by Skylar May 15,2025
De Japanse radiopodcast van Hideo Kojima, Koji10, biedt een fascinerende blik in de geest achter iconische games zoals Metal Gear Solid en Death Stranding. In de nieuwste aflevering, aflevering 17, duikt Kojima in hoe real-life tijd de mechanica van videogames kan verbeteren, waarbij zowel geïmplementeerde als niet-geïmplementeerde ideeën worden besproken. Dit omvat een gesloopt concept van de komende Death Stranding 2: On the Beach.
Kojima staat bekend om het integreren van de real-world tijd in zijn spellen, zoals te zien in 2004's Metal Gear Solid 3: Snake Eater voor de PS2. Om de overlevingservaring in de jungle te vergroten, zou voedsel na een paar dagen in het echte leven bederven, waardoor slang ziek is als ze worden geconsumeerd, of als een onconventioneel wapen dienen wanneer ze naar vijanden worden gegooid.
Bekijk 14 afbeeldingen
Een ander voorbeeld van MGS3 omvat de Boss -strijd met het einde, een oudere sluipschutter. Kojima merkt op: "Hoewel hij een echt stoere baas is, als de speler een week wacht, zal het einde van ouderdom sterven." Door na een week een save opnieuw te laden, zijn spelers getuige van een filmpje waarbij Snake het einde vindt.
Kojima deelde een intrigerend idee dat oorspronkelijk bedoeld was voor Death Stranding 2: Sam's baard in de loop van de tijd laten groeien, waardoor spelers het moeten scheren. Dit werd echter verlaten om te voorkomen dat Norman Reedus, een prominente acteur, op een onflatteuze manier wordt afgebeeld. Toch duidt Kojima aan om deze monteur mogelijk te gebruiken in toekomstige projecten.
Hij presenteerde ook drie nieuwe spelconcepten gericht op real-life tijdmechanica. De eerste is een levenssimulatie waarbij de speler van jeugd tot ouderdom ouder wordt en hun fysieke vaardigheden en strategische benadering van vijanden beïnvloedt. "Maar niemand zou het kopen!" Kojima merkt humoristisch op, hoewel zijn co-hosts interesse toonden in zo'n uniek spel.
Een ander concept omvat een spel waarbij spelers items zoals wijn of kaas cultiveren, die op lange termijn betrokken zijn, geschikt als een achtergrond- of inactief spel.Omgekeerd stelde Kojima een "vergeet spel" voor waarbij de hoofdrolspeler vaardigheden en herinneringen verliest als de speler niet regelmatig speelt. Deze vergeetachtigheid escaleert tot het punt waar het personage niet kan bewegen, waarbij spelers intensief worden gebracht. "Spelers zouden een week vrij van het werk of school moeten nemen om het te spelen," schuwt Kojima.
Omdat fans op 26 juni gretig wachten op de release van Death Stranding 2, kunnen ze meer over de game verkennen via ons interview met Kojima en onze indrukken na het spelen van de eerste 30 uur.
Cheats gebruiken in Balatro (menugids voor foutopsporing)
State of Play onthult spannende updates: PlayStation februari 2025 Showcase
CD Projekt Confirms Witcher 4's Protagonist Shift
Introductie van Lok Digital op iOS & Android: zelfstandige puzzelinnovatie
Metroid Prime Artbook Releasing as Nintendo x Piggyback Collab
Chill nodigt je uit om even te pauzeren met een beetje mindfulness, nu verkrijgbaar op iOS en Android
Squid Game: releasedatum seizoen 2 onthuld
S.T.A.L.K.E.R. 2: Opnieuw uitgesteld, diepe duik op de Horizon
Orbeez Run 3D Mod
DownloadenProgressive Chess
DownloadenNew Ludo Super Cup Offline
DownloadenNinja Dash Run - Offline Game Mod
DownloadenDaget
DownloadenMagic Chess AR - play chess in augmented reality
DownloadenLastCraft Survival
DownloadenWonder Goal: Fun Football Kick
DownloadenDilbery Apple Mahjong
DownloadenClair Obscur Studio kondigt officiële Esquie Plushie aan, waarschuwt voor oplichting
May 15,2025
"Ironheart Trailer: Riri Williams Smash Truck, wordt geconfronteerd met de kap"
May 15,2025
Hello Kitty Match-Three-game wordt gelanceerd met iconische mascotte
May 14,2025
Yuji Horii plaagt Dragon Quest 12: 'Veel werk' maar nog geen details
May 14,2025
Sony weegt prijsverhogingen als tarieven van invloed op de zaken met $ 685 miljoen: zullen PS5 -prijzen stijgen?
May 14,2025