বাড়ি >  খবর >  AI গেমিং উন্নত করে, কিন্তু মানুষ অপরিহার্য থাকে: প্লেস্টেশন সিইও

AI গেমিং উন্নত করে, কিন্তু মানুষ অপরিহার্য থাকে: প্লেস্টেশন সিইও

by Julian Jan 22,2025

প্লেস্টেশনের সিইও হারমেন হালস্ট: গেমিং-এ এআই - একটি শক্তিশালী টুল, কিন্তু কখনোই মানুষের সৃজনশীলতার প্রতিস্থাপন নয়

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

বিবিসি-র সাথে একটি সাম্প্রতিক সাক্ষাত্কারে, প্লেস্টেশনের সহ-সিইও হারমেন হালস্ট গেমিং শিল্পে কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তার (AI) ক্রমবর্ধমান ভূমিকা নিয়ে আলোচনা করেছেন। গেম ডেভেলপমেন্টে বিপ্লব ঘটাতে AI এর সম্ভাবনাকে স্বীকার করার সময়, Hulst "মানব স্পর্শ" এর অপরিবর্তনীয় মূল্যের উপর জোর দিয়েছিলেন।

এ ব্যালেন্সিং অ্যাক্ট: এআই এবং হিউম্যান জেনুইটি

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

সনি ইন্টারঅ্যাকটিভ এন্টারটেইনমেন্ট, গেমিং শিল্পে 30 বছর উদযাপন করছে, প্রযুক্তিগত অগ্রগতির রূপান্তরকারী শক্তির প্রত্যক্ষ করেছে। এআই-এর উত্থান গেম ডেভেলপারদের মধ্যে চাকরির স্থানচ্যুতি সম্পর্কে উদ্বেগ সৃষ্টি করেছে, বিশেষ করে সৃজনশীল প্রক্রিয়াগুলিকে স্বয়ংক্রিয় করার জন্য এআই-এর সম্ভাবনার বিষয়ে। আমেরিকান ভয়েস অভিনেতাদের সাম্প্রতিক ধর্মঘট, Genshin Impact-এর মতো গেমগুলিতে AI মানুষের প্রতিভা প্রতিস্থাপন করার উদ্বেগের কারণে, এই উদ্বেগগুলিকে তুলে ধরে।

তবে, AI ইতিমধ্যেই গেম ডেভেলপমেন্ট ওয়ার্কফ্লোকে স্ট্রিমলাইন করার ক্ষেত্রে তার যোগ্যতা প্রমাণ করছে। একটি CIST সমীক্ষা প্রকাশ করে যে 62% স্টুডিও দ্রুত প্রোটোটাইপিং, ধারণা তৈরি, সম্পদ তৈরি এবং বিশ্ব-নির্মাণের মতো কাজের জন্য AI ব্যবহার করে। Hulst ভবিষ্যতে একটি দ্বৈত চাহিদা ভবিষ্যদ্বাণী করেছেন: একটি উদ্ভাবনী AI-চালিত অভিজ্ঞতার জন্য এবং অন্যটি সতর্কতার সাথে তৈরি, মানব-কেন্দ্রিক সামগ্রীর জন্য। তিনি বিশ্বাস করেন যে এই দুটি পদ্ধতির মধ্যে সঠিক ভারসাম্য খুঁজে পাওয়া গুরুত্বপূর্ণ।

প্লেস্টেশনের এআই কৌশল এবং ভবিষ্যতের উচ্চাকাঙ্ক্ষা

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims PlayStation সক্রিয়ভাবে AI গবেষণা ও উন্নয়নে নিযুক্ত রয়েছে, যার একটি ডেডিকেটেড Sony AI বিভাগ 2022 সালে প্রতিষ্ঠিত হয়েছে। গেমিংয়ের বাইরে, Sony মাল্টিমিডিয়া সম্প্রসারণ অন্বেষণ করছে, তার সফল গেম ফ্র্যাঞ্চাইজিগুলিকে ফিল্ম এবং টিভি সিরিজে রূপান্তরিত করছে, যা আসন্ন Amazon Prime দ্বারা প্রমাণিত হয়েছে। 2018 এর

গড অফ ওয়ার

-এর অভিযোজন। হালস্টের লক্ষ্য হল প্লেস্টেশন আইপিগুলিকে গেমিংয়ের বাইরে উন্নীত করা, তাদের বৃহত্তর বিনোদনের ল্যান্ডস্কেপের মধ্যে দৃঢ়ভাবে প্রতিষ্ঠিত করা। এই উচ্চাকাঙ্ক্ষাটি জাপানি মাল্টিমিডিয়া জায়ান্ট কাডোকাওয়া কর্পোরেশনের গুজব অধিগ্রহণের সাথে যুক্ত হতে পারে। প্লেস্টেশন 3 থেকে শেখা পাঠ

PlayStation এর 30 তম বার্ষিকীকে প্রতিফলিত করে, প্রাক্তন প্লেস্টেশন প্রধান শন লেডেন প্লেস্টেশন 3 (PS3) কে একটি "ইকারাস মুহূর্ত" হিসাবে বর্ণনা করেছেন, একটি অত্যধিক উচ্চাভিলাষী লক্ষ্যের সময় যা দলকে প্রায় অভিভূত করেছিল। PS3 এর লক্ষ্য ছিল একটি গেম কনসোলের চেয়ে বেশি, লিনাক্স এবং মাল্টিমিডিয়া ক্ষমতার মতো বৈশিষ্ট্যগুলি অন্তর্ভুক্ত করে, কিন্তু এটি খুব ব্যয়বহুল এবং জটিল প্রমাণিত হয়েছে। লেডেন মূল নীতিগুলিতে ফিরে আসার গুরুত্বের উপর জোর দিয়েছিলেন: সম্ভাব্য সেরা গেমিং অভিজ্ঞতা তৈরিতে ফোকাস করা। পরবর্তী প্লেস্টেশন 4-এর সাফল্য, তিনি যুক্তি দিয়েছিলেন, Xbox-এর বৃহত্তর মাল্টিমিডিয়া পদ্ধতির সাথে বিপরীতে গেমিং শ্রেষ্ঠত্বের উপর এই নতুন ফোকাস থেকে উদ্ভূত।

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims