by Owen May 01,2025
Zanurz się w fascynujących spostrzeżeniach oryginalnego twórcy Starszych Scrolls IV: Oblivion , który zastanawia się nad systemem wyrównania światowej gry, obecnie ponownie odwiedzanego w wersji zremasterowanej. Odkryj, dlaczego ta funkcja była kontrowersyjną decyzją i jak ewoluowała gra od momentu jej początkowego wydania.
W szczerym wywiadzie dla Videogamer, Bruce Nesmith, kluczowym projektantem oryginalnego zapomnienia , wyraził żal z powodu włączenia światowego systemu poziomowania, pomimo powrotu do zremasterowanej wersji. Nesmith, który również pracował nad tytułami takimi jak Fallout 3 , Skyrim i Starfield , chwalił modyfikacje wprowadzone do systemu wyrównania w zremasterowanych obliciach , zauważając, że teraz lepiej pasuje do współczesnych graczy.
Oryginalna gra wymagała od graczy wielokrotnie wyrównania swoich głównych umiejętności, zanim odpoczywali, aby zwiększyć swoje atrybuty. Oblivion Remastered przeniósł to na bardziej dostępny system podobny do Skyrim , w którym gracze zdobywają XP we wszystkich liniach umiejętności. Nesmith okrzyknął tę zmianę jako „odważny” ruch Bethesdy.
Jednak Nesmith był mniej entuzjastycznie nastawiony do powrotu funkcji wyrównania na świecie. Ten system, który skaluje poziomy wroga z graczem, został skrytykowany przez Nesmith, który uważał, że podważył postęp gracza, mówiąc: „Myślę, że światowy poziom z tobą był błędem i to udowodnione przez fakt, że nie zdarzyło się to tak samo w Skyrim”. Od momentu uruchomienia w 2006 roku fani powtórzyli te uczucia, tworząc mode do dostosowania systemu. Ponieważ zremasterowana wersja zachowuje tę funkcję, społeczność moddingowa po raz kolejny wkroczyła, aby udoskonalić wyrównanie światowej.
Ogłoszenie oblivionu zremasterowania wywołało emocje, ale zakres remontu zaskoczył nawet doświadczonych programistów, takich jak Nesmith. W innym wywiadzie dla Videogamer pochwalił kompleksowe podejście, stwierdzając: „To oszałamiająca ilość remasteringu. Prawie potrzebuje własnego słowa. Nie jestem pewien, czy Remaster faktycznie to sprawiedliwość”.
Ambitne użycie przez Bethesdy Unreal Engine 5 do odbudowy Tamriela podwyższało Omonn zremasterowane poza prostymi aktualizacjami tekstur, umożliwiając bogatsze, bardziej wciągające doświadczenie. To poświęcenie zostało obchodzone przez społeczność gier, zarabiając Oblivion zremasterował niezwykły wynik 90 na 100 z Game8 za jej drobiazgowe i szczere odtworzenie Cyrodiil. Aby zagłębić się w nasze przemyślenia na temat gry, zbadaj naszą szczegółową recenzję poniżej.
Jak korzystać z kodów w Balatro (przewodnik po menu debugowania)
CD Projekt Confirms Witcher 4's Protagonist Shift
Przedstawiamy Lok Digital na iOS i Android: Standalone Puzzle Innovation
State of Play ujawnia ekscytujące aktualizacje: PlayStation Prezentacja lutego 2025
Metroid Prime Artbook Releasing as Nintendo x Piggyback Collab
Chill zaprasza Cię do zatrzymania się na chwilę przy odrobinie uważności, teraz dostępnej na iOS i Androida
Squid Game: ujawniono datę premiery sezonu 2
Wyłącznie: ukochane gry CN usunięte ze sklepów internetowych
2025 Apple iPad Air M3 Hits Record Niska cena na Amazon
May 01,2025
World of Goo 2 dostępny teraz na urządzeniach mobilnych
May 01,2025
„Mutanty: Genesis Card Game wprowadza się na iOS, Android w maju”
May 01,2025
Ujawniono najlepsze laptopy 2 w 1 2025
May 01,2025
„Projekt lidera w Captain America: Brave New World inspirowany komiksami”
May 01,2025