by Aria May 16,2025
Extractie -shooters hebben de markt overspoeld en om echt op te vallen, moet een spel iets nieuws op tafel brengen. Daarom was ik heel blij om contact te maken met de ontwikkelaars van Fun Fun Corporation om een voorproefje te krijgen bij Hunger, hun aanstaande first-person Action-RPG met een zombie-thema aangedreven door Unreal Engine 5, met een extractielus.
Het team van Fun Fun Corporation is duidelijk: ze willen niet dat honger gewoon weer een inzending is in het drukke extractieschietergenre. Na het bekijken van een vroege build tijdens mijn bezoek, is het duidelijk dat honger klaar is om een unieke toevoeging aan de stoomcatalogus te zijn. Hoewel een officiële releasedatum nog steeds onder wraps is, is de opwinding rond deze game voelbaar.
Bekijk 6 afbeeldingen
Twee elementen van honger trokken onmiddellijk mijn aandacht: de visuele esthetiek en de grafische trouw ervan. Game -regisseur Maximilian Rea beschrijft de look van het spel als 'Renaissance Gothic', een passende beschrijving gezien de mix van vroege vuurwapens en brute melee -wapens tegen de achtergrond van smerige steden en grote kastelen. De visuele kwaliteit, van het weelderige gebladerte tot de gedetailleerde verlichting en texturen, toont een van de meest indrukwekkende toepassingen van Unreal Engine 5 die ik tot nu toe heb gezien.
Hoewel ik tijdens mijn demo niet hands-on kon gaan, lijkt de gameplay ontworpen voor een lange levensduur. De ontwikkelaars willen een evenwicht vinden tussen de eenvoud van Arc Raiders en de complexiteit van ontsnapping uit Tarkov. Spelers beginnen in de buitenste wallen, een sociale hub in het kasteel waar geweld verboden is, en zowel spelers als NPC's vermengen zich. Hier kunt u overschakelen naar een derde persoon die doet denken aan Destiny, hoewel gevechten altijd in de eerste persoon zullen zijn. Interactie met Piro, de eigenzinnige winkelier met een metalen masker, die items verkoopt van een nek-gedragen dienblad als een sigarettenmeisje uit de jaren 1920, of je inventaris beheren met Louis, de stashmaster, die ook quests uittaalt. Reynauld, de expeditiemaster, sportieve ontbrekende vingers als een bewijs van zijn ontmoetingen met zombies, rijt je in de rij voor expedities of invallen.
Bij de vroege toegangslancering van het spel zullen spelers drie kaarten verkennen: Jacques Bridge, Sombre Forest en Sarlat Farm, elk een vierkante kilometer met een uitgebreide kerker eronder. Verwacht zes weersoorten per kaart, inclusief verschillende tijden van de dag en atmosferische omstandigheden, met meer dynamische elementen gepland voor toekomstige updates. Rea schat ongeveer 50-60 uur inhoud die leidt tot de ontgrendeling van de ketel, een nieuw gebied waar spelers kiezen uit zes beroepen-drie verzamelen (speurt, conservator en naturalist) en drie knutselen (metallurgie, wapensmeden en koken), met de mogelijkheid om twee belijdens te hebben.
Hunger's verhaal ontvouwt zich temidden van een achtergrond van civiel conflict dat aan het einde wordt veroorzaakt, een bacterie die de honger veroorzaakt. Spelers kunnen items zoals missieven en kaarten ontdekken en extraheren, die in gemeenschappelijke, zeldzame of legendarische niveaus komen. Het extraheren van een missive -subsidies XP en draagt bij aan het samenvoegen van het volledige verhaal van de game. De ontwikkelaars willen naadloos verhaal door NPC -interacties weven, waardoor elk element van het spel doordrenkt is in verhaal.
Gevecht in honger biedt strategische diepte: melee -aanvallen zorgen voor stille engagementen, terwijl geweervuur meer zombies aantrekt. Elk type honger, zoals de explosieve bloater of de bloedingsoprichting, biedt unieke uitdagingen. Spelers hebben toegang tot 33 wapens, variërend van dolken en pistolen tot maces en primitieve machinegeweren, met exotische munitie die speciale effecten toevoegt aan afstandsaanvallen. Toegewijde PVP -modi zijn gericht op competitieve spelers, terwijl een beheersingsboom met vier takken - fysiologie, overleving, martial en sluwheid - diverse progressiepaden van niveaus 10 tot 100 aanbiedt.
Hungergood Fun Corporation Verlanglijst
Of het nu solo speelt of in duo's, honger zorgt ervoor dat progressie niet beperkt is tot PVP. "Een solo- of duo -speler zijn is geen doodvonnis," benadrukt Rea, en benadrukt dat deze modi enkele van de snelste manieren bieden om verder te gaan. Spelers kunnen cosmetische beloningen ontgrendelen door bazen te nivelleren en te verslaan, met opties voor elk wapen en tas.
Honger zal niet gratis te spelen zijn, waarbij de valkuilen van pay-to-win mechanica worden vermeden en gevechtspassen worden uitgehaald. In plaats daarvan biedt een "Support the Developers" -editie extra cosmetica voor een hogere prijs boven de beoogde $ 30 standaardeditie.
Antwoord.Expedities in honger zijn ontworpen om van 30-35 minuten te duren, zodat spelers gemakkelijk in een sessie kunnen passen en zich volbracht kunnen voelen zonder gebonden te zijn aan een live-service maling. Elke actie draagt bij aan XP -winsten, dus zelfs bij de dood vinden spelers dat hun tijd goed besteed was. "Als ze een uur hebben gespeeld, willen we dat ze het gevoel hebben dat ze de bal zinvol naar voren hebben gebracht voor hun personage", legt Rea uit.
Hoewel de release van Hunger nog steeds aan de horizon ligt, liet het werk van het team achter de hel los dat iets echt unieks belooft. Blijf op de hoogte van IGN voor meer updates naarmate de ontwikkeling van Hunger vordert.
Cheats gebruiken in Balatro (menugids voor foutopsporing)
State of Play onthult spannende updates: PlayStation februari 2025 Showcase
CD Projekt Confirms Witcher 4's Protagonist Shift
Introductie van Lok Digital op iOS & Android: zelfstandige puzzelinnovatie
Metroid Prime Artbook Releasing as Nintendo x Piggyback Collab
Chill nodigt je uit om even te pauzeren met een beetje mindfulness, nu verkrijgbaar op iOS en Android
Squid Game: releasedatum seizoen 2 onthuld
S.T.A.L.K.E.R. 2: Opnieuw uitgesteld, diepe duik op de Horizon
"Picture Cross viert 10e verjaardag met stijl"
May 16,2025
Pokémon Fossil Museum om volgend jaar echte en nep fossielen in de VS te tonen
May 15,2025
Persona 5: The Phantom X wordt deze zomer op mobiel en pc gelanceerd
May 15,2025
Life Skills in Ragnarok X: Garden, mijnbouw, vissen verkend
May 15,2025
Switch 2's prijs: geen barrière voor succes
May 15,2025