Bahay >  Balita >  Pinahusay ng AI ang Paglalaro, Ngunit Nananatiling Mahalaga ang Tao: CEO ng PlayStation

Pinahusay ng AI ang Paglalaro, Ngunit Nananatiling Mahalaga ang Tao: CEO ng PlayStation

by Julian Jan 22,2025

PlayStation CEO Hermen Hulst: AI sa Gaming – Isang Napakahusay na Tool, Ngunit Hindi Papalitan ng Pagkamalikhain ng Tao

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

Sa isang kamakailang panayam sa BBC, tinalakay ng PlayStation co-CEO na si Hermen Hulst ang lumalagong papel ng artificial intelligence (AI) sa industriya ng paglalaro. Habang kinikilala ang potensyal ng AI na baguhin nang lubusan ang pagbuo ng laro, binigyang-diin ni Hulst ang hindi mapapalitang halaga ng "human touch."

Isang Balancing Act: AI at Human Ingenuity

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

Ang Sony Interactive Entertainment, na nagdiriwang ng 30 taon sa industriya ng paglalaro, ay nasaksihan mismo ang pagbabagong kapangyarihan ng mga pagsulong sa teknolohiya. Ang pagtaas ng AI ay nagdulot ng mga alalahanin sa mga developer ng laro tungkol sa paglilipat ng trabaho, partikular na tungkol sa potensyal ng AI na i-automate ang mga proseso ng creative. Ang kamakailang strike ng mga American voice actor, na pinalakas ng mga alalahanin tungkol sa pagpapalit ng AI sa talento ng tao sa mga laro tulad ng Genshin Impact, ay nagha-highlight sa mga kabalisahan na ito.

Gayunpaman, pinatutunayan na ng AI ang kahalagahan nito sa pag-streamline ng mga workflow sa pagbuo ng laro. Ang isang survey ng CIST ay nagpapakita na 62% ng mga studio ay gumagamit ng AI para sa mga gawain tulad ng mabilis na prototyping, paglikha ng konsepto, pagbuo ng asset, at pagbuo ng mundo. Hinuhulaan ng Hulst ang dalawahang pangangailangan sa hinaharap: isa para sa mga makabagong karanasang hinimok ng AI at isa pa para sa maselang ginawa, nakasentro sa tao na nilalaman. Naniniwala siyang susi ang paghahanap ng tamang balanse sa pagitan ng dalawang diskarteng ito.

Ang AI Strategy ng PlayStation at Mga Ambisyon sa Hinaharap

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

Ang PlayStation ay aktibong nakikibahagi sa pagsasaliksik at pag-develop ng AI, na may dedikadong departamento ng Sony AI na itinatag noong 2022. Higit pa sa paglalaro, sinusuri ng Sony ang pagpapalawak ng multimedia, iniangkop ang matagumpay nitong mga franchise ng laro sa mga pelikula at serye sa TV, na pinatunayan ng paparating na Amazon Prime adaptasyon ng God of War ng 2018. Nilalayon ng Hulst na itaas ang mga PlayStation IP na higit pa sa paglalaro, na itatag ang mga ito sa loob ng mas malawak na tanawin ng entertainment. Ang ambisyong ito ay maaaring maiugnay sa rumored acquisition ng Kadokawa Corporation, isang Japanese multimedia giant.

Mga Aral na Natutunan mula sa PlayStation 3

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

Pagninilay-nilay sa ika-30 anibersaryo ng PlayStation, inilarawan ng dating PlayStation chief na si Shawn Layden ang PlayStation 3 (PS3) bilang isang "Icarus moment," isang panahon ng labis na ambisyosong mga layunin na halos nabigla sa koponan. Ang PS3 ay naglalayon na maging higit pa sa isang game console, na nagsasama ng mga tampok tulad ng Linux at mga kakayahan sa multimedia, ngunit napatunayang ito ay masyadong magastos at kumplikado. Binigyang-diin ni Layden ang kahalagahan ng pagbabalik sa mga pangunahing prinsipyo: pagtutuon sa paglikha ng pinakamahusay na karanasan sa paglalaro na posible. Ang kasunod na tagumpay ng PlayStation 4, ani niya, ay nagmula sa panibagong pagtuon sa kahusayan sa paglalaro, na naiiba sa mas malawak na diskarte sa multimedia ng Xbox.

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

Mga Trending na Laro Higit pa >