บ้าน >  ข่าว >  "Oblivion remastered: Dev ยอมรับความผิดพลาดในการปรับระดับระดับโลก"

"Oblivion remastered: Dev ยอมรับความผิดพลาดในการปรับระดับระดับโลก"

by Owen May 01,2025

Oblivion remastered release ได้รับ dev ดั้งเดิมเพื่อยอมรับการปรับระดับระดับโลกเป็นความผิดพลาด

ดำดิ่งสู่ข้อมูลเชิงลึกที่น่าสนใจจากผู้พัฒนาดั้งเดิมของ Elder Scrolls IV: Oblivion ในขณะที่เขาสะท้อนให้เห็นถึงระบบการปรับระดับระดับโลกของเกมตอนนี้กลับมาเยี่ยมชมในเวอร์ชั่น remastered ค้นพบว่าทำไมคุณลักษณะนี้เป็นการตัดสินใจที่ถกเถียงกันและวิธีการพัฒนาเกมตั้งแต่การเปิดตัวครั้งแรก

Elder Scrolls IV: Oblivion remastered การเปลี่ยนแปลงปรบมือโดยอดีต dev

การปรับระดับระดับโลกยังคงอยู่ในการให้อภัย remastered

Oblivion remastered release ได้รับ dev ดั้งเดิมเพื่อยอมรับการปรับระดับระดับโลกเป็นความผิดพลาด

ในการสัมภาษณ์อย่างตรงไปตรงมากับวิดีโอเดอร์บรูซเนสมิ ธ นักออกแบบสำคัญที่อยู่เบื้องหลัง การให้อภัย ดั้งเดิมแสดงความเสียใจต่อการรวมระบบการปรับระดับระดับโลกแม้จะกลับมาในเวอร์ชันที่ถูกสร้างใหม่ Nesmith ซึ่งเคยทำงานเรื่องชื่อเช่น Fallout 3 , Skyrim และ Starfield ชื่นชมการปรับเปลี่ยนที่ทำกับระบบการปรับระดับใน การให้อภัย remastered โดยสังเกตว่าตอนนี้เหมาะกับนักเล่นเกมสมัยใหม่

เกมดั้งเดิมต้องการให้ผู้เล่นเพิ่มระดับทักษะที่สำคัญหลายครั้งก่อนที่จะพักผ่อนเพื่อเพิ่มคุณลักษณะของพวกเขา Oblivion remastered ได้เปลี่ยนสิ่งนี้เป็นระบบที่เข้าถึงได้มากขึ้นคล้ายกับ Skyrim ซึ่งผู้เล่นจะได้รับ XP ในทุกสายทักษะ Nesmith ยกย่องการเปลี่ยนแปลงนี้เป็นการเคลื่อนไหว "กล้าหาญ" โดย Bethesda

Oblivion remastered release ได้รับ dev ดั้งเดิมเพื่อยอมรับการปรับระดับระดับโลกเป็นความผิดพลาด

อย่างไรก็ตาม Nesmith มีความกระตือรือร้นน้อยลงเกี่ยวกับการกลับมาของคุณลักษณะการปรับระดับระดับโลก ระบบนี้ซึ่งปรับระดับระดับศัตรูกับผู้เล่นได้รับการวิพากษ์วิจารณ์โดย Nesmith ผู้ซึ่งรู้สึกว่ามันบ่อนทำลายความก้าวหน้าของผู้เล่นโดยกล่าวว่า "ฉันคิดว่าการปรับระดับโลกกับคุณเป็นความผิดพลาด นับตั้งแต่เปิดตัวในปี 2549 แฟน ๆ ได้สะท้อนความรู้สึกเหล่านี้สร้าง mods เพื่อปรับระบบ ด้วยเวอร์ชันที่ได้รับการ remastered ที่ยังคงรักษาคุณสมบัตินี้ชุมชน Modding ได้ก้าวเข้ามาอีกครั้งเพื่อปรับแต่งระดับโลกอีกครั้ง

Oblivion remastered เป็นมากกว่าแค่ remaster

Oblivion remastered release ได้รับ dev ดั้งเดิมเพื่อยอมรับการปรับระดับระดับโลกเป็นความผิดพลาด

การประกาศ การให้อภัย ที่ถูกทำให้ตื่นเต้นทำให้เกิดความตื่นเต้น แต่ขอบเขตของการยกเครื่องทำให้เกิดความประหลาดใจแม้แต่นักพัฒนาที่มีประสบการณ์เช่น Nesmith ในการสัมภาษณ์อีกครั้งกับ Videogamer เขายกย่องวิธีการที่ครอบคลุมโดยระบุว่า "[มัน] เป็นจำนวนเงินที่น่าดึงดูดใจมันเกือบจะต้องใช้คำพูดของตัวเองค่อนข้างตรงไปตรงมาฉันไม่แน่ใจว่า Remaster จะยุติธรรมจริง ๆ "

Oblivion remastered release ได้รับ dev ดั้งเดิมเพื่อยอมรับการปรับระดับระดับโลกเป็นความผิดพลาด

การใช้เครื่องยนต์ Unreal 5 ที่ทะเยอทะยานของ Bethesda เพื่อสร้าง Tamriel ได้ยกระดับ การให้อภัยใหม่ เกินกว่าการอัปเดตพื้นผิวที่เรียบง่ายช่วยให้ได้รับประสบการณ์ที่สมบูรณ์ยิ่งขึ้นและดื่มด่ำมากขึ้น การอุทิศตนนี้ได้รับการเฉลิมฉลองโดยชุมชนเกมโดยได้รับ การให้อภัย คะแนนที่น่าทึ่งของ 90 จาก 100 จาก Game8 สำหรับการพักผ่อนหย่อนใจที่พิถีพิถันและจริงใจของ Cyrodiil หากต้องการเจาะลึกลงไปในความคิดของเราเกี่ยวกับเกมสำรวจรีวิวโดยละเอียดของเราด้านล่าง

เกมที่กำลังมาแรง มากกว่า >