by Patrick May 28,2025
Seperti yang mati oleh siang hari mendekati ulang tahun kesembilannya, peminat sedang merawat dengan kerjasama yang lama ditunggu-tunggu yang memaparkan lima malam di Freddy's (FNAF). Bab baru yang menarik ini, yang akan dilancarkan pada 17 Jun, menandakan satu peristiwa penting bagi kedua -dua francais dan berjanji untuk membawa unsur -unsur seram ikonik FNAF ke dunia yang mati oleh siang hari.
IGN mempunyai peluang untuk membincangkan kerjasama ini dengan Dead oleh Pengarah Kreatif Daylight Dave Richard dan pereka pembunuh Jason Guzzo, sama seperti Ujian Awam Bina (PTB) untuk bab ini berjalan secara langsung hari ini pada pukul 9 pagi PT / 12 PM ET. Pasukan itu menyelidiki bagaimana pembunuh baru, Springtrap, merangkumi semangat FNAF dengan penggunaan pintu, kamera, dan melompat ketakutan untuk memburu mangsa yang terselamat.
Bagi mereka yang sabar menunggu Nintendo Switch 2, Behavior Interactive telah mengesahkan bahawa mati oleh isu permulaan siang hari pada konsol semasa akan diselesaikan dalam masa untuk pelancaran konsol baru pada 5 Jun. Walaupun bab ini memperkenalkan Springtrap, ia tidak termasuk mangsa yang baru, walaupun pasukan itu membayangkan penambahan masa depan dari fnafal expansive.
Springtrap datang mati oleh siang hari. Imej yang disediakan oleh Behavior Interactive.
IGN: Menuju ke PTB, bagaimana perasaan anda tentang bagaimana Springtrap kelihatan dan merasa bermain berbanding dengan pembunuh masa lalu di PTB sebelumnya?
Dave Richard: Jason dapat memberikan pandangan yang lebih terperinci, tetapi secara keseluruhan, saya teruja dan yakin. Springtrap adalah pembunuh yang dikehendaki, dan kami telah bekerja keras untuk kekal sahih dengan pengalaman FNAF sambil menyesuaikannya dalam permainan Daylight. Terdapat banyak keseronokan dan harapan, yang menjadikannya agak tertekan, tetapi pasukan telah melakukan pekerjaan yang sangat baik.
Jason Guzzo: Sudah tentu, kegembiraannya tinggi, dan tekanannya dihidupkan, terutama bagi saya kerana ini adalah reka bentuk pembunuh ketiga saya. Membawa FNAF ke Dead by Daylight telah menjadi perjalanan selama setahun, dan ia sangat mendebarkan untuk akhirnya berkongsi dengan masyarakat.
Bab baru nampaknya sangat sahih hingga lima malam di Freddy's. Adakah terdapat pertimbangan untuk memasukkan animatronics lain, atau adakah Springtrap selalu menjadi tumpuan?
Richard: Terdapat banyak lelaran mengenai bab ini, tetapi kami menetap di Springtrap. Itu sahaja yang boleh saya kongsi di hadapan itu.
Ini adalah pemain kali pertama yang boleh bermain sebagai Springtrap dalam permainan video, yang sangat besar untuk komuniti FNAF. Apakah ia suka mencipta permainan asal untuk watak ini?
Guzzo: Cabarannya adalah untuk menangkap intipati FNAF sambil menyesuaikannya dengan format multiplayer Daylight. Kami menyaksikan kira -kira 70 jam kandungan FNAF, termasuk banyak dari Markiplier, untuk memahami getaran dan apa yang dilakukan oleh pemain. Ini mengenai menerjemahkan ketakutan dan ketegangan ke dalam permainan kami.
Richard: Reaksi masyarakat di PAX adalah luar biasa. Keseronokan itu dapat dirasakan, dan ia memperkuat kepercayaan kita bahawa kita berada di landasan yang betul.
Bolehkah anda memberi lebih terperinci mengenai pemain yang boleh diharapkan dari Springtrap di PTB?
Richard: Jason boleh menyelam ke dalam spesifik, tetapi kunci adalah untuk mewujudkan rasa pengawasan dan ketakutan, menggunakan ketakutan lompat dan pintu keselamatan ikonik.
Guzzo: Springtrap adalah terutamanya pembunuh peluru dengan kapak api yang unik. Dia juga boleh menggunakan pintu keselamatan, yang berfungsi sebagai ruang peralihan bagi kedua -dua mangsa dan pembunuh. Survivor boleh menggunakan kamera untuk melihat melalui pintu dan teleport dengan selamat, tetapi jika Springtrap menangkap mereka, dia boleh merebutnya dalam ketakutan lompat tematik. Kapal membolehkan beberapa tembakan helah yang menarik dan boleh melumpuhkan kamera dan pintu.
Springtrap menggunakan pisau pizzanya. Imej yang disediakan oleh Behavior Interactive.
Adakah lima malam yang akan datang di filem Freddy 2 yang dipertimbangkan semasa pembangunan Springtrap?
Richard: Tidak, kami memberi tumpuan kepada pengalaman klasik permainan FNAF, yang bertujuan untuk mencipta nostalgia itu sambil menyesuaikannya dengan mati oleh permainan moden Daylight.
Bagaimanakah Matthew Lillard terlibat dengan bab ini?
Richard: Scott Cawthon mencadangkan termasuk arnab kuning dari filem itu, dan kami teruja untuk mempunyai Matthew Lillard membawa watak itu dalam kehidupan dalam permainan kami.
Sesetengah peminat kecewa dengan kekurangan mangsa baru dalam bab ini. Mengapa keputusan itu dibuat?
Richard: Awal perancangan, termasuk seorang yang terselamat adalah mencabar. Kami mahu kekal sejati dengan getaran permainan pertama di mana pengawal keselamatan adalah pemain. Walau bagaimanapun, alam semesta FNAF adalah luas, dan kami mungkin mempunyai peluang untuk menambah lebih banyak kandungan pada masa akan datang.
Apa yang boleh diharapkan oleh pemain di peta baru, Pizzeria Freddy Fazbear?
Richard: Peta adalah rekreasi yang setia yang penuh dengan kejutan dan mengangguk kepada fnaf. Terdapat banyak ketakutan melompat dan butiran tersembunyi untuk pemain untuk mendedahkan.
Berapa lama masa yang diperlukan untuk membuat kerjasama ini berlaku, dan unsur -unsur apa yang paling lama untuk kuku?
Richard: Saya tidak boleh pergi ke spesifik proses, tetapi ia melibatkan banyak back-and-forth untuk memastikan kami menggembirakan peminat di kedua-dua belah pihak.
Bagaimana rasanya pasukan akhirnya membawa kerjasama ini kepada pemain?
Guzzo: Ia luar biasa. Kami telah bekerja keras untuk ini, dan sementara selalu ada beberapa kegelisahan tentang penerimaan, kami teruja untuk melihat bagaimana pemain meneroka dan menikmati kandungan baru. Matlamat kami adalah untuk menyediakan alat untuk detik -detik yang tidak dapat dilupakan yang pemain berkongsi dan menikmati.
Richard: Setiap bab terasa seperti yang paling penting yang kita sedang kerjakan. FNAF sangat besar, tetapi selalu ada alam semesta baru untuk diterokai.
Bilakah lima malam di Freddy pertama muncul sebagai penambahan yang berpotensi untuk mati oleh siang hari?
Richard: Ia adalah proses yang beransur -ansur. Saya mula -mula belajar tentang FNAF melalui video Markiplier, dan ketika masyarakat mula memintanya, idea itu menguatkan.
Adakah terdapat crossover yang mati oleh pasukan siang hari yang suka melihat berlaku?
Richard: Pennywise akan menjadi menakjubkan, dan ada ikon seram lain yang ingin kami sertakan.
Guzzo: Impian saya adalah untuk membawa perkara itu ke siang hari. Ia adalah reka bentuk yang mencabar, tetapi ia berada di senarai perang salib peribadi saya.
Adakah terdapat sebarang komen mengenai teori huruf pudar dari pelan tindakan baru -baru ini?
Richard: Saya tidak melihatnya, jadi saya tidak dapat memberi komen mengenai perkara itu.
Adakah terdapat apa -apa lagi yang anda ingin tambahkan mengenai PTB yang akan datang, lima malam di Freddy's, atau masa depan mati oleh siang hari?
Guzzo: Kami suka permainan ini dan francais FNAF. Kami mahu peminat FNAF berasa selamat datang di siang hari. Bab ini mungkin bukan apa yang anda harapkan, tetapi ia datang dari tempat cinta dan menghormati kedua -dua komuniti. Kami harap semua orang suka bermain seperti yang kami suka menciptanya.
Richard: Sudah tentu, kami sentiasa berusaha untuk membawa kandungan baru dan menarik kepada pemain kami.
Cara Menggunakan Cheats dalam Balatro (Panduan Menu Nyahpepijat)
State of Play mendedahkan kemas kini yang menarik: PlayStation Februari 2025 Pameran
CD Projekt Confirms Witcher 4's Protagonist Shift
Memperkenalkan Lok Digital di iOS & Android: Inovasi Teka -teki Berdandan
Metroid Prime Artbook Releasing as Nintendo x Piggyback Collab
Peringkat Forsaken Ranking: Kemas Kini Senarai Tingkat 2025
S.T.A.L.K.E.R. 2: Ditunda Lagi, Selam Dalam pada Horizon
Wuthering Waves: Tebus Kod untuk Januari 2025 Dikeluarkan!
Dragon Quest I & II HD-2D REMAKE: Preorder sekarang dengan DLC eksklusif
May 28,2025
Kemas kini Jun untuk Pokémon Go membawa penambahan baru yang menarik
May 28,2025
King of Crabs: Peperangan Ketam Epik dalam Pencerobohan Battle Royale
May 28,2025
Jun 2025 PlayStation Plus Games Terungkap: Katalog Bulanan, Bonus, dan Klasik
May 28,2025
"Dead by Daylight memperkenalkan lima malam yang sahih di permainan Freddy dalam bab baru"
May 28,2025