowych
State of Play ujawnia ekscytujące aktualizacje: PlayStation Prezentacja lutego 2025
Assassin's Creed Shadows Romance Guide (kto i jak romans)
Mar 19,2025
Najlepsze usługi przesyłania strumieniowego do oglądania sportów na żywo w 2025 roku
Mar 19,2025
Czy powinieneś włączyć tryb Canon w Creed Shadows Assassin?
Mar 19,2025
Supercell's Mo.co jest na miękkiej premiery na Androidzie, ale jest haczyk!
Mar 19,2025
Najlepsza audible oferta rozpoczyna się przed dużą wiosenną sprzedażą Amazon
Mar 19,2025