အိမ် >  သတင်း >  'ငါ fart fart boobie fart: ဂိမ်း "ဂိမ်းကိုငါလုပ်နိုင်တယ်" ဂိမ်း \ "နှင့်နောက်ဆုံးတွင်ချမှတ်လိမ့်မည်' Devs ကအဘယ်ကြောင့် 'ESLOP' တွင်အဘယ်ကြောင့်နစ်မြုပ်နေကြသနည်း။

'ငါ fart fart boobie fart: ဂိမ်း "ဂိမ်းကိုငါလုပ်နိုင်တယ်" ဂိမ်း \ "နှင့်နောက်ဆုံးတွင်ချမှတ်လိမ့်မည်' Devs ကအဘယ်ကြောင့် 'ESLOP' တွင်အဘယ်ကြောင့်နစ်မြုပ်နေကြသနည်း။

by Hazel Feb 23,2025

PlayStation Store နှင့် Nintendo ESHOP သည်အရည်အသွေးနိမ့်ဂိမ်းများကို 0 င်ရောက်မှုကိုခံစားနေရပြီးအသုံးပြုသူများအကြားစိုးရိမ်ပူပန်မှုများကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။ ဤဂိမ်းများသည်များသောအားဖြင့်စတိုးဆိုင်စာမျက်နှာပိုင်ဆိုင်မှုများကိုအလှည့်အဖြေများအတွက်အထူးပြုလုပ်ရန်အတွက်အထူးပြုလုပ်လေ့ရှိပြီးလူကြိုက်များသောခေါင်းစဉ်များမကြာခဏတုပလေ့ရှိသည်။ ဤပြ issue နာသည် ESHOP တွင်ထင်ရှားကျော်ကြားသောဤပြ issue နာသည် PlayStation Store သို့မကြာသေးမီကပျံ့နှံ့ခဲ့ပြီးအထူးသဖြင့် "ဂိမ်းများကိုလိုချင်သောဆန္ဒရှိ" အပိုင်းကိုထိခိုက်စေသည်။

Play > ပြ problem နာသည်မကောင်းသောဂိမ်းများကိုရှိနေခြင်းမျှသာမဟုတ်ပါ, ဤဂိမ်းများသည်မကြာခဏရောင်းချခြင်းကိုအစဉ်အမြဲရောင်းချခြင်း, ၎င်းတို့သည်ဆင်းရဲနွမ်းပါးသောထိန်းချုပ်မှုများ, နည်းပညာဆိုင်ရာပြ issues နာများနှင့်အင်္ဂါရပ်များအကန့်အသတ်များဖြင့်သွင်ပြင်လက်ခဏာရှိသည်။

အလွယ်တကူရရှိနိုင်သည့်အများပြည်သူဆိုင်ရာအချက်အလက်များမရှိခြင်းကြောင့်ဤမြင့်တက်မှုအတွက်ကုမ္ပဏီအနည်းငယ်မျှသာတာဝန်ရှိသည်။ အချို့ကရှာဖွေတွေ့ရှိမှုကိုရှောင်ရှားရန်ကုမ္ပဏီအမည်များကိုမကြာခဏပြောင်းလဲလေ့ရှိသည်။

အသုံးပြုသူများသည်ဤ "AI Slop" ကိုဖြေရှင်းရန် Storefront စည်းမျဉ်းစည်းကမ်းများကိုအထူးသဖြင့် WesHOP ၏ Dispining စွမ်းဆောင်ရည်ကိုပေးရန်တောင်းဆိုနေကြသည်။ ဤစုံစမ်းစစ်ဆေးမှုသည် Playstation, Nintendo, Steam နှင့် Xbox စတိုးဆိုင်များနှင့်နှိုင်းယှဉ်ခြင်းအားဖြင့်ဤဖြစ်စဉ်၏အကြောင်းရင်းများကိုလေ့လာသည်။

လက်မှတ်လုပ်ငန်းစဉ်

ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုနှင့်ထုတ်ဝေရေးပညာရှင်များ (အမည်မဖော်လိုသူတောင်းဆိုမှုများကိုတောင်းဆိုခြင်းဆိုင်ရာပညာရှင်များ) နှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းနှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းသည်မတူညီသောပလက်ဖောင်းများရှိဂိမ်းထုတ်ပြန်ခြင်းလုပ်ငန်းစဉ်သို့ထိုးထွင်းသိမြင်မှုကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ ယေဘုယျအားဖြင့် developer များသည် Platform - သတ်သတ်မှတ်မှတ် portals နှင့် devkits များကိုပထမ ဦး ဆုံးရရှိရန် (consoles များအတွက်) ကို ဦး စွာဝင်ရောက်ခွင့်ရမည်ဖြစ်သည်။ ထို့နောက်သူတို့ကဂိမ်းအသေးစိတ်ကိုတင်ပြခြင်းနှင့်အသိအမှတ်ပြုလက်မှတ် ("cert") ကိုသေချာစေရန်နည်းပညာလိုအပ်ချက်များ, ဥပဒေရေးရာစံနှုန်းများနှင့် ESRB Ratings Ratings တို့ကိုလိုက်နာရန်အသိအမှတ်ပြုလက်မှတ် ("cert") ကိုခံယူသည်။

ဘုံမှားယွင်းသောယူဆချက်မှာအသိအမှတ်ပြုလက်မှတ်သည်အရည်အသွေးအာမခံချက်နှင့်ညီမျှသည်။ ၎င်းသည်အဓိကအားဖြင့်နည်းပညာဆိုင်ရာလိုက်နာမှုနှင့်တရားဝင်လိုက်နာမှုကိုအဓိကထားသည်။ ပလက်ဖောင်းကိုင်ဆောင်သူများအထူးသဖြင့် Nintendo များသည်အနည်းငယ်မျှသာရှင်းပြချက်နှင့်အတူဂိမ်းများကိုငြင်းပယ်ခြင်းအတွက်မကြာခဏဝေဖန်ကြသည်။

စတိုးဆိုင်စာမျက်နှာခွင့်ပြုချက်

အားလုံးပလက်ဖောင်းအားလုံးသည်တိကျသောစတိုးဆိုင်စာမျက်နှာပိုင်ဆိုင်မှုများအတွက်လိုအပ်ချက်များရှိပါကသိသိသာသာကွဲပြားခြားနားသည်။ ဖန်သားပြင်များရှေ့နောက်ညီညွတ်မှုနှင့်ဘာသာစကားတိကျမှန်ကန်မှုကိုမှန်ကန်စွာပြန်လည်သုံးသပ်နေစဉ်တိကျသောဂိမ်းကိုယ်စားပြုမှုကိုစေ့စေ့စပ်စပ်စစ်ဆေးမှုများသည်ကိုက်ညီမှုမရှိပါ။ OneecDote တစ်ခုက Nintendo ၏ switch ၏စွမ်းဆောင်နိုင်မှုအတွက်မသင့်တော်သော PC Screenshots များကို အသုံးပြု. ဂိမ်းတစ်ခု၏ဂိမ်းတစ်ခုကိုရှာဖွေတွေ့ရှိသည်။

PlayStation သည်မဖွင့်ပါကဖွင့်ချက်တစ်ခုတည်းကိုပြုလုပ်သည်။ ရေနွေးငွေ့ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းစာမျက်နှာများကိုအစပိုင်းတွင်အကန့်အသတ်ရှိသော်လည်းနောက်ဆက်တွဲအပြောင်းအလဲများကိုစောင့်ကြည့်ခြင်းမရှိပါ။ ဂိမ်းဖော်ပြချက်များ၏တိကျမှန်ကန်မှုကိုစစ်ဆေးရန်အတွက်လုံ့လဝီရိယရှိခြင်းသည် "ခွင့်လွှတ်ခြင်း, ခွင့်ပြုခြင်း" ချဉ်းကပ်မှုနှင့်အတူသိသိသာသာကွဲပြားသည်။ တိကျသောကိုယ်စားပြုသူများအတွက်ပြစ်ဒဏ်များသည်ပုံမှန်အားဖြင့် Content Remisal Removal မဟုတ်ဘဲ developer delisting မဟုတ်ဘဲကန့်သတ်ထားသည်။

Console Console Console Console သည် Games One အသုံးပြုမှုနှင့်ဆိုင်ပိုင်ရှင်များအပေါ်အသုံးပြုရန်အတွက်သီးခြားစည်းမျဉ်းများမရှိပါ။

"slop" အချက်

ပလက်ဖောင်းကိုဖြတ်ပြီး "တောင်စောင်း" တွင်မညီမျှမှုသည်အကြောင်းရင်းများစွာကိုဖော်ပြထားသည်။ Microsoft ၏ GAME-GAME-GAME-GAME-GAME-GAME အတည်ပြုချက်လုပ်ငန်းစဉ်သည် Niny နှင့် Valve ၏ developer အခြေခံချဉ်းကပ်မှုနှင့်မတူဘဲအရည်အသွေးနိမ့်ဂိမ်းများကိုအစုလိုက်အပြုံလိုက်တင်ပို့ခြင်းများပြုလုပ်နိုင်သည်။ Xbox ၏လက်တွေ့ကျသောချဉ်းကပ်မှုနှင့်မြင့်မားသောစံနှုန်းများသည်၎င်း၏ဆွေမျိုးသန့်ရှင်းမှုကိုအထောက်အကူပြုသည်။

Nintendo စနစ်ကိုခေါင်းပုံဖြတ်အမြတ်ထုတ်ရန်အထူးသဖြင့်အမြတ်ထုတ်ရန်အထူးပြုလုပ်နိုင်သည်။ ထပ်ခါတလဲလဲထုတ်လွှင့်ခြင်းနှင့် "အထူးလျှော့စျေး" ကဏ် in တွင်ထိပ်တန်းနေရာချထားရေးကိုထိန်းသိမ်းရန်အစုအဝေးများကိုထပ်ခါတလဲလဲပရိယာယ်များသည်ပြ the နာကိုပိုမိုဆိုးရှားစေသည်။ PlayStation ၏ "Games to Wishlist" ကိုဖြန့်ချိမည့်ရက်စွဲဖြင့်ခွဲထုတ်ခြင်းကထိုကိစ္စကိုထပ်မံအထောက်အကူပြုသည်။

Generative AI သည်အချက်တစ်ချက်ဖြစ်သော်လည်း၎င်းသည်အဓိကအကြောင်းရင်းမဟုတ်ပါ။ ဂိမ်းများကိုတစ် ဦး ချင်းစီကဖန်တီးနေတုန်းပဲ, AI တစ်ယောက်တည်းကလက်မှတ်ကိုဖြတ်သန်းသွားတဲ့ဂိမ်းကိုမဖန်တီးနိုင်ဘူး။

ရှာဖွေတွေ့ရှိနိုင်မှုနှင့် curation

အဆိုပါပြ problem နာကိုရှာဖွေတွေ့ရှိမှုပြ issues နာများကပိုမိုဆိုးဝါးသည်။ Xbox ၏ကုသထားသောစတိုးဆိုင်များသည်ပြ issue နာကိုလျော့နည်းစေပြီး PlayStation ၏ "အားကစားပြိုင်ပွဲတွင်ကစားကွင်းသို့ကစားခြင်း" အပိုင်း, ရေနွေးငွေ့သည်၎င်း၏ကိုယ်ပိုင်ရှာဖွေတွေ့ရှိနိုင်မှုအခက်အခဲများကြားမှမြင့်တက်သောထုတ်လွှင့်မှုပမာဏမြင့်မားခြင်းကြောင့်ပြ problem နာကိုလျော့ပါးစေသည်။ Nintendo ၏ချဉ်းကပ်မှုသည်ဆန့်ကျင်ဘက်အနေဖြင့်ဖြန့်ချိမှုအသစ်များအားလုံးကိုလမိတောက်ပုံစံဖြင့်တင်ပြသည်။

အရေးယူမှုနှင့်စိုးရိမ်မှုများကိုတောင်းဆိုရန်


အသုံးပြုသူများသည် Nintendo နှင့် Sony ကိုစတိုးအသွင်ပွဲကိုတိုးတက်စေရန်တိုက်တွန်းနေကြသည်။ မှတ်ချက်ပေးရန်တောင်းဆိုမှုများကိုကုမ္ပဏီမှမတုံ့ပြန်ခဲ့ပါ။ အချို့သူများကအရည်အသွေးနိမ့်သောအကြောင်းအရာများကိုထုတ်ဖော်ရန်အကြံပြုသော်လည်း Nintendo Life မှယခင်က Nintendo Life မှကြိုးပမ်းမှုသည်တရားဝင်ဂိမ်းများကိုမတော်တဆထိခိုက်မှုကိုထိခိုက်စေနိုင်သည့်အန္တရာယ်ကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ အလွန်အမင်းရန်လိုသောစစ်ထုတ်ခြင်းဖြင့်အရည်အသွေးပြည့်ဝသောဆော့ဖ်ဝဲကိုပစ်မှတ်ထားသောဆော့ဖ်ဝဲကိုပစ်မှတ်ထားခြင်းနှင့် ပတ်သက်. စိုးရိမ်မှုများရှိသည်။

ကျောင်းသားစီမံကိန်းများအကြားခွဲခြားသိမြင်ခြင်းနှင့်ခွဲခြားခြင်းတို့အကြားခွဲခြားသတ်မှတ်ခြင်းနှင့်ကွဲပြားခြင်း, အဆိုပါရည်မှန်းချက်မှာစနစ်၏အဆိုးမြင်အမြတ်ထုတ်ခြင်းတားဆီးနေစဉ်ဖန်တီးမှုစကားရပ်ခွင့်ပြုရန်ခွင့်ပြုရန်ဖြစ်ပါတယ်။

The 'Games to Wishlist' section on the PlayStation Store at the time this piece was written.%Nintendo's browser storefront is...fine, honestly?

ခေတ်စားနေသော ဂိမ်းများ နောက်ထပ် >