by Andrew Apr 01,2025
ผู้กำกับเกม Path of Exile 2 ได้ประกาศการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญในกลยุทธ์การอัปเดตของเกมโดยมุ่งเน้นที่การแนะนำชั้นเรียนใหม่ในแพทช์หลัก การตัดสินใจครั้งนี้เกิดจากความซับซ้อนและความคาดเดาไม่ได้ของการพัฒนาชั้นเรียนตามที่ Jonathan Rogers อธิบายไว้ในช่วงการตอบคำถามล่าสุด ดำน้ำลึกลงไปเพื่อทำความเข้าใจเหตุผลเบื้องหลังการเคลื่อนไหวนี้และรับข้อมูลเชิงลึกในสถานะปัจจุบันของเกม
ในเซสชั่นคำถามและคำตอบที่ตรงไปตรงมา Path of Exile 2 ผู้อำนวยการเกมโจนาธานโรเจอร์สบอกว่าทีมพัฒนาได้ตัดสินใจที่จะไม่ให้ชั้นเรียนใหม่เป็นจุดโฟกัสของแพทช์ในอนาคต เขาอธิบายว่าในขณะที่ทีมอยากจะแนะนำชั้นเรียนใหม่ด้วยการอัปเดตทุกครั้งประสบการณ์จากวงจรการพัฒนาปัจจุบันสอนพวกเขาเป็นอย่างอื่น โรเจอร์สกล่าวว่า ฉันอยากได้ถ้าทุกรุ่นจะมีชั้นเรียน แต่ฉันจะบอกว่าเราได้เรียนรู้อะไรบางอย่างในระหว่างการผลิตรอบนี้ซึ่งเป็นความผิดพลาดที่จะมีชั้นเรียนเป็นลิ่มสำหรับการพัฒนาของการขยายตัวของคุณ
ปัญหาหลักตามที่โรเจอร์สคือความตึงเครียดระหว่างการตั้งค่าวันที่วางจำหน่ายคงที่และสร้างความมั่นใจว่าเนื้อหาจำนวนมาก การมุ่งเน้นไปที่การรวมถึงนักล่าในแพทช์ถัดไปนำไปสู่ความล่าช้าซ้ำ ๆ เขาอธิบายอย่างละเอียดว่า เราต้องมีนักล่าในแพทช์ถัดไปดังนั้นวันที่ต้องลอยและนั่นหมายความว่าการขยายตัวนี้จบลงด้วยการใช้เวลานานกว่าที่เราคาดหวัง
โรเจอร์สเน้นความสำคัญของการรักษาตารางการวางจำหน่ายที่แน่นอนเหนือชั้นเรียนใหม่ที่มีแนวโน้มว่า ในขณะที่ฉันกระตือรือร้นที่จะมีชั้นเรียนในการขยายตัวครั้งต่อไปฉันจะไม่สัญญาว่าเพราะนั่นหมายความว่าเราไม่สามารถแก้ไขวันที่ได้อีกต่อไป
วิธีการนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อส่งมอบการอัปเดตที่คาดการณ์ได้มากขึ้นและบ่อยครั้งสอดคล้องกับความคาดหวังของผู้เล่นสำหรับความก้าวหน้าที่มั่นคง Rogers ตั้งข้อสังเกตว่า ผู้เล่นต้องการเห็นความคืบหน้าไปข้างหน้าและพวกเขาไม่ต้องการรอหกถึงเก้าเดือนก่อนที่พวกเขาจะเห็นการอัปเดตครั้งใหญ่ ดังนั้นฉันคิดว่ามันเป็นสิ่งสำคัญที่เราจะให้สิ่งต่าง ๆ แก่พวกเขาในเวลาที่เหมาะสมอย่างสมเหตุสมผลดังนั้นด้วยเหตุผลดังกล่าวชั้นเรียนจึงคาดเดาได้น้อยกว่า
อย่างไรก็ตามแฟน ๆ ของเนื้อหาใหม่ไม่จำเป็นต้องสิ้นหวัง Rogers มั่นใจได้ว่าแต่ละแพทช์จะรวมถึงการสูงขึ้นไปและเขายังคงกระตือรือร้นเกี่ยวกับการเพิ่มชั้นเรียนมากขึ้นแม้หลังจากขั้นตอนการเข้าถึงก่อน อย่างที่ฉันบอกไปแล้วว่าเราสามารถทำได้อย่างแน่นอน บางทีแม้หลังจากการเปิดตัวเรายังคงเพิ่มชั้นเรียนต่อไปในขณะที่ฉันกระตือรือร้นที่จะเพิ่มมากขึ้น
เขายืนยัน
นอกเหนือจาก Huntress แล้ว The Patch ที่กำลังจะมาถึงจะแนะนำทักษะใหม่กว่า 100 ทักษะการสนับสนุนอัญมณีและอุปกรณ์ที่ไม่เหมือนใครที่เหมาะสำหรับความท้าทาย Midgame และ Endgame Grinding Gear Games (GGG) มุ่งมั่นที่จะทำให้ endgame รุนแรงขึ้นอย่างมีนัยสำคัญ Rogers อธิบายถึงความจำเป็นที่จะต้องขยายเวลาที่ผู้เล่นไปถึงระดับพลังสูงสุดทำให้มั่นใจได้ว่า endgame ยังคงท้าทาย เขาตั้งข้อสังเกต ว่ามีบางสิ่งบางอย่างที่จะต้องได้รับการ nerfed เพราะพวกเขาเป็นกลไกบางอย่างที่ไม่สำคัญ ผู้คนได้รับ [ถึง] จุดที่น่าอึดอัดใจอย่างสมบูรณ์เร็วเกินไป
โรเจอร์สแสดงความผิดหวังว่าผู้เล่นสามารถเอาชนะผู้บังคับบัญชาได้อย่างรวดเร็วเพียงใดโดยอ้างถึงตัวอย่างที่เจ้านายพ่ายแพ้ในเวลาเพียงสิบสี่วินาที เขาวาดภาพสถานการณ์ที่การเผชิญหน้าครั้งแรกกับเจ้านาย Pinnacle เป็นความท้าทายที่น่าเกรงขามโดยระบุว่า ครั้งแรกที่คุณต่อสู้กับเจ้านายสุดยอดมันจะเป็นการต่อสู้ที่ยากลำบากและบ้าคลั่ง แต่เมื่อคุณต่อสู้กับเจ้านายมากขึ้นและคุณจะได้รับสิ่งของมากขึ้นและคุณจะได้รับการปรับปรุงการสร้างและสิ่งของของคุณคุณสามารถไปถึงจุดที่คุณฆ่าเจ้านายในสิบสี่วินาที มันไม่ใช่ประสบการณ์ครั้งแรกของคุณ
Rogers สรุปว่าการเปลี่ยนแปลงสมดุลได้รับการออกแบบมาเพื่อชะลอความก้าวหน้าไปสู่พลังสูงสุดโดยกล่าวว่า สิ่งต่าง ๆ ได้รับจากรางรถไฟเล็กน้อยในแง่ของความสามารถในการรับพลังได้ง่ายเกินไปและนั่นเป็นสิ่งสำคัญ คุณควรจะสามารถรู้สึกมีพลังและควรมีจินตนาการที่นั่นไม่ได้อยู่ตรงกับค้างคาว นั่นคือสิ่งที่การเปลี่ยนแปลงสมดุลของเรามีการเปลี่ยนแปลงมากมาย
ที่โหดเหี้ยม
ความยากลำบากในการรณรงค์ของ Path of Exile 2 ได้จุดประกายการอภิปรายในหมู่ผู้เล่นโดยมีความคิดเห็นแยกออกมาว่ามันง่ายหรือยากเกินไป โรเจอร์สแสดงความพึงพอใจกับระดับความยากในปัจจุบันซึ่งชี้ให้เห็นว่าการรับรู้ของผู้เล่นอาจมีการพัฒนาเมื่อเวลาผ่านไป เขาชี้ให้เห็นว่าการร้องเรียนจำนวนมากเกิดจากผู้เล่นเปรียบเทียบประสบการณ์ของพวกเขากับเกมก่อนหน้าโดยไม่ต้องมีส่วนร่วมอย่างเต็มที่กับเกมใหม่
โรเจอร์สเป็นคนมองโลกในแง่ดีว่าเมื่อผู้เล่นคุ้นเคยกับเกมมากขึ้นความยากลำบากจะรู้สึกสมดุลมากขึ้น เขากล่าวว่า ฉันไม่คิดว่าเราจะได้รับการร้องเรียนเกือบมากเกี่ยวกับเรื่องนี้ในครั้งนี้และนั่นเป็นเพราะเมื่อคุณรู้วิธีการเล่นคุณจะพบประสบการณ์ที่ง่ายขึ้นมาก
เขาเสริมว่าหากข้อเสนอแนะยังคงเป็นลบพวกเขาจะมีข้อมูลมากขึ้นในการปรับตามนั้น แต่เขาก็ยังคงหวังว่าข้อกังวลเบื้องต้นจะกระจายไปเมื่อผู้เล่นพัฒนาทักษะของพวกเขา Rogers สรุปว่า ผู้คนมักจะประหลาดใจ หลายครั้งที่สิ่งที่เกิดขึ้นคือครั้งที่สองที่ผู้คนเล่นผ่านเกมพวกเขาจะพูดคุยเกี่ยวกับวิธีที่พวกเขา (GGG) ต้องเปลี่ยนความสมดุล แต่ความจริงที่แท้จริงคือพวกเขาทำได้ดีขึ้นในเกม
CD Projekt Confirms Witcher 4's Protagonist Shift
แนะนำ Lok Digital บน iOS & Android: นวัตกรรมปริศนาแบบสแตนด์อโลน
Metroid Prime Artbook Releasing as Nintendo x Piggyback Collab
ชิลล์เชิญคุณให้หยุดชั่วคราวสักพักหนึ่งด้วยสติเล็กน้อยตอนนี้บน iOS และ Android
Squid Game: เปิดเผยวันวางจำหน่ายซีซั่น 2 แล้ว
State of Play เปิดเผยการอัปเดตที่น่าตื่นเต้น: PlayStation กุมภาพันธ์ 2025 Showcase
วิธีใช้กลโกงใน Balatro (คู่มือเมนูแก้ไขข้อบกพร่อง)
Let's go The Mysterious Island
ดาวน์โหลดLifes Payback
ดาวน์โหลดMy Perfect Daycare Idle Tycoon
ดาวน์โหลดGuess game by drawing puzzle
ดาวน์โหลดStonks To The Moon
ดาวน์โหลดMarbel Tangram - Kids Puzzle
ดาวน์โหลดCricgenix
ดาวน์โหลดLucky 2048 - Win Big Reward
ดาวน์โหลดVae Victis - Khan: Conquer, Ravish, Breed
ดาวน์โหลดเกมแซนด์: สั่งซื้อล่วงหน้าตอนนี้รับ DLC สุดพิเศษ
Apr 02,2025
"Beacon Light Bay: เปิดใช้งานประภาคารข้ามฤดูกาลตอนนี้บน iOS ในภูมิภาคที่เลือก"
Apr 02,2025
Pup Champs: Puzzler ฟุตบอลน่ารักมาที่ iOS, Android
Apr 02,2025
ชุดภาคต่อ 'Hollywood' ของ Fincher และ Pitt สำหรับ Netflix
Apr 02,2025
Puzzles & Survival นำ Transformers กลับมาสำหรับการทำงานร่วมกันอีกครั้งคราวนี้มี Bumblebee
Apr 02,2025