Bahay >  Balita >  Halo: Ang labanan na nagbago muling paggawa ay binuo para sa libreng pagkakalantad - at nagtrabaho ito

Halo: Ang labanan na nagbago muling paggawa ay binuo para sa libreng pagkakalantad - at nagtrabaho ito

by Jack Feb 19,2025

Ang 2011 Remake of Halo: Combat Evolved Annibersaryo: Isang Bold Gamble Na Nagbabayad

Halo: Combat Evolved Remake Was Developed For Free Exposure— And It Worked

Ang Saber Interactive, pagkatapos ay isang independiyenteng studio, ay gumawa ng isang mapangahas na paglipat: nag -aalok upang mabuo ang halo: labanan ang nagbago na anibersaryo ng muling paggawa ng libre. Ang masigasig na diskarte na ito, na ipinahayag ng CEO na si Matthew Karch sa isang pakikipanayam kay Stephen Totilo ng file ng laro, ay isang kinakalkula na peligro na naglalayong makakuha ng napakahalagang pagkakalantad sa loob ng industriya. Ang katuwiran ni Karch ay simple: ang pagtatrabaho sa isang pandaigdigang kinikilalang prangkisa tulad ng Halo ay magiging katulad sa pagkamit ng isang prestihiyosong degree sa Harvard, pagbubukas ng mga pintuan sa mga oportunidad sa hinaharap.

Halo: Combat Evolved Remake Was Developed For Free Exposure— And It Worked

Habang ang Microsoft ay una nang "nagulat" ng panukalang zero-gastos, tinanggap nila ang alok. Bagaman sa una ay iminungkahi ni Saber ang isang $ 4 milyong badyet, ang mga sugnay na kontraktwal sa huli ay nagresulta sa zero royalties para sa paglabas ng Xbox 360. Ang studio ay mahalagang nagtrabaho nang libre, na pinauna ang pangmatagalang mga nakuha sa agarang gantimpala sa pananalapi.

Halo: Combat Evolved Remake Was Developed For Free Exposure— And It Worked

Ang madiskarteng sakripisyo na ito ay napatunayan na matagumpay na matagumpay. Ang pagkakasangkot ni Saber sa muling paggawa ay humantong sa karagdagang pakikipagtulungan sa Microsoft, lalo na sa Halo: Ang Master Chief Collection. Crucially, napagkasunduan ni Saber ang pag -alis ng hindi kanais -nais na mga sugnay ng royalty mula sa kontrata para sa Xbox One Port of Halo: Combat Evolved Annibersaryo. Nagresulta ito sa isang malaking multi-milyong dolyar na payout, na nagbibigay ng pundasyong pinansyal para sa paglago sa hinaharap.

Halo: Combat Evolved Remake Was Developed For Free Exposure— And It Worked

Ang kasunod na tagumpay ng Saber Interactive ay isang testamento sa kanilang paunang matapang na paglipat. Mabilis na lumawak ang studio, na nagtatag ng mga bagong studio sa buong mundo at pagkuha ng iba pang mga bahay sa pag -unlad. Nakuha nila ang mga proyekto na may mataas na profile, kabilang ang Nintendo Switch port ng The Witcher 3: Wild Hunt at ang Pag-unlad ng World War Z.

Nakuha ng Embracer Group noong 2020, kalaunan ay lumipat si Saber sa independiyenteng pagmamay-ari sa ilalim ng Beacon Interactive ng CEO Karch, na pinapanatili ang lahat ng mga studio na may brand na saber at intelektwal na pag-aari. Sa kabila ng pagbabagong ito, ang mga patuloy na proyekto, kabilang ang Warhammer 40,000: Space Marine 2 (inilabas noong Setyembre 2024), ang Toxic Commando ni John Carpenter, at Jurassic Park: Kaligtasan, ay nagpapatuloy tulad ng pinlano, tinitiyak ang isang magandang kinabukasan para sa dating indie studio. Ang Halo: Ang Combat Evolved Anniversary Gamble sa huli ay nagbago ang Saber Interactive mula sa isang maliit na independiyenteng studio sa isang pangunahing manlalaro sa industriya ng video game.

Mga Trending na Laro Higit pa >