by Hazel Feb 23,2025
Kedai PlayStation dan Nintendo Eshop mengalami kemasukan permainan berkualiti rendah, sering digambarkan sebagai "slop," menimbulkan kebimbangan di kalangan pengguna. Permainan ini sering menggunakan AI generatif untuk aset halaman kedai yang mengelirukan dan sering meniru tajuk popular. Isu ini, yang pada mulanya menonjol di eshop, baru -baru ini merebak ke kedai PlayStation, terutamanya yang memberi kesan kepada bahagian "Permainan ke Wishlist".
Masalahnya bukan sekadar kehadiran permainan yang buruk, tetapi jumlah yang sama dengan tajuk yang sama, rendah yang membayangi siaran berkualiti tinggi. Permainan-permainan ini, selalunya tajuk simulasi terus dijual, sering menggunakan seni generik, AI-dihasilkan yang menyalahgunakan pengalaman permainan sebenar. Mereka dicirikan oleh kawalan yang lemah, isu teknikal, dan ciri -ciri terhad.
Sebilangan kecil syarikat kelihatan bertanggungjawab untuk lonjakan ini, menjadikan mereka sukar untuk mengenal pasti dan bertanggungjawab kerana kekurangan maklumat awam yang sedia ada. Ada yang sering mengubah nama syarikat untuk mengelakkan pengesanan.
Pengguna menuntut peningkatan peraturan kedai untuk menangani "AI Slop" ini, terutamanya memandangkan prestasi penurunan eshop disebabkan oleh jumlah permainan yang semata -mata. Siasatan ini meneroka sebab -sebab di sebalik fenomena ini, membandingkan pengalaman PlayStation, Nintendo, Steam, dan Xbox Storefronts.
Temubual dengan lapan pembangunan permainan dan profesional penerbitan (semuanya tidak mahu dikenali) mendedahkan pandangan mengenai proses pelepasan permainan di seluruh platform yang berbeza. Umumnya, pemaju mesti terlebih dahulu mendapat akses ke portal khusus platform dan devkits (untuk konsol). Mereka kemudian mengemukakan butiran permainan dan menjalani pensijilan ("cert") untuk memastikan pematuhan terhadap keperluan teknikal, piawaian undang -undang, dan penilaian ESRB.
Kesalahpahaman umum ialah pensijilan yang sama dengan jaminan kualiti. Ia terutamanya memberi tumpuan kepada pematuhan teknikal dan pematuhan undang -undang, bukan kualiti permainan. Pemegang platform, terutamanya Nintendo, sering dikritik kerana menolak permainan dengan penjelasan yang minimum.
Walaupun semua platform mempunyai keperluan untuk aset halaman kedai yang tepat, penguatkuasaan berbeza dengan ketara. Walaupun tangkapan skrin dikaji semula untuk ketepatan konsistensi dan bahasa, pemeriksaan menyeluruh untuk perwakilan permainan yang tepat tidak konsisten. Satu anekdot menyoroti pengesanan Nintendo mengenai permainan menggunakan tangkapan skrin PC yang tidak sesuai untuk keupayaan suis.
PlayStation melakukan pemeriksaan tunggal berhampiran pelancaran, sementara Xbox mengkaji semua perubahan halaman sebelum berjalan secara langsung. STEAM Ulasan halaman pada mulanya tetapi tidak memantau perubahan seterusnya. Tahap ketekunan dalam mengesahkan ketepatan deskripsi permainan juga berbeza -beza, dengan pendekatan "pengampunan, bukan kebenaran" sering digunakan. Penalti untuk perwakilan yang tidak tepat biasanya terhad kepada penyingkiran kandungan, bukan pemaju yang memusnahkan.
Tiada satu daripada kedai -kedai konsol mempunyai peraturan khusus mengenai penggunaan AI generatif dalam permainan atau aset kedai, walaupun Steam termasuk permintaan pendedahan dalam tinjauan kandungannya.
Ketidaksamaan dalam "slop" di seluruh platform adalah disebabkan oleh beberapa faktor. Proses kelulusan permainan oleh Microsoft, tidak seperti pendekatan Nintendo, Sony, dan Valve, menjadikannya kurang terdedah kepada muat naik massa permainan berkualiti rendah. Pendekatan Xbox lebih banyak dan piawaian yang lebih tinggi menyumbang kepada kebersihan relatifnya.
Sistem Nintendo dilihat sebagai sangat mudah terdedah kepada eksploitasi, yang membolehkan sebilangan kecil syarikat membanjiri kedai dengan permainan yang berkualiti rendah. Taktik seperti berulang kali melepaskan berkas untuk mengekalkan penempatan teratas dalam bahagian "Siaran Baru" dan "Diskaun" memburukkan lagi masalah. Penyusun "Permainan ke Wishlist" PlayStation dengan tarikh pelepasan selanjutnya menyumbang kepada isu ini.
Walaupun AI generatif adalah faktor, ia bukan punca utama. Permainan itu sendiri masih dicipta oleh individu, dan AI sahaja tidak dapat membuat permainan yang melewati pensijilan.
Masalahnya dikompaun oleh isu penemuan. Halaman kedai Curated Xbox mengurangkan isu ini, sementara bahagian "Permainan ke Wishlist" PlayStation, disusun mengikut tarikh pelepasan, secara tidak sengaja menyoroti permainan berkualiti rendah dengan tarikh pelepasan yang jauh. Steam, walaupun cabaran penemuannya sendiri, mengurangkan masalah kerana jumlah siaran yang tinggi, dengan cepat menguburkan entri berkualiti rendah baru. Pendekatan Nintendo, sebaliknya, membentangkan semua siaran baru dengan cara yang tidak disusun.
Pengguna menggesa Nintendo dan Sony untuk meningkatkan peraturan kedai. Tidak ada syarikat yang menjawab permintaan untuk memberi komen. Walaupun sesetengah mencadangkan menapis kandungan berkualiti rendah, percubaan sebelumnya oleh Nintendo Life menekankan risiko secara tidak sengaja mempengaruhi permainan yang sah. Kebimbangan wujud mengenai berpotensi mensasarkan perisian berkualiti melalui penapisan yang terlalu agresif.
Cabaran-cabaran yang dihadapi oleh pemegang platform dalam mengenal pasti dan membezakan antara projek pelajar, permainan yang benar-benar buruk, flip aset, dan permainan AI yang dihasilkan tidak boleh diabaikan. Matlamatnya adalah untuk mengimbangi membolehkan ekspresi kreatif sambil menghalang eksploitasi sinis sistem.
Cara Menggunakan Cheats dalam Balatro (Panduan Menu Nyahpepijat)
State of Play mendedahkan kemas kini yang menarik: PlayStation Februari 2025 Pameran
CD Projekt Confirms Witcher 4's Protagonist Shift
Memperkenalkan Lok Digital di iOS & Android: Inovasi Teka -teki Berdandan
Metroid Prime Artbook Releasing as Nintendo x Piggyback Collab
S.T.A.L.K.E.R. 2: Ditunda Lagi, Selam Dalam pada Horizon
Wuthering Waves: Tebus Kod untuk Januari 2025 Dikeluarkan!
Peringkat Forsaken Ranking: Kemas Kini Senarai Tingkat 2025
"Shire Tales: Preorder dan Butiran DLC Terungkap"
May 27,2025
"Samsung's The Frame 4K Smart TVs: 2024-2025 Model Diskaun untuk Hari Peringatan"
May 27,2025
Pokémon Go Global Go Fest 2025: Retreat Serene dan Gergasi Kuno
May 27,2025
"Dune: Panduan Pra-Beban dan Tarikh Menurunkan"
May 27,2025
Dune: Butiran Preorder Awakening dan DLC Terungkap
May 27,2025