Home >  News >  Diablo 4: Roguelite-oorsprong onthuld

Diablo 4: Roguelite-oorsprong onthuld

by Blake Dec 30,2024

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite InitiallyHet oorspronkelijke ontwerp van Diablo 4, zoals onthuld door voormalig Diablo 3-directeur Josh Mosqueira, wijkt radicaal af van de gevestigde formule van de serie. De visie? Een meer intuïtieve, actiegerichte ervaring met permadeath-mechanismen.

De onconventionele oorsprong van Diablo 4: een roguelike actie-avontuur

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite InitiallyVolgens een Bloomberg-rapportfragment uit het boek van Jason Schreier, Play Nice, was de vroege ontwikkeling van Diablo 4, onder de codenaam "Hades", gericht op een volledige heruitvinding. Het team, onder leiding van Mosqueira, had een game voor ogen die leek op de Batman: Arkham-serie, met een derde persoonsperspectief, pittigere gevechten en een roguelike element van permadeath.

Dit gedurfde concept stuitte echter op aanzienlijke hindernissen. Zoals beschreven in het rapport van WIRED bleken de ambitieuze coöp-multiplayer-aspecten een uitdaging om te implementeren. Er rezen fundamentele vragen over de identiteit van het spel: was dit nog steeds een Diablo-spel? Ontwerper Julian Love trok de kernelementen in twijfel en benadrukte het verschil met de gevestigde Diablo-gameplay.

Ondanks aanvankelijke steun van het management voor deze experimentele aanpak, kwam het ontwikkelingsteam uiteindelijk tot de conclusie dat het roguelike-ontwerp in wezen een nieuw IP-adres creëerde, in plaats van een Diablo-titel. Het project verschoof uiteindelijk naar de actie-RPG-ervaring die we vandaag de dag kennen.Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite Initially

De recente uitbreiding van Diablo 4, Vessel of Hatred, biedt een kijkje in de duistere machinaties van Mephisto in het jaar 1336. Deze DLC transporteert spelers naar het verontrustende rijk Nahantu en biedt een dieper inzicht in de sinistere plannen van het Prime Evil voor Sanctuary.

Trending Games More >