Home >  News >  Nintendo Menolak Konsep "Mario & Luigi" yang Lebih Matang

Nintendo Menolak Konsep "Mario & Luigi" yang Lebih Matang

by Christian Dec 30,2024

Abang Mario dan Luigi: Hampir bertukar menjadi gaya "lelaki lasak"? Nintendo berkata: Tidak!

Mario & Luigi Brothership Could Have Been “Edgier” But Nintendo Said No

Saudara-saudara tukang paip yang terkenal hampir diberikan penampilan yang lebih keras dan lasak dalam permainan Mario dan Luigi terbaharu, tetapi Nintendo menolak idea itu. Mari kita lihat dengan lebih dekat proses hala tuju seni untuk Mario & Luigi: Brotherhood!

Reka bentuk awal: gaya lelaki yang kasar dan lasak

Mario & Luigi Brothership Could Have Been “Edgier” But Nintendo Said NoImej daripada Nintendo dan Acquire

Dalam artikel temu bual pembangun yang diterbitkan di laman web rasmi Nintendo pada 4 Disember, Acquire Studio, yang bertanggungjawab untuk membangunkan "Mario and Luigi: Brotherhood", mendedahkan bahawa pada peringkat tertentu pembangunan permainan, Mario Brothers' The image adalah pernah direka untuk menjadi lebih sukar dan lebih lasak. Walau bagaimanapun, Nintendo merasakan bahawa gaya ini terlalu berbeza dan akan kehilangan pengiktirafan Mario dan Luigi.

Pembangun yang mengambil bahagian dalam temu bual termasuk Akira Okutani dan Tomoki Fukushima dari Jabatan Perancangan dan Pembangunan Hiburan Nintendo, serta Haruyuki Ohashi dan Hitomi Furuta dari Acquire Studio. Untuk mencipta "grafik 3D yang mempamerkan daya tarikan unik siri ini" dan membezakannya daripada permainan Mario yang lain, Acquire Studio membuat percubaan berani untuk meneroka gaya yang unik - oleh itu, Mario dan Luigi Kat lelaki yang lasak dilahirkan.

"Dalam proses mencari gaya baharu untuk Mario dan Luigi, kami pernah cuba mencipta Mario yang lebih lasak dan kasar..." kata pereka Furuta sambil tersenyum. Selepas itu, mereka menerima maklum balas daripada Nintendo bahawa arah seni harus dikenali dengan serta-merta kepada peminat sebagai gaya klasik Mario dan Luigi, dan mesyuarat telah diadakan untuk menilai semula arah itu. Untuk membimbing Acquire, Nintendo menyediakan dokumen yang menerangkan tentang Mario dan Luigi dalam siri ini. "Walaupun kami bersemangat mencadangkan versi Mario yang hebat ini, apabila saya memikirkannya dari perspektif pemain, saya mula bimbang sama ada ia benar-benar mewakili pemain Mario yang mahu bermain," tambahnya. Dengan bimbingan yang jelas daripada Nintendo, mereka akhirnya menemui jawapannya.

Mario & Luigi Brothership Could Have Been “Edgier” But Nintendo Said No

“Kami dapat mengecilkan tumpuan kepada cara menggabungkan dua perkara: contohnya, daya tarikan ilustrasi dengan garis besar yang kukuh dan mata hitam yang berani, dan daya tarikan animasi piksel yang menggambarkan kedua-dua watak ini bergerak secara lucu ke semua arah . Saya rasa Pada masa itulah kami akhirnya mula membangunkan gaya seni yang unik untuk permainan ini.”

Nintendo's Okutani menambah: "Walaupun kami mahu Acquire mempunyai gaya uniknya sendiri, kami juga mahu mereka mengekalkan apa yang mentakrifkan Mario. Saya fikir ini adalah tempoh di mana kami cuba memikirkan cara untuk membiarkan kedua-dua perkara itu wujud bersama. ."

Proses pembangunan yang mencabar

Mario & Luigi Brothership Could Have Been “Edgier” But Nintendo Said No

Acquire Studio terkenal dengan permainannya yang kurang berwarna dan lebih serius, seperti JRPG Octopath Traveler dan siri pengembaraan aksi Samurai Path. Furuta juga mengakui bahawa jika pasukan itu dibiarkan sendiri, mereka secara tidak sedar akan bergerak ke arah gaya RPG yang lebih gelap. Mencipta permainan untuk IP yang terkenal di peringkat global juga merupakan satu cabaran untuk Acquire, kerana mereka jarang mencipta permainan untuk watak syarikat lain.

Akhirnya, semuanya berjalan dengan baik. "Sementara kami masih memikirkan suasana siri Mario & Luigi, kami memutuskan untuk mengambil arah ini supaya kami tidak lupa bahawa ini adalah pentas yang penuh dengan pengembaraan yang menyeronokkan dan huru-hara. Ini bukan sahaja terpakai kepada dunia permainan, kami juga mengambil inspirasi daripada Nintendo Belajar banyak tentang falsafah reka bentuk yang unik untuk menjadikan perkara lebih mudah untuk dilihat dan difahami

Trending Games More >