বাড়ি >  খবর >  হিদেও কোজিমার 'ভুলে যাওয়া গেম': খুব দীর্ঘ খেলুন, স্মৃতি এবং দক্ষতা হারাবেন

হিদেও কোজিমার 'ভুলে যাওয়া গেম': খুব দীর্ঘ খেলুন, স্মৃতি এবং দক্ষতা হারাবেন

by Skylar May 15,2025

হিদেও কোজিমার জাপানি রেডিও পডকাস্ট, কোজি 10, ধাতব গিয়ার সলিড এবং ডেথ স্ট্র্যান্ডিংয়ের মতো আইকনিক গেমসের পিছনে মনের মধ্যে একটি আকর্ষণীয় ঝলক দেয়। সর্বশেষ পর্ব, পর্ব 17 এ, কোজিমা বাস্তব জীবনের সময়টি কীভাবে ভিডিও গেম মেকানিক্সকে বাড়িয়ে তুলতে পারে, বাস্তবায়িত এবং অপ্রচলিত উভয় ধারণাগুলি নিয়ে আলোচনা করে তা আবিষ্কার করে। এর মধ্যে আসন্ন ডেথ স্ট্র্যান্ডিং 2: সৈকতে একটি বিচ্ছিন্ন ধারণা অন্তর্ভুক্ত রয়েছে।

কোজিমা তার গেমগুলিতে রিয়েল-ওয়ার্ল্ড সময়কে সংহত করার জন্য খ্যাতিমান, যেমনটি 2004 এর ধাতব গিয়ার সলিড 3: পিএস 2 এর জন্য স্নেক ইটার হিসাবে দেখা গেছে। জঙ্গলে বেঁচে থাকার অভিজ্ঞতা আরও বাড়ানোর জন্য, বাস্তব জীবনে কয়েক দিন পরে খাবার নষ্ট হয়ে যায়, সম্ভাব্যভাবে সাপকে অসুস্থ করে তোলে বা শত্রুদের দিকে ফেলে দেওয়ার সময় একটি অপ্রচলিত অস্ত্র হিসাবে কাজ করা।

ডেথ স্ট্র্যান্ডিং 2 কাস্ট

14 চিত্র দেখুন এমজিএস 3 এর আরেকটি উদাহরণে বসের যুদ্ধের সাথে শেষ, একজন প্রবীণ স্নাইপার। কোজিমা নোট করেছেন, "যদিও তিনি সত্যিই একজন শক্ত বস, খেলোয়াড় যদি এক সপ্তাহে অপেক্ষা করেন তবে শেষটি বৃদ্ধ বয়সে মারা যাবে।" এক সপ্তাহের পরে একটি সেভ পুনরায় লোড করে, খেলোয়াড়রা এমন একটি চটকদার সাক্ষী যেখানে সাপ শেষ মৃতকে খুঁজে পায়।

কোজিমা মূলত ডেথ স্ট্র্যান্ডিং 2 এর উদ্দেশ্যে করা একটি আকর্ষণীয় ধারণা ভাগ করে নিয়েছিল: সময়ের সাথে সাথে স্যামের দাড়ি বাড়ানো, খেলোয়াড়দের এটি শেভ করা প্রয়োজন। যাইহোক, একটি বিশিষ্ট অভিনেতা নরম্যান রিডাসকে চিত্রিত করা এড়াতে এটি পরিত্যাগ করা হয়েছিল। তবুও, কোজিমা সম্ভবত ভবিষ্যতের প্রকল্পগুলিতে এই মেকানিকটি ব্যবহার করার ইঙ্গিত দেয়।

তিনি বাস্তব জীবনের সময় মেকানিক্সকে কেন্দ্র করে তিনটি নতুন গেম ধারণা উপস্থাপন করেছিলেন। প্রথমটি হ'ল লাইফ সিমুলেশন যেখানে খেলোয়াড় শৈশব থেকে বৃদ্ধ বয়স পর্যন্ত বয়স পর্যন্ত তাদের শারীরিক দক্ষতা এবং শত্রুদের কৌশলগত পদ্ধতির উপর প্রভাব ফেলে। "তবে কেউ এটি কিনে নেবে না!" কোজিমা হাস্যকরভাবে মন্তব্য করেছেন, যদিও তাঁর সহ-হোস্টরা এমন অনন্য খেলায় আগ্রহ প্রকাশ করেছিলেন।

খেলুন অন্য ধারণাটি এমন একটি গেম জড়িত যেখানে খেলোয়াড়রা ওয়াইন বা পনিরের মতো আইটেম চাষ করে, দীর্ঘমেয়াদী ব্যস্ততার প্রয়োজন, ব্যাকগ্রাউন্ড বা অলস গেম হিসাবে উপযুক্ত।

বিপরীতে, কোজিমা একটি "ভুলে যাওয়া খেলা" প্রস্তাব করেছিলেন যেখানে খেলোয়াড় নিয়মিত না খেললে নায়ক দক্ষতা এবং স্মৃতি হারিয়ে ফেলে। এই ভুলে যাওয়া সেই বিন্দুতে আরও বেড়ে যায় যেখানে চরিত্রটি চলাচল করতে পারে না, খেলোয়াড়দের নিবিড়ভাবে খেলতে বাধ্য করে। "খেলোয়াড়দের এটি খেলতে এক সপ্তাহের কাজ বা স্কুলের ছুটি নিতে হবে," কোজিমা জেস্টস।

ভক্তরা যেমন 26 জুন ডেথ স্ট্র্যান্ডিং 2 প্রকাশের জন্য অধীর আগ্রহে অপেক্ষা করছেন, তারা প্রথম 30 ঘন্টা খেলার পরে কোজিমার সাথে আমাদের সাক্ষাত্কারের মাধ্যমে এবং আমাদের ইমপ্রেশনগুলির মাধ্যমে গেমটি সম্পর্কে আরও অন্বেষণ করতে পারেন।