Rumah >  Berita >  POE2: Kemas Kini Masa Depan Untuk Menghidupkan Fokus Dari Kelas Baru

POE2: Kemas Kini Masa Depan Untuk Menghidupkan Fokus Dari Kelas Baru

by Andrew Apr 01,2025

Kelas baru POE2 tidak akan memberi tumpuan kepada kemas kini masa depan

Pengarah Permainan Path of Exile 2 telah mengumumkan peralihan yang signifikan dalam strategi kemas kini permainan, yang kurang memberi tumpuan kepada memperkenalkan kelas baru dalam patch utama. Keputusan ini berasal dari kerumitan dan ketidakpastian pembangunan kelas, seperti yang dijelaskan oleh Jonathan Rogers semasa sesi Q & A baru -baru ini. Menyelam lebih mendalam untuk memahami rasional di sebalik langkah ini dan mendapatkan pandangan tentang keadaan semasa permainan.

Laluan Pengasingan 2 watak baru mungkin tidak diperkenalkan setiap patch

Anda boleh mengharapkan lebih banyak pendahuluan

Kelas baru POE2 tidak akan memberi tumpuan kepada kemas kini masa depan

Dalam sesi Q & A yang terang, pengarah permainan Path of Exile 2 Jonathan Rogers berkongsi bahawa pasukan pembangunan telah memutuskan untuk tidak membuat kelas baru sebagai titik tumpuan patch masa depan. Beliau menjelaskan bahawa walaupun pasukan itu suka memperkenalkan kelas baru dengan setiap kemas kini, pengalaman dari kitaran pembangunan semasa mengajar mereka sebaliknya. Rogers menyatakan, saya suka jika setiap pelepasan akan mempunyai kelas, tetapi saya akan mengatakan bahawa kita sebenarnya belajar sesuatu semasa pengeluaran kitaran ini, iaitu kesilapan untuk mempunyai kelas sebagai baji untuk pembangunan pengembangan anda.

Isu utama, menurut Rogers, adalah ketegangan antara menetapkan tarikh pelepasan tetap dan memastikan sejumlah besar kandungan. Tumpuan termasuk The Huntress dalam patch seterusnya membawa kepada kelewatan berulang. Dia menghuraikan, kita perlu mempunyai pemburu dalam patch seterusnya, oleh itu, tarikh itu terpaksa terapung, dan itu bermakna bahawa pengembangan ini akhirnya mengambil lebih lama daripada apa yang kita harapkan.

Kelas baru POE2 tidak akan memberi tumpuan kepada kemas kini masa depan

Rogers menekankan pentingnya mengekalkan jadual pelepasan tetap ke atas kelas baru yang menjanjikan, menyatakan, sementara saya sangat berminat untuk mempunyai kelas dalam pengembangan seterusnya, saya tidak akan berjanji kerana itu bermakna kita tidak dapat menetapkan tarikh lagi. Pendekatan ini bertujuan untuk menyampaikan kemas kini lebih banyak diramalkan dan kerap, menjajarkan jangkaan pemain untuk kemajuan yang mantap. Rogers berkata, pemain benar -benar mahu melihat kemajuan ke hadapan, dan mereka tidak mahu menunggu enam hingga sembilan bulan sebelum mereka melihat kemas kini yang besar. Jadi saya fikir penting bahawa kita sentiasa memberi mereka barangan dengan cara yang tepat pada masanya, jadi atas sebab itu, kelas kurang diramalkan.

Kelas baru POE2 tidak akan memberi tumpuan kepada kemas kini masa depan

Walau bagaimanapun, peminat kandungan baru tidak perlu putus asa. Rogers memberi jaminan bahawa setiap patch akan merangkumi pendirian baru, dan dia tetap bersemangat untuk menambah lebih banyak kelas walaupun selepas fasa akses awal. Seperti yang saya katakan, Ascendancies, kita pasti boleh lakukan; Mungkin selepas pembebasan, kami terus menambah lebih banyak kelas kerana saya pasti berminat untuk menambah lebih banyak, dia mengesahkan.

Jalan pengasingan 2 subuh memburu membawa lebih banyak perubahan kepada endgame

Menjanjikan akhir menjadi lebih sukar

Kelas baru POE2 tidak akan memberi tumpuan kepada kemas kini masa depan

Di samping Huntress, patch yang akan datang akan memperkenalkan lebih daripada 100 kemahiran baru, permata sokongan, dan gear unik yang disesuaikan untuk cabaran midgame dan endgame. Permainan Gear Grinding (GGG) komited untuk membuat endgame lebih sukar. Rogers menjelaskan keperluan untuk melanjutkan masa yang diperlukan untuk pemain mencapai tahap kuasa puncak, memastikan endgame tetap mencabar. Beliau berkata, ada beberapa perkara yang perlu diturunkan kerana mereka benar -benar meremehkan mekanik tertentu. Orang ramai mendapat titik keterlaluan yang lengkap sedikit terlalu awal.

Kelas baru POE2 tidak akan memberi tumpuan kepada kemas kini masa depan

Rogers menyatakan kekecewaan terhadap betapa cepatnya pemain dapat mengalahkan bos Pinnacle, memetik contoh di mana bos dikalahkan dalam masa empat belas saat. Dia membayangkan senario di mana pertemuan pertama dengan bos Pinnacle adalah cabaran yang hebat, menyatakan, kali pertama anda melawan bos Pinnacle, ia akan menjadi perjuangan keras dan gila. Tetapi ketika anda melawan bos lebih banyak kali dan anda mendapat lebih banyak item dan anda dapat mengoptimumkan binaan dan barangan anda, anda boleh sampai ke titik di mana anda membunuh bos dalam empat belas saat. Ia bukan pengalaman pertama anda.

Rogers menyimpulkan bahawa perubahan keseimbangan direka untuk melambatkan perkembangan untuk kuasa muktamad, mengatakan, perkara -perkara yang telah mendapat sedikit dari rel, dari segi keupayaan untuk mendapatkan kuasa terlalu mudah di sana, dan itu adalah perkara utama. Anda harus selalu dapat merasa kuat dan pastinya harus mempunyai fantasi di sana, tidak tepat dari kelawar. Jadi di sinilah banyak perubahan keseimbangan kami difokuskan.

Path of Exile 2 Game Direction gembira dengan kesukaran yang kejamnya

Perkara tidak lebih mudah, anda lebih baik

Kelas baru POE2 tidak akan memberi tumpuan kepada kemas kini masa depan

Kesukaran Kempen Path of Exile 2 telah mencetuskan perdebatan di kalangan pemain, dengan pendapat berpecah sama ada terlalu mudah atau terlalu keras. Rogers menyatakan kepuasan dengan tahap kesukaran semasa, menunjukkan bahawa persepsi pemain mungkin berubah dari masa ke masa. Beliau menegaskan bahawa banyak aduan berpunca daripada pemain yang membandingkan pengalaman mereka dengan permainan sebelumnya tanpa terlibat sepenuhnya dengan yang baru.

Rogers optimis bahawa apabila pemain menjadi lebih akrab dengan permainan, kesukaran akan merasa lebih seimbang. Dia menyatakan, saya tidak fikir kita akan mendapat banyak aduan tentangnya kali ini, dan itu kerana apabila anda tahu bagaimana untuk bermain, anda akan mencari pengalaman lebih mudah. Beliau menambah bahawa jika maklum balas tetap negatif, mereka akan mempunyai lebih banyak data untuk menyesuaikan dengan sewajarnya, tetapi dia tetap berharap bahawa kebimbangan awal akan hilang apabila pemain meningkatkan kemahiran mereka. Rogers menyimpulkan, orang sering terkejut. Banyak masa yang berlaku adalah bahawa kali kedua orang bermain melalui permainan, mereka akan bercakap tentang bagaimana mereka (GGG) mesti mengubah keseimbangan, tetapi realiti sebenarnya adalah bahawa mereka hanya menjadi lebih baik dalam permainan.

Permainan Trend Lagi >