by Elijah Mar 19,2025
Parkour ของ Creed Mirage ของ Assassin ต้องเผชิญกับการตรวจสอบของนักกีฬามืออาชีพสองคน ข้อมูลเชิงลึกของพวกเขาเผยให้เห็นความสมดุลของเกมระหว่างการเคลื่อนไหวที่สมจริงและเสรีภาพในตัวละครนำเสนอภาพลักษณ์ที่น่าสนใจเกี่ยวกับกระบวนการพัฒนา
ในวิดีโอตรวจสอบความเป็นจริงของเกมพีซีเกมเมอร์ (15 มีนาคม) Toby Segar และ Benj Cave of Storror ทีม Parkour ที่มีชื่อเสียงของสหราชอาณาจักรได้ผ่า Parkour ของ Creed Mirage ของ Assassin ของ Assassin เปรียบเทียบกับรายการก่อนหน้าและเกม Parkour ของพวกเขาเอง Storror Parkour Pro ในขณะที่แฟน ๆ ของซีรีส์การวิเคราะห์ของพวกเขาเน้นความแตกต่าง ยกตัวอย่างเช่น Segar มีป้ายกำกับเทคนิคการปีนเขาที่เฉพาะเจาะจง "Knee อัลไพน์" เป็น "ความเกลียดชังอาชญากรรมต่อ Parkour" โดยอ้างถึงความเสี่ยงที่สำคัญของการบาดเจ็บที่เข่าจากการกระจายน้ำหนัก
ถ้ำชี้ให้เห็นถึงแง่มุมที่ไม่สมจริงเช่นการปีนขึ้นไปอย่างง่ายดายและการกระทำที่สมดุลที่ล่อแหลมพร้อมกับความแข็งแกร่งของตัวละครที่ไม่ จำกัด เขาเน้นความแตกต่างอย่างสิ้นเชิงกับ Parkour ในชีวิตจริงซึ่งต้องการการวางแผนอย่างรอบคอบการประเมินและการเคลื่อนไหวที่ควบคุมไม่ใช่การไหลอย่างต่อเนื่องและไม่แตกหักที่ปรากฎในเกม
ในขณะที่ยอมรับลักษณะสมมติของเกมนักพัฒนาได้พยายามอย่างชัดเจนในระดับของความสมจริง การสัมภาษณ์กับ IGN (มกราคม) เปิดเผยว่าการเปิดตัวของเกมล่าช้าเกิดจากการปรับแต่งอย่างพิถีพิถันของกลไก Parkour
นอกเหนือจาก Parkour แล้วความมุ่งมั่นของ Ubisoft ต่อความถูกต้องทางประวัติศาสตร์ส่องผ่านฟีเจอร์ "การค้นพบทางวัฒนธรรม" ของเกม (เว็บไซต์ Ubisoft วันที่ 18 มีนาคม) ตามที่อธิบายโดย UBISOFT Editorial Comms Manager Chastity Vicencio, Codex ในเกมมีรายละเอียดมากกว่า 125 รายการเกี่ยวกับประวัติศาสตร์ศิลปะและวัฒนธรรมของยุค Azuchi-Momoyama ของญี่ปุ่นซึ่งรวบรวมด้วยความช่วยเหลือของนักประวัติศาสตร์และทรัพยากรพิพิธภัณฑ์ สิ่งนี้เกินกว่าเนื้อหาทางประวัติศาสตร์ที่พบในฟีเจอร์ "History of Baghdad" ของ Creed Mirage
อย่างไรก็ตามการสร้างระบบศักดินาญี่ปุ่นนำเสนอความท้าทายที่สำคัญ (The Guardian, 17 มีนาคม) ในการสัมภาษณ์นักพัฒนา Marc-Alexis Coté (ผู้อำนวยการสร้าง) และ Johnathan Dumont (ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์) ได้แบ่งปันการวิจัยและพัฒนาที่เกี่ยวข้องอย่างกว้างขวางรวมถึงการเดินทางไปยังเกียวโตและโอซาก้าการทำงานร่วมกันกับนักประวัติศาสตร์และการเอาชนะอุปสรรค การอุทิศตนของทีมเพื่อความถูกต้องนั้นเห็นได้ชัดในคำแถลงของCoté: "ความคาดหวังนั้นสูงตลอดไปมันเป็นความท้าทาย"
Assassin's Creed Mirage เปิดตัว 20 มีนาคม 2025 บน PlayStation 5, Xbox Series X | S และ PC คอยติดตามการอัปเดตเพิ่มเติม!
CD Projekt Confirms Witcher 4's Protagonist Shift
Metroid Prime Artbook Releasing as Nintendo x Piggyback Collab
แนะนำ Lok Digital บน iOS & Android: นวัตกรรมปริศนาแบบสแตนด์อโลน
ชิลล์เชิญคุณให้หยุดชั่วคราวสักพักหนึ่งด้วยสติเล็กน้อยตอนนี้บน iOS และ Android
Squid Game: เปิดเผยวันวางจำหน่ายซีซั่น 2 แล้ว
Diablo 4: ต้นกำเนิด Roguelite เปิดเผยแล้ว
State of Play เปิดเผยการอัปเดตที่น่าตื่นเต้น: PlayStation กุมภาพันธ์ 2025 Showcase
คู่มือโรแมนติก Creed Shadows ของ Assassin (ใครและวิธีการโรแมนติก)
Mar 19,2025
บริการสตรีมมิ่งที่ดีที่สุดสำหรับการดูกีฬาสดในปี 2568
Mar 19,2025
คุณควรเปิดโหมด Canon ในเงามืดของ Assassin หรือไม่?
Mar 19,2025
Mo.co ของ Supercell เปิดตัวใน Android อย่างนุ่มนวล แต่มีการจับ!
Mar 19,2025
ข้อตกลงที่ดีที่สุดเริ่มต้นวันนี้ก่อนการขาย Big Spring ของ Amazon
Mar 19,2025