Dom >  Aktualności >  Poe2: Przyszłe aktualizacje zmiany skupienia się z nowych klas

Poe2: Przyszłe aktualizacje zmiany skupienia się z nowych klas

by Andrew Apr 01,2025

Poe2 nowe klasy nie będą koncentrować się na przyszłych aktualizacjach

Dyrektor gry Path of Exile 2 ogłosił znaczną zmianę strategii aktualizacji gry, mniej koncentrując się na wprowadzaniu nowych klas w głównych łatach. Ta decyzja wynika ze złożoności i nieprzewidywalności rozwoju klas, jak wyjaśnił Jonathan Rogers podczas ostatniej sesji pytań i odpowiedzi. Zanurz się głębiej, aby zrozumieć uzasadnienie tego ruchu i uzyskać wgląd w obecny stan gry.

Ścieżka wygnania 2 nowe postacie mogą nie zostać wprowadzone w każdej łatce

Zamiast tego możesz spodziewać się większej liczby osób wstępnych

Poe2 nowe klasy nie będą koncentrować się na przyszłych aktualizacjach

Podczas szczerej sesji pytań i odpowiedzi, Jonathan Rogers, dyrektor gry Exile 2, powiedział, że zespół programistów postanowił, aby nowe zajęcia było centralnym punktem przyszłych łat. Wyjaśnił, że chociaż zespół chciałby wprowadzić nową klasę z każdą aktualizacją, doświadczenie z obecnego cyklu rozwoju nauczyło ich inaczej. Rogers stwierdził, że chciałbym, gdyby każde wydanie miało klasę, ale powiedziałbym, że faktycznie nauczyliśmy się czegoś podczas produkcji tego cyklu, co polega na tym, że błędem była klasa jako klin dla rozwoju ekspansji.

Podstawową kwestią, według Rogersa, było napięcie między ustaleniem ustalonego daty wydania a zapewnieniem znacznej ilości treści. Koncentracja na włączeniu Huntressa do następnej łatki doprowadziła do powtarzających się opóźnień. Rozwinął, musimy mieć łowczycę w następnej łatce, dlatego data musiała się unosić, a to oznaczało, że to rozszerzenie zakończyło się znacznie dłużej, niż się spodziewaliśmy.

Poe2 nowe klasy nie będą koncentrować się na przyszłych aktualizacjach

Rogers podkreślił, jak ważne jest utrzymanie ustalonego harmonogramu wydania nad obiecującymi nowymi klasami, stwierdzając, że chociaż bardzo chętnie mam klasę w następnej ekspansji, nie zamierzam tego obiecać, ponieważ oznaczałoby to, że nie możemy już naprawić daty. Takie podejście ma na celu dostarczanie aktualizacji bardziej przewidywalnych i często, dostosowując się do oczekiwań graczy w zakresie stałego postępu. Rogers zauważył, że gracze naprawdę chcą zobaczyć postępy i nie chcą czekać sześć do dziewięciu miesięcy, zanim zobaczą dużą aktualizację. Uważam więc, że ważne jest, abyśmy nieustannie dawali im rzeczy w dość terminowo, więc z tego powodu klasy są mniej przewidywalne.

Poe2 nowe klasy nie będą koncentrować się na przyszłych aktualizacjach

Jednak fani nowych treści nie muszą rozpaczać. Rogers zapewnił, że każda łatka będzie zawierać nowe wejścia, i pozostaje entuzjastycznie pod względem dodania większej liczby zajęć nawet po fazie wczesnego dostępu. Jak powiedziałem, wniesione, zdecydowanie możemy to zrobić; Być może nawet po wydaniu nadal dodajemy jeszcze więcej zajęć, ponieważ z pewnością chętnie dodam więcej, potwierdził.

Ścieżka Exile 2 Of The Hunt wprowadza więcej zmian w grze końcowej

Obiecując, że koniec będzie o wiele trudniejszy

Poe2 nowe klasy nie będą koncentrować się na przyszłych aktualizacjach

Oprócz Huntress nadchodząca łatka wprowadzi ponad 100 nowych umiejętności, klejnotów wspierających i unikalnego sprzętu dostosowanego do gry w meczu i meczu końcowym. Gry Granding Gear (GGG) jest zaangażowane w zwiększenie gry końcowej. Rogers wyjaśnił potrzebę wydłużenia czasu potrzebnego do osiągnięcia szczytowych poziomów mocy, zapewniając, że gra końcowa pozostaje trudna. Zauważył, że z pewnością są pewne rzeczy, które będą musiały być osłabione, ponieważ całkowicie trywializują niektóre mechaniki. Ludzie dążą do całkowitej oburzenia trochę za wcześnie.

Poe2 nowe klasy nie będą koncentrować się na przyszłych aktualizacjach

Rogers wyraził rozczarowanie tym, jak szybko gracze byli w stanie pokonać Pinnacle Bosses, powołując się na przypadek, w którym szef został pokonany w zaledwie czternaście sekund. Przewiduje scenariusz, w którym pierwsze spotkanie z szefem Pinnacle to ogromne wyzwanie, stwierdzając, że po raz pierwszy walczysz z szefem Pinnacle, będzie to trudna walka i szalona. Ale gdy walczysz z szefem więcej razy i otrzymujesz więcej przedmiotów i możesz zoptymalizować swoją kompilację i inne rzeczy, możesz dojść do punktu, w którym zabijesz szefa w czternaście sekund. Po prostu nie jest to twoje pierwsze doświadczenie.

Rogers doszedł do wniosku, że zmiany równowagi mają na celu spowolnienie postępu do najwyższej władzy, mówiąc, że rzeczy trochę się z nich odniosły z szyn, jeśli chodzi o możliwość zbyt łatwego zdobycia władzy, i to jest najważniejsze. Zawsze powinieneś być w stanie czuć się potężny i na pewno powinieneś mieć tę fantazję, po prostu nie od razu. Właśnie tam koncentruje się wiele naszych zmian równowagi.

Dyrektor gry Path of Exile 2 jest zadowolony z bezwzględnej trudności

Sprawy nie jest łatwiejsze, po prostu się lepiej

Poe2 nowe klasy nie będą koncentrować się na przyszłych aktualizacjach

Trudność kampanii ścieżki Exile 2 wywołała debatę wśród graczy, a opinie podzielone na temat tego, czy jest to zbyt łatwe, czy zbyt trudne. Rogers wyraził zadowolenie z obecnego poziomu trudności, co sugeruje, że postrzeganie graczy może ewoluować z czasem. Zwrócił uwagę, że wiele skarg wynikało z graczy porównujących ich doświadczenia z poprzednią grą bez pełnego angażowania się z nową.

Rogers jest optymistą, że gdy gracze będą bardziej zapoznać się z grą, trudność będzie bardziej zrównoważona. Stwierdził: nie sądzę, że tym razem otrzymamy prawie tyle skarg na to, a to dlatego, że gdy wiesz, jak grać, znajdziesz to doświadczenie. Dodał, że jeśli informacje zwrotne pozostaną negatywne, będą mieli więcej danych do odpowiednio dostosowania, ale ma nadzieję, że początkowe obawy rozproszyją się, gdy gracze poprawiają swoje umiejętności. Rogers podsumował, ludzie są często zaskoczeni. Wiele razy się dzieje, że po raz drugi ludzie grają w grze, będą mówić o tym, jak oni (GGG) musieli zmienić równowagę, ale faktyczna rzeczywistość polega na tym, że po prostu poprawili się w grze.

Popularne gry Więcej >