Ev >  Haberler >  "Dış Dünyalar 2: Özel 11 dakikalık oyun ortaya çıktı - Önce IGN"

"Dış Dünyalar 2: Özel 11 dakikalık oyun ortaya çıktı - Önce IGN"

by Gabriella Apr 10,2025

Dış Dünyalar 2'ye odaklanarak Nisan ayı için bir aylık özel kapsama girdiğimiz en son IGN'ye hoş geldiniz. N-ışını tesisine sızmayı içeren bir görev sergileyen ilk gerçek zamanlı oyun bakışını sunmaktan heyecan duyuyoruz. Bu gizlice PEEK sadece yeni özellikleri ve mekaniği vurgulamakla kalmaz, aynı zamanda oyunun seviye tasarımını nasıl yeniden tasarladığını da gösterir. Geliştirici Obsidian Entertainment'ın tarihini yansıttığı ve Deus Ex ve Dishonored gibi sürükleyici simlerden ilham aldığı için, gerçekten göze çarpan bir yönü oyunun daha derin RPG öğeleridir.

Dış Dünyalar 2, öncekinden daha sofistike sistemlere sahip birinci şahıs RPG'lerin temelini oluşturur. Etkili yakın dövüş silahları ve sessiz yayından kaldırma becerileri de dahil olmak üzere bu oyun stilini desteklemek için daha iyi araçlarla birlikte gerçek bir gizlilik sistemi mevcuttur. Dikkate değer bir özellik, gizli bir saldırının potansiyel hasarını gösteren mor renkli bir okuma içeren düşman kafalarının üzerindeki sağlık çubuğudur. Bu, oyuncuların tek vuruşlu bir öldürmenin uygulanabilir olup olmadığını veya hedefe katılmaya değer olup olmadığını belirlemelerine yardımcı olur. Ek olarak, düşmanlar ölü bedenleri tespit edebilir ve başkalarını uyarabilir, ancak doğru becerilere sahip oyuncular, gizliliği korumak için bedenleri hızla atabilirler.

Dış Dünyalar 2 Oyun - Ekran Görüntüleri

25 resim

Görevin ilerleyen saatlerinde, oyuncular N-ışını tarayıcısını satın alırlar, bu da bazı nesneleri ve NPC'leri/düşmanları duvarlardan görmelerine izin verir. Bu araç, karmaşık çevresel bulmacaları çözmek ve gizli ve savaş stratejilerini geliştirmek için gereklidir. N-ışını tesisi, çıplak gözle görünmeyen ancak tarayıcı ile tespit edilebilen ve oyuna yeni bir meydan okuma ve strateji katmanı ekleyebilen gizlenmiş düşmanlara ev sahipliği yapıyor.

Oyun, RPG öğelerini vurgulayarak oyuncu seçimlerini ve karakter yapılarını etkileyen birkaç birbirine kenetleme sistemine sahiptir. Gizli ve sürükleyici sim öğeleri genişletilmiş oyunun sadece bir parçasıdır; Obsidian ayrıca ateşli silahların hissini geliştirmek için kaderden ilham alarak silah oyununu geliştirmeye odaklandı. Dış Dünyalar 2 tam gelişmiş bir atıcıya dönüşmese de, silah oyunu artık modern birinci şahıs oyunlarıyla daha uyumlu hissediyor.

Oynamak

Bu gelişme, N-ışını tesisine silahlar alıcı bir strateji ile yaklaşırken belirgindir. Hareket mekaniği, silah oyununu tamamlamak için rafine edildi ve manzaraları hedeflerken sprint kayma gibi daha çevik eylemlere izin verdi. Taktik Zaman Dilatasyonu (TTD), savaşmak için bir kurşun zamanı elemanı ekleyerek oyuncuların bir el bombası atmak, TTD'yi etkinleştirmek ve düşmanlar arasında patlamaya neden olmak için havalandırma gibi dinamik hareketler yapmalarını sağlıyor.

N-ışını tesisi görevinin hikayesi ve bağlamı ile ilgili ayrıntılar az olmakla birlikte, oyun videosu konuşma mekaniğinde ince ayarları ortaya çıkarır. Örneğin, kültist bir devralma hayatta kalan Explar Foxworth adlı bir NPC ile etkileşim, oyuncuların tıbbi statlarına dayanarak yardım etmesine veya silahlarına veya yakın dövüş istatistiklerine göre yanıt vermelerine izin verir. Video ayrıca, geçmiş eylemleri düzeltmek için oyuncuya katılan eski bir kültist olan Aza'yı da tanıtıyor.

Bu unsurların birçoğu orijinal dış dünyalarda mevcut olsa da, devam filmi ilk oyunla belirlenen vizyonu tam olarak gerçekleştirmeyi amaçlıyor. Obsidian ile yapılan tartışmalarım, yeni özellikler ve dış dünyaların arkasındaki sürüş vizyonu hakkında bilgi verdi. Oyun, stüdyonun geçmişinin RPG köklerini modern birinci şahıs RPG elemanlarıyla harmanlamaya hazırlanıyor, Fallout'a, özellikle serpinti: sık sık bir dokunuş taşı olarak belirtilen New Vegas ile karşılaştırmalar yapıyor.

Bu, Dış Dünyalar 2 için neyin depolandığına ve bu ayın IGn'ında kapsamımızın bir bakış. Orijinal Fallout geliştiricisi ve yaratıcı yönetmen Leonard Boyarsky, oyun direktörü Brandon Adler ve tasarım direktörü Matt Singh gibi önemli figürlerle röportajlarla karakter yapılarını, yeni kusurları, bir dizi benzersiz silahı ve devam filminin genişletilmiş kapsamını inceleyeceğim. Daha heyecan verici güncellemeler için Nisan ayı boyunca IGN'ye bizi izlemeye devam edin!

Trend Olan Oyunlar Daha >