by Dylan Feb 24,2025
DOOM: The Dark Ages, prequel kepada Doom yang diiktiraf Eternal, kembali ke akar siri sambil mengekalkan pertempuran berasaskan kemahiran tinggi yang mendefinisikan pengalaman Doom moden. Daripada unsur-unsur platform pendahulunya, Zaman Gelap menekankan pertempuran yang kuat, strafe-berat dengan fokus pada senjata huru-hara yang kuat.
Permainan ini mengekalkan arsenal tandatangan senjata api yang kuat, termasuk penghancur tengkorak baru, yang menggunakan tengkorak musuh yang dikalahkan sebagai peluru. Walau bagaimanapun, Zaman Gelap ketara meningkatkan kepentingan pertempuran huru -hara, yang menampilkan gauntlet elektrik, flail, dan perisai yang menonjol, menawarkan pelbagai pilihan taktikal untuk menyekat, menangkis, dan memesongkan serangan. "Anda akan berdiri dan bertarung," kata Pengarah Permainan Hugo Martin.
Martin memetik Doom Asal, Frank Miller's Batman: The Dark Knight Returns , dan Zack Snyder's 300 sebagai inspirasi utama. Pengaruh ini terbukti dalam reka bentuk permainan, yang menampilkan pertemuan pertempuran berskala besar yang mengingatkan urutan pertempuran ikonik 300 . Sistem Kill Glory telah direka semula untuk peningkatan ketidakstabilan, yang membolehkan hukuman mati dari mana -mana sudut. Tahap, sementara sedikit lebih pendek daripada Doom Eternal , mengekalkan fokus, kira-kira satu jam permainan setiap peringkat, dengan objektif yang ditangani dalam apa-apa perintah.
Mengulas kritikan terhadap penceritaan berasaskan codex Doom Eternal , The Dark Ages membentangkan naratifnya melalui cutscenes, menjanjikan jalan cerita yang menarik yang digambarkan sebagai "acara blockbuster musim panas." Pemaju juga telah menyelaraskan skim kawalan, yang bertujuan untuk permainan intuitif, dan mempermudahkan ekonomi dalam permainan ke mata wang tunggal (emas). Rahsia dan khazanah kini menawarkan peningkatan permainan yang ketara dan bukannya ganjaran berasaskan semata-mata.
Slider kesukaran yang disesuaikan membolehkan pemain menyempurnakan cabaran, menyesuaikan parameter seperti kelajuan permainan dan pencerobohan musuh. Demon Mech yang mengagumkan (Atlan) dan urutan menunggang naga cybernetic yang dipamerkan dalam treler itu bukan peristiwa terpencil tetapi mempunyai kebolehan unik dan mini-bos. Yang penting, Zaman Gelap tidak akan termasuk mod multiplayer, yang membolehkan pasukan pembangunan menumpukan sepenuhnya pada mencipta pengalaman pemain tunggal yang luar biasa.
Keputusan Martin untuk beralih dari arahan Doom Eternal dan kembali kepada prinsip -prinsip teras Doom Asal adalah pilihan yang disengajakan, yang bertujuan untuk menyampaikan pengalaman azab yang berbeza namun klasik. "Ia hanya perlu berbeza," kata Martin, menekankan keinginan untuk mewujudkan perasaan yang kuat namun biasa, lebih dekat dengan reka bentuk permainan asal. Jangkaannya dapat dirasakan; 15 Mei tidak dapat tiba tidak lama lagi.
Cara Menggunakan Cheats dalam Balatro (Panduan Menu Nyahpepijat)
State of Play mendedahkan kemas kini yang menarik: PlayStation Februari 2025 Pameran
CD Projekt Confirms Witcher 4's Protagonist Shift
Memperkenalkan Lok Digital di iOS & Android: Inovasi Teka -teki Berdandan
Wuthering Waves: Tebus Kod untuk Januari 2025 Dikeluarkan!
Metroid Prime Artbook Releasing as Nintendo x Piggyback Collab
Peringkat Forsaken Ranking: Kemas Kini Senarai Tingkat 2025
S.T.A.L.K.E.R. 2: Ditunda Lagi, Selam Dalam pada Horizon
MLB Rivals Partners with Baseball Hall of Fame untuk menampilkan Heroes Game
Jun 03,2025
Hasbro mendedahkan Marvel vs Capcom yang diilhamkan Marvel Legends Figures
Jun 02,2025
Legends Asphalt Unite memperkenalkan Sonic dan rakan -rakan dalam kolaborasi crossover baru
Jun 02,2025
Mawile debut di pokemon tidur dengan acara memasak khas bulan ini
Jun 02,2025
QA Union di Microsoft mencapai perjanjian tentatif selepas dua tahun
Jun 02,2025