by Hazel Feb 23,2025
PlayStation Store ve Nintendo ESHOP, genellikle "slop" olarak tanımlanan ve kullanıcılar arasında endişeleri artıran düşük kaliteli oyunlar akışı yaşıyor. Bu oyunlar genellikle yanıltıcı mağaza sayfası varlıkları için üretken yapay zekayı kullanır ve genellikle popüler başlıkları taklit eder. Başlangıçta eShop'ta öne çıkan bu sorun, son zamanlarda PlayStation mağazasına yayıldı ve özellikle "Wile Liste'ye Oyunlar" bölümünü etkiledi.
Sorun sadece kötü oyunların varlığı değil, daha yüksek kaliteli sürümleri gölgede bırakan benzer, düşük çaba başlıklarının ezici hacmi. Bu oyunlar, genellikle sürekli olarak satışta simülasyon başlıkları, gerçek oyun deneyimini yanlış temsil eden jenerik, AI tarafından üretilen sanat kullanır. Kötü kontroller, teknik sorunlar ve sınırlı özelliklerle karakterizedir.
Az sayıda şirket, bu artıştan sorumlu görünmektedir, bu da kolayca mevcut kamuya açık bilgilerin eksikliği nedeniyle tanımlanmasını ve sorumlu tutulmasını zorlaştırmaktadır. Hatta bazıları tespitten kaçınmak için şirket adlarını sık sık değiştirir.
Kullanıcılar, özellikle ESHOP'un oyun hacmi nedeniyle azalan performansı göz önüne alındığında, bu "AI slop" ı ele almak için daha fazla mağaza düzenlemesi talep ediyorlar. Bu araştırma, PlayStation, Nintendo, Steam ve Xbox mağaza önlüklerinin deneyimlerini karşılaştırarak bu fenomenin arkasındaki nedenleri araştırıyor.
Sekiz oyun geliştirme ve yayıncılık profesyonelleriyle (hepsi anonimlik talep eden) röportajlar, farklı platformlarda oyun sürüm sürecine ilişkin bilgiler ortaya koydu. Genel olarak, geliştiriciler öncelikle platforma özgü portallara ve geliştiricilere (konsollar için) erişim kazanmalıdır. Daha sonra, teknik gereksinimlere, yasal standartlara ve ESRB derecelendirmelerine uygunluğu sağlamak için oyun ayrıntılarını gönderir ve sertifikasyona ("CERT") geçerler.
Yaygın bir yanlış anlama, sertifikasyonun kalite güvencesine eşit olmasıdır. Öncelikle oyun kalitesi değil, teknik uyum ve yasal bağlılığa odaklanır. Platform sahipleri, özellikle Nintendo, oyunları minimum açıklama ile reddettiği için genellikle eleştiriliyor.
Tüm platformlar doğru mağaza sayfası varlıkları için gereksinimlere sahipken, uygulama önemli ölçüde değişir. Ekran görüntüleri tutarlılık ve dil doğruluğu için gözden geçirilirken, doğru oyun temsili için kapsamlı kontroller tutarsızdır. Bir fıkra, Nintendo'nun Switch'in yetenekleri için uygun olmayan PC ekran görüntülerini kullanarak bir oyunu algılamasını vurgular.
PlayStation lansmanın yakınında tek bir çek gerçekleştirirken, Xbox canlı gitmeden önce tüm sayfa değişikliklerini gözden geçirir. Steam inceleme sayfalarını başlangıçta ancak sonraki değişiklikleri izlemez. Oyun açıklamalarının doğruluğunu doğrulamadaki gayret düzeyi de sıklıkla kullanılan bir "affetme, izin değil" yaklaşımı ile önemli ölçüde değişir. Yanlış gösterimler için cezalar genellikle geliştirici listeleme değil, içeriğin kaldırılmasıyla sınırlıdır.
Konsol vitrinlerinin hiçbirinin oyunlarda veya mağaza varlıklarında üretken AI kullanımı ile ilgili belirli kuralları yoktur, ancak Steam içerik anketinde bir açıklama talebi içerir.
Platformlar arasında "slop" daki eşitsizlik çeşitli faktörlere atfedilir. Microsoft'un oyun-oyun onay süreci, Nintendo, Sony ve Valve'in geliştirici tabanlı yaklaşımından farklı olarak, düşük kaliteli oyunların kitlesel yüklemelerine daha az duyarlı hale getiriyor. Xbox'ın daha uygulamalı yaklaşımı ve daha yüksek standartları göreceli temizliğine katkıda bulunur.
Nintendo'nun sistemi, sömürüye özellikle duyarlı olarak görülüyor ve az sayıda şirketin mağazayı benzer, düşük kaliteli oyunlarla doldurmasına izin veriyor. "Yeni sürümler" ve "indirimler" bölümlerine en iyi yerleşimi korumak için paketleri tekrar tekrar yayınlamak gibi taktikler sorunu daha da kötüleştirir. PlayStation'ın çıkış tarihine göre "Wish Liste Oyunları" sıralaması konuya daha da katkıda bulunur.
Üretken AI bir faktör olsa da, bu birincil neden değildir. Oyunların kendileri hala bireyler tarafından yaratılıyor ve tek başına yapay zeka sertifikasını geçen bir oyun oluşturamaz.
Sorun keşfedilebilirlik sorunları ile birleşiyor. Xbox'ın küratörlü mağaza sayfaları sorunu hafifletirken, PlayStation'ın çıkış tarihine göre sıralanan "Oyunlar İstek Listesi" bölümü, uzak sürüm tarihleriyle düşük kaliteli oyunları yanlışlıkla vurgular. Steam, kendi keşfedilebilirlik zorluklarına rağmen, yüksek hacim sürümlerinden dolayı sorunu azaltarak yeni düşük kaliteli girişleri hızla gömüyor. Nintendo'nun yaklaşımı, aksine, tüm yeni sürümleri durmadan sunar.
Kullanıcılar Nintendo ve Sony'yi mağaza regülasyonunu geliştirmeye çağırıyor. Hiçbir şirket yorum taleplerine yanıt vermedi. Bazıları düşük kaliteli içeriğin filtrelenmesini önerirken, Nintendo Life'ın önceki bir denemesi, meşru oyunları yanlışlıkla etkileme riskini vurguladı. Aşırı agresif filtreleme yoluyla potansiyel olarak kaliteli yazılımı hedefleme konusunda endişeler bulunmaktadır.
Platform sahiplerinin öğrenci projeleri, gerçekten kötü oyunlar, varlık dönmeleri ve AI tarafından üretilen oyunlar arasında tanımlama ve farklılaşma konusunda karşılaştıkları zorluklar göz ardı edilmemelidir. Amaç, sistemin alaycı bir şekilde sömürülmesini önlerken yaratıcı ifadeye izin vermeyi dengelemektir.
IMGP%
Balatro'da Hileler Nasıl Kullanılır (Hata Ayıklama Menü Kılavuzu)
Oyun Durumu Heyecan Verici Güncellemeler: PlayStation Şubat 2025 Vitrini
CD Projekt Confirms Witcher 4's Protagonist Shift
Lok Digital'i iOS & Android'de tanıtmak: bağımsız bulmaca inovasyonu
Metroid Prime Artbook Releasing as Nintendo x Piggyback Collab
S.T.A.L.K.E.R. 2: Yine Ertelendi, Horizon Konusunda Derin İnceleme
Uğultulu Dalgalar: Ocak 2025 için Kodları Kullan Yayında!
Forsaken karakterleri sıralandı: Seviye Listesi Güncellemesi 2025
Özel: Davranış, Freddy's In Dead by Daylight'ta yaklaşık beş geceyi ortaya koyuyor
May 28,2025
"Dead by Daylight Devs Gözü Göz ve Cujo En iyi katil seçiyor" "
May 28,2025
TeamFight Tactics, Fan-Favorite Modu Dönüşü ile Altı Yıllık İşaretler
May 28,2025
Mavi Prens: Özel DLC ile şimdi ön sipariş
May 28,2025
Sony, 2025 Günlük Oyun Etkinliğinde PS5 ve PS5 Pro Fiyatlarını Kesildi
May 27,2025