by Owen May 01,2025
एल्डर स्क्रॉल्स IV के मूल डेवलपर से आकर्षक अंतर्दृष्टि में गोता लगाएँ: विस्मरण के रूप में वह खेल के विश्व-पैमाने पर लेवलिंग सिस्टम पर प्रतिबिंबित करता है, जिसे अब रीमास्टर्ड संस्करण में फिर से देखा गया है। डिस्कवर क्यों यह सुविधा एक विवादास्पद निर्णय था और अपनी प्रारंभिक रिलीज के बाद से खेल कैसे विकसित हुआ है।
वीडियोगेमर के साथ एक स्पष्ट साक्षात्कार में, मूल विस्मरण के पीछे एक प्रमुख डिजाइनर, ब्रूस नेस्मिथ ने रीमास्टर्ड संस्करण में वापसी के बावजूद, विश्व-स्तरीय लेवलिंग सिस्टम को शामिल करने पर अपना खेद व्यक्त किया। नेस्मिथ, जिन्होंने फॉलआउट 3 , स्किरिम और स्टारफील्ड जैसे खिताबों पर भी काम किया है, ने ओब्लिवियन रीमास्टर्ड में लेवलिंग सिस्टम में किए गए संशोधनों की प्रशंसा की, यह देखते हुए कि अब बेहतर आधुनिक गेमर्स को सूट करते हैं।
मूल खेल ने खिलाड़ियों को अपनी विशेषताओं को बढ़ाने के लिए आराम करने से पहले कई बार अपने प्रमुख कौशल को समतल करने की आवश्यकता थी। Oblivion Remastered ने इसे Skyrim के समान एक अधिक सुलभ प्रणाली में स्थानांतरित कर दिया है, जहां खिलाड़ी सभी कौशल लाइनों में XP कमाते हैं। नेस्मिथ ने बेथेस्डा द्वारा "बहादुर" कदम के रूप में इस परिवर्तन की सराहना की।
हालांकि, नेस्मिथ को विश्व-स्तरीय लेवलिंग फीचर की वापसी के बारे में कम उत्साहित किया गया था। यह प्रणाली, जो खिलाड़ी के साथ दुश्मन के स्तर को बढ़ाती है, नेस्मिथ द्वारा आलोचना की गई थी, जिसने महसूस किया कि यह खिलाड़ी की प्रगति को कम कर देता है, यह कहते हुए, "मुझे लगता है कि आपके साथ दुनिया भर में एक गलती थी और यह इस तथ्य से साबित होता है कि यह स्किरिम में भी ऐसा नहीं हुआ था।" 2006 में इसके लॉन्च के बाद से, प्रशंसकों ने इन भावनाओं को प्रतिध्वनित किया है, जिससे सिस्टम को समायोजित करने के लिए मॉड बनाया गया है। इस सुविधा को बनाए रखने वाले रीमास्टर्ड संस्करण के साथ, मोडिंग समुदाय ने एक बार फिर से विश्व-स्तरीय स्तर को परिष्कृत करने के लिए कदम रखा है।
विस्मरण की घोषणा को फिर से शुरू किया जा रहा था, लेकिन ओवरहाल की सीमा ने नेस्मिथ जैसे अनुभवी डेवलपर्स को भी आश्चर्यचकित कर दिया। वीडियोगेमर के साथ एक अन्य साक्षात्कार में, उन्होंने व्यापक दृष्टिकोण की सराहना करते हुए कहा, "[यह] रीमास्टरिंग की एक चौंका देने वाली राशि है। इसे लगभग अपने शब्द की जरूरत है, काफी स्पष्ट रूप से। मुझे यकीन नहीं है कि रीमास्टर वास्तव में यह न्याय करता है।"
बेथेस्डा के अवास्तविक इंजन 5 के महत्वाकांक्षी उपयोग के लिए तामरील को पुनर्निर्माण करने के लिए सरल बनावट अपडेट से परे ओब्लेवियन को ऊंचा कर दिया गया है, जो एक अमीर, अधिक इमर्सिव अनुभव के लिए अनुमति देता है। इस समर्पण को गेमिंग समुदाय द्वारा मनाया गया है, कमाई की कमाई ने Cyrodiil के अपने सावधानीपूर्वक और हार्दिक मनोरंजन के लिए गेम 8 से 100 में से 90 का उल्लेखनीय स्कोर बनाया । खेल पर हमारे विचारों को गहराई से बताने के लिए, नीचे हमारी विस्तृत समीक्षा का पता लगाएं।
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