Bahay >  Balita >  Maraming mga developer ng laro ang nag-iisip na ang terminong "AAA" ay hangal at ang industriya ay hindi mahusay

Maraming mga developer ng laro ang nag-iisip na ang terminong "AAA" ay hangal at ang industriya ay hindi mahusay

by Skylar Jan 24,2025

Maraming mga developer ng laro ang nag-iisip na ang terminong "AAA" ay hangal at ang industriya ay hindi mahusay

Ang label na "AAA" sa pagbuo ng laro ay luma na at hindi nauugnay, ayon sa maraming developer. Sa simula ay nagpapahiwatig ng napakalaking badyet, mataas na kalidad, at mababang rate ng pagkabigo, nauugnay na ito ngayon sa kumpetisyon na hinihimok ng tubo na kadalasang nagsasakripisyo ng pagbabago at kalidad.

Angkop na inilarawan ng

co-founder ng Revolution Studios, si Charles Cecil, ang termino bilang "uto at walang kabuluhan," isang relic ng panahon kung kailan ang industriya ay nagbabago ng priyoridad na kita sa pananalapi kaysa sa artistikong merito. Ang pamagat na "AAAA" ng Ubisoft, Skull and Bones, ay nagsisilbing pangunahing halimbawa; isang dekada na mahabang siklo ng pag-unlad na nagtapos sa isang nakakadismaya na paglabas, na nagha-highlight sa kawalan ng laman ng mga naturang label.

Ang pagpuna ay umaabot sa mga pangunahing publisher tulad ng EA, na madalas na inaakusahan ng pagbibigay-priyoridad sa mass production kaysa sa pakikipag-ugnayan ng manlalaro at tunay na malikhaing pananaw. Sa kabaligtaran, ang mga independiyenteng studio ay patuloy na naghahatid ng mga nakakaimpluwensyang laro na higit sa maraming pamagat na "AAA" sa mga tuntunin ng pagkamalikhain at pangkalahatang kalidad. Ang Baldur's Gate 3 at Stardew Valley ay naninindigan bilang mga testamento sa kapangyarihan ng katalinuhan sa sobrang badyet.

Ang umiiral na paniniwala ay na ang pag-maximize ng kita ay pinipigilan ang pagkamalikhain. Ang pag-iwas sa panganib sa mga developer, bunga ng pagtutok na ito, ay humantong sa pagbaba ng inobasyon sa loob ng malakihang produksyon ng laro. Kinakailangan ang isang pangunahing pagbabago sa diskarte upang mabawi ang interes ng manlalaro at magbigay ng inspirasyon sa isang bagong henerasyon ng mga tagalikha ng laro.

Mga Trending na Laro Higit pa >