Ev >  Haberler >  Doom: The Dark Ages - İlk Önizleme

Doom: The Dark Ages - İlk Önizleme

by Dylan Feb 24,2025

Doom: Beklenen Doom Ebedi için bir prequel olan The Dark Ages, modern kıyamet deneyimini tanımlayan yüksek oktanlı, beceri tabanlı savaşı korurken serinin köklerine geri döner. Selefinin platform unsurları yerine, The Dark Ages, güçlü yakın dövüş silahlarına odaklanarak yoğun, brafe ağır savaşı vurgular.

Oyun, yenilmiş düşmanların kafataslarını mühimmat olarak kullanan yeni kafatası kırıcı da dahil olmak üzere güçlü ateşli silahların imza cephanesini koruyor. Bununla birlikte, karanlık yaşlar, elektrikli bir gauntlet, bir flail ve göze çarpan kalkan testeresi içeren yakın dövüş savaşının önemini önemli ölçüde artırır ve saldırıları engelleme, ayrıştırma ve sapma için çeşitli taktik seçenekler sunar. "Duracak ve savaşacaksın," diye onayladı oyun direktörü Hugo Martin.

Oynat

Martin orijinal kıyamet, Frank Miller'ın Batman: Kara Şövalye geri döner ve Zack Snyder'ın 300 'ı önemli ilham kaynağı olarak belirtiyor. Bu etki, 300 'nin ikonik savaş dizilerini anımsatan büyük ölçekli savaş karşılaşmalarına sahip oyunun tasarımında belirgindir. Glory öldürme sistemi, artan akışkanlık için yeniden tasarlandı ve herhangi bir açıdan yürütmeye izin verdi. Seviyeler, Doom Eternal 'daki biraz daha kısa olsa da, hedefler herhangi bir sırayla ele alınan odaklanmış, yaklaşık bir saatlik bir oyun süresini korur.

Oynat

Doom Eternal 'nın kodeks tabanlı hikaye anlatımının eleştirisini ele alan Dark Ages, anlatısını cutscenes aracılığıyla sunar ve "yaz gişe rekorları kıran etkinlik" olarak tanımlanan zorlayıcı bir hikaye vaat eder. Geliştiriciler ayrıca, sezgisel bir oyun hedefleyerek kontrol şemasını kolaylaştırdılar ve oyun içi ekonomiyi tek bir para birimine (altın) basitleştirdiler. Sırlar ve hazineler artık sadece lore tabanlı ödüller yerine somut oyun yükseltmeleri sunuyor.

Özelleştirilebilir zorluk kaydırıcıları, oyuncuların oyun hızı ve düşman saldırganlığı gibi parametreleri ayarlayarak meydan okumaya ince ayar yapmalarını sağlar. Etkileyici dev iblis mech (Atlan) ve fragmanda sergilenen sibernetik ejderha binicilik dizileri izole olaylar değil, benzersiz yetenekler ve mini bosslara sahiptir. Önemli olarak, Dark Ages çok oyunculu bir mod içermeyecek ve geliştirme ekibinin olağanüstü bir tek oyunculu deneyim hazırlamaya tamamen konsantre olmasını sağlayacaktır.

Oynat

Martin'in Doom Eternal 'nın yönünden uzaklaşma ve orijinal kıyametin temel ilkelerine dönme kararı, farklı ama klasik bir kıyamet deneyimi sunmayı amaçlayan kasıtlı bir seçimdir. "Bu sadece farklı olmalı," dedi Martin, orijinal oyunun tasarımına daha yakın olan güçlü ama tanıdık bir duygu yaratma arzusunu vurguladı. Beklenti aşikardır; 15 Mayıs yakında ulaşamaz.

Trend Olan Oyunlar Daha >