Ev >  Haberler >  "Oblivion Remastered: Dev dünya ölçekli tesviye hatasını kabul ediyor"

"Oblivion Remastered: Dev dünya ölçekli tesviye hatasını kabul ediyor"

by Owen May 01,2025

Oblivion Remastered sürümü, dünya ölçekli seviyelendirmenin bir hataydı olduğunu kabul etmek için orijinal devi alıyor

Elder Scrolls IV: Oblivion'un orijinal geliştiricisinin büyüleyici bilgilerine dalın ve oyunun yeniden düzenlenmiş versiyonunda yeniden ziyaret edilen dünya ölçekli tesviye sistemine yansıtıyor. Bu özelliğin neden tartışmalı bir karar olduğunu ve oyunun ilk sürümünden bu yana nasıl geliştiğini keşfedin.

Elder Scrolls IV: Eski Dev tarafından alkışlanan Oblivion Remastered değişiklikleri

Dünya ölçekli tesviye, unutulmaya devam ediyor

Oblivion Remastered sürümü, dünya ölçekli seviyelendirmenin bir hataydı olduğunu kabul etmek için orijinal devi alıyor

VideoSamer ile samimi bir röportajda, orijinal Oblivion'un arkasındaki kilit bir tasarımcı olan Bruce Nesmith, yeniden düzenlenmiş versiyondaki dönüşüne rağmen dünya ölçekli tesviye sisteminin dahil edilmesinden pişmanlığını dile getirdi. Fallout 3 , Skyrim ve Starfield gibi başlıklar üzerinde de çalışan Nesmith, Oblivion Remastered'de tesviye sisteminde yapılan değişiklikleri övdü ve şimdi modern oyunculara daha iyi uyuyordu.

Orijinal oyun, oyuncuların özelliklerini artırmak için dinlenmeden önce büyük becerilerini birkaç kez seviyelendirmelerini gerektiriyordu. Oblivion Remastered bunu, oyuncuların tüm beceri hatlarında XP kazandığı Skyrim'e benzer daha erişilebilir bir sisteme kaydırdı. Nesmith bu değişikliği Bethesda'nın "cesur" bir hareketi olarak selamladı.

Oblivion Remastered sürümü, dünya ölçekli seviyelendirmenin bir hataydı olduğunu kabul etmek için orijinal devi alıyor

Ancak Nesmith, dünya ölçekli tesviye özelliğinin dönüşü konusunda daha az hevesliydi. Düşman seviyelerini oyuncu ile ölçeklendiren bu sistem, oyuncunun ilerlemesini zayıflattığını düşünen Nesmith tarafından eleştirildi, "Sanırım dünyanın sizinle tesviye edilmesi bir hataydı ve bu, Skyrim'de aynı şekilde gerçekleşmediği gerçeğiyle kanıtlandı." 2006'daki lansmanından bu yana, hayranlar bu duyguları tekrarladılar ve sistemi ayarlamak için modlar oluşturdular. Bu özelliği koruyan yeniden düzenlenmiş versiyonla, modding topluluğu bir kez daha dünya ölçekli seviyelendirmeyi rafine etmek için adım attı.

Oblivion Remastered sadece bir remaster'dan daha fazlası

Oblivion Remastered sürümü, dünya ölçekli seviyelendirmenin bir hataydı olduğunu kabul etmek için orijinal devi alıyor

Oblivion'un yeniden düzenlenmesinin duyurusu heyecan yarattı, ancak revizyonun kapsamı Nesmith gibi deneyimli geliştiricileri bile şaşırttı. VideoSamer ile bir başka röportajda, "şaşırtıcı miktarda yeniden düzenleme. Neredeyse kendi sözüne ihtiyacı var. Remaster'ın aslında adalet yaptığından emin değilim."

Oblivion Remastered sürümü, dünya ölçekli seviyelendirmenin bir hataydı olduğunu kabul etmek için orijinal devi alıyor

Bethesda'nın Tamriel'i yeniden inşa etmek için Unreal Engine 5'in iddialı kullanımı, basit doku güncellemelerinin ötesinde yeniden düzenlenmiş Oblivion'u yükseltti ve daha zengin, daha sürükleyici bir deneyime izin verdi. Bu özveri oyun topluluğu tarafından kutlandı ve Oblivion kazandı, Cyrodiil'in titiz ve yürekten rekreasyonu için Game8'den 100 üzerinden 90 puan aldı . Oyun hakkındaki düşüncelerimizi daha derinlemesine incelemek için aşağıdaki ayrıntılı incelememizi keşfedin.

Trend Olan Oyunlar Daha >