by Owen May 01,2025
Elder Scrolls IV: Oblivion'un orijinal geliştiricisinin büyüleyici bilgilerine dalın ve oyunun yeniden düzenlenmiş versiyonunda yeniden ziyaret edilen dünya ölçekli tesviye sistemine yansıtıyor. Bu özelliğin neden tartışmalı bir karar olduğunu ve oyunun ilk sürümünden bu yana nasıl geliştiğini keşfedin.
VideoSamer ile samimi bir röportajda, orijinal Oblivion'un arkasındaki kilit bir tasarımcı olan Bruce Nesmith, yeniden düzenlenmiş versiyondaki dönüşüne rağmen dünya ölçekli tesviye sisteminin dahil edilmesinden pişmanlığını dile getirdi. Fallout 3 , Skyrim ve Starfield gibi başlıklar üzerinde de çalışan Nesmith, Oblivion Remastered'de tesviye sisteminde yapılan değişiklikleri övdü ve şimdi modern oyunculara daha iyi uyuyordu.
Orijinal oyun, oyuncuların özelliklerini artırmak için dinlenmeden önce büyük becerilerini birkaç kez seviyelendirmelerini gerektiriyordu. Oblivion Remastered bunu, oyuncuların tüm beceri hatlarında XP kazandığı Skyrim'e benzer daha erişilebilir bir sisteme kaydırdı. Nesmith bu değişikliği Bethesda'nın "cesur" bir hareketi olarak selamladı.
Ancak Nesmith, dünya ölçekli tesviye özelliğinin dönüşü konusunda daha az hevesliydi. Düşman seviyelerini oyuncu ile ölçeklendiren bu sistem, oyuncunun ilerlemesini zayıflattığını düşünen Nesmith tarafından eleştirildi, "Sanırım dünyanın sizinle tesviye edilmesi bir hataydı ve bu, Skyrim'de aynı şekilde gerçekleşmediği gerçeğiyle kanıtlandı." 2006'daki lansmanından bu yana, hayranlar bu duyguları tekrarladılar ve sistemi ayarlamak için modlar oluşturdular. Bu özelliği koruyan yeniden düzenlenmiş versiyonla, modding topluluğu bir kez daha dünya ölçekli seviyelendirmeyi rafine etmek için adım attı.
Oblivion'un yeniden düzenlenmesinin duyurusu heyecan yarattı, ancak revizyonun kapsamı Nesmith gibi deneyimli geliştiricileri bile şaşırttı. VideoSamer ile bir başka röportajda, "şaşırtıcı miktarda yeniden düzenleme. Neredeyse kendi sözüne ihtiyacı var. Remaster'ın aslında adalet yaptığından emin değilim."
Bethesda'nın Tamriel'i yeniden inşa etmek için Unreal Engine 5'in iddialı kullanımı, basit doku güncellemelerinin ötesinde yeniden düzenlenmiş Oblivion'u yükseltti ve daha zengin, daha sürükleyici bir deneyime izin verdi. Bu özveri oyun topluluğu tarafından kutlandı ve Oblivion kazandı, Cyrodiil'in titiz ve yürekten rekreasyonu için Game8'den 100 üzerinden 90 puan aldı . Oyun hakkındaki düşüncelerimizi daha derinlemesine incelemek için aşağıdaki ayrıntılı incelememizi keşfedin.
Balatro'da Hileler Nasıl Kullanılır (Hata Ayıklama Menü Kılavuzu)
CD Projekt Confirms Witcher 4's Protagonist Shift
Lok Digital'i iOS & Android'de tanıtmak: bağımsız bulmaca inovasyonu
Oyun Durumu Heyecan Verici Güncellemeler: PlayStation Şubat 2025 Vitrini
Metroid Prime Artbook Releasing as Nintendo x Piggyback Collab
Chill sizi şimdi iOS ve Android'de biraz dikkatle bir süre duraklamaya davet ediyor
Squid Game: 2. Sezonun Yayın Tarihi Açıklandı
Ayrıcalıklı: Sevilen CN Oyunları Çevrimiçi Mağazalardan Kaldırıldı
2025 Apple iPad Air M3 Chip Amazon'da Rekor Düşük Fiyata Hit
May 01,2025
World of Goo 2 artık mobil cihazlarda mevcut
May 01,2025
"Mutants: Genesis Card Game Mayıs ayında iOS, Android'de lansmanlar"
May 01,2025
2025'in ilk 2'si 1'si dizüstü bilgisayarlar ortaya çıktı
May 01,2025
"Liderin Kaptan Amerika'da Tasarımı: Çizgi Romanlardan İlham Verilen Cesur Yeni Dünya"
May 01,2025