Trang chủ >  Tin tức >  POE2: Cập nhật trong tương lai để chuyển trọng tâm từ các lớp mới

POE2: Cập nhật trong tương lai để chuyển trọng tâm từ các lớp mới

by Andrew Apr 01,2025

Các lớp mới của POE2 sẽ không tập trung vào các bản cập nhật trong tương lai

Giám đốc trò chơi Path of Exile 2 đã công bố một sự thay đổi đáng kể trong chiến lược cập nhật của trò chơi, tập trung ít hơn vào việc giới thiệu các lớp mới trong các bản vá lớn. Quyết định này bắt nguồn từ sự phức tạp và không thể đoán trước của sự phát triển giai cấp, như được giải thích bởi Jonathan Rogers trong một phiên hỏi đáp gần đây. Lặn sâu hơn để hiểu được lý do đằng sau động thái này và hiểu rõ hơn về tình trạng hiện tại của trò chơi.

Đường dẫn lưu vong 2 ký tự mới có thể không được giới thiệu mỗi bản vá

Thay vào đó bạn có thể mong đợi nhiều hơn nữa

Các lớp mới của POE2 sẽ không tập trung vào các bản cập nhật trong tương lai

Trong một phiên hỏi đáp thẳng thắn, Giám đốc trò chơi Path of Exile 2 Jonathan Rogers đã chia sẻ rằng nhóm phát triển đã quyết định chống lại các lớp mới thành một điểm tiêu cự của các bản vá trong tương lai. Ông giải thích rằng trong khi nhóm rất thích giới thiệu một lớp mới với mỗi bản cập nhật, trải nghiệm từ chu kỳ phát triển hiện tại đã dạy họ bằng cách khác. Rogers tuyên bố, tôi muốn nó nếu mọi bản phát hành sẽ có một lớp học, nhưng tôi sẽ nói rằng chúng tôi thực sự đã học được điều gì đó trong quá trình sản xuất chu kỳ này, đó là một sai lầm khi có một lớp học như một lớp để phát triển sự mở rộng của bạn.

Vấn đề chính, theo Rogers, là sự căng thẳng giữa việc thiết lập ngày phát hành cố định và đảm bảo một lượng nội dung đáng kể. Việc tập trung vào bao gồm The Huntress trong bản vá tiếp theo dẫn đến sự chậm trễ lặp đi lặp lại. Anh ta xây dựng, chúng ta phải có Huntress trong bản vá tiếp theo, vì vậy, ngày phải nổi, và điều đó có nghĩa là sự mở rộng này cuối cùng đã mất nhiều thời gian hơn những gì chúng ta đã hy vọng.

Các lớp mới của POE2 sẽ không tập trung vào các bản cập nhật trong tương lai

Rogers nhấn mạnh tầm quan trọng của việc duy trì lịch phát hành cố định so với các lớp mới đầy hứa hẹn, nói rằng, trong khi tôi rất muốn có một lớp học trong bản mở rộng tiếp theo, tôi sẽ không hứa rằng vì điều đó có nghĩa là chúng tôi không thể sửa ngày nữa. Cách tiếp cận này nhằm mục đích cung cấp các bản cập nhật hơn dự đoán và thường xuyên hơn, phù hợp với những kỳ vọng của người chơi cho tiến trình ổn định. Rogers lưu ý, người chơi thực sự muốn thấy tiến bộ về phía trước và họ không muốn chờ đợi sáu đến chín tháng trước khi họ thấy một bản cập nhật lớn. Vì vậy, tôi nghĩ rằng điều quan trọng là chúng tôi liên tục cung cấp cho họ một cách hợp lý kịp thời, vì vậy vì lý do đó, các lớp học ít được dự đoán hơn.

Các lớp mới của POE2 sẽ không tập trung vào các bản cập nhật trong tương lai

Tuy nhiên, người hâm mộ của nội dung mới không cần phải tuyệt vọng. Rogers đảm bảo rằng mỗi bản vá sẽ bao gồm sự thăng thiên mới, và anh ta vẫn nhiệt tình về việc thêm nhiều lớp hơn ngay cả sau giai đoạn truy cập sớm. Như tôi đã nói, sự lên ngôi, chúng ta chắc chắn có thể làm; Ngay cả sau khi phát hành, chúng tôi tiếp tục thêm nhiều lớp hơn vì tôi chắc chắn muốn thêm nhiều hơn, anh ấy khẳng định.

Con đường lưu vong 2 Dawn of the Hunt mang lại nhiều thay đổi hơn cho Endgame

Hứa hẹn kết thúc sẽ khó hơn rất nhiều

Các lớp mới của POE2 sẽ không tập trung vào các bản cập nhật trong tương lai

Bên cạnh The Huntress, bản vá sắp tới sẽ giới thiệu hơn 100 kỹ năng mới, hỗ trợ đá quý và thiết bị độc đáo được điều chỉnh cho các thử thách Midgame và Endgame. Trò chơi Gear Gear (GGG) cam kết làm cho Endgame khó khăn hơn đáng kể. Rogers giải thích sự cần thiết phải kéo dài thời gian để người chơi đạt đến mức sức mạnh cao nhất, đảm bảo kết thúc vẫn còn nhiều thách thức. Ông lưu ý, chắc chắn có một số điều sẽ phải được khơi dậy vì chúng hoàn toàn tầm thường hóa các cơ chế nhất định. Mọi người đang nhận được [đến] điểm hoàn toàn thái quá một chút quá sớm.

Các lớp mới của POE2 sẽ không tập trung vào các bản cập nhật trong tương lai

Rogers bày tỏ sự thất vọng về việc người chơi có thể đánh bại các ông chủ Pinnacle nhanh như thế nào, trích dẫn một trường hợp mà một ông chủ bị đánh bại chỉ sau mười bốn giây. Anh ta hình dung một kịch bản trong đó cuộc gặp gỡ đầu tiên với một ông chủ đỉnh cao là một thử thách đáng gờm, nói rằng, lần đầu tiên bạn chiến đấu với một ông chủ đỉnh cao, đó sẽ là một cuộc chiến khó khăn và điên rồ. Nhưng khi bạn chiến đấu với ông chủ nhiều lần hơn và bạn nhận được nhiều vật phẩm hơn và bạn có thể tối ưu hóa bản dựng và công cụ của mình, bạn có thể đến điểm mà bạn giết ông chủ trong mười bốn giây. Nó chỉ là trải nghiệm đầu tiên của bạn.

Rogers kết luận rằng những thay đổi cân bằng được thiết kế để làm chậm sự tiến bộ thành sức mạnh cuối cùng, nói rằng, mọi thứ đã trở nên hơi ra khỏi đường ray, về khả năng có được sức mạnh quá dễ dàng ở đó, và đó là điều chính. Bạn sẽ luôn có thể cảm thấy mạnh mẽ và chắc chắn nên có sự tưởng tượng đó ở đó, chỉ cần ngay lập tức. Vì vậy, đó là nơi tập trung nhiều thay đổi cân bằng của chúng tôi.

Path of Exile 2 Game Giám đốc hài lòng với khó khăn tàn nhẫn của nó

Mọi thứ không dễ dàng hơn, bạn đã tốt hơn

Các lớp mới của POE2 sẽ không tập trung vào các bản cập nhật trong tương lai

Khó khăn của chiến dịch Path of Exile 2 đã gây ra cuộc tranh luận giữa những người chơi, với ý kiến ​​chia rẽ về việc nó quá dễ dàng hay quá khó. Rogers bày tỏ sự hài lòng với mức độ khó hiện tại, cho thấy nhận thức của người chơi có thể phát triển theo thời gian. Ông chỉ ra rằng nhiều khiếu nại xuất phát từ những người chơi so sánh kinh nghiệm của họ với trò chơi trước mà không tham gia đầy đủ với trò chơi mới.

Rogers lạc quan rằng khi người chơi trở nên quen thuộc hơn với trò chơi, khó khăn sẽ cảm thấy cân bằng hơn. Anh ấy tuyên bố, tôi không nghĩ rằng chúng tôi sẽ nhận được gần như nhiều lời phàn nàn về điều đó lần này, và đó là bởi vì một khi bạn biết cách chơi, bạn sẽ thấy trải nghiệm dễ dàng hơn rất nhiều. Ông nói thêm rằng nếu phản hồi vẫn âm, họ sẽ có nhiều dữ liệu hơn để điều chỉnh cho phù hợp, nhưng ông vẫn hy vọng rằng các mối quan tâm ban đầu sẽ tiêu tan khi người chơi cải thiện kỹ năng của họ. Rogers kết luận, mọi người thường ngạc nhiên. Rất nhiều lần những gì xảy ra là lần thứ hai mọi người chơi qua trò chơi, họ sẽ nói về cách họ (GGG) phải thay đổi số dư, nhưng thực tế là họ chỉ tốt hơn trong trò chơi.

Trò chơi thịnh hành Hơn >