by Christian Dec 30,2024
Abang Mario dan Luigi: Hampir bertukar menjadi gaya "lelaki lasak"? Nintendo berkata: Tidak!
Saudara-saudara tukang paip yang terkenal hampir diberikan penampilan yang lebih keras dan lasak dalam permainan Mario dan Luigi terbaharu, tetapi Nintendo menolak idea itu. Mari kita lihat dengan lebih dekat proses hala tuju seni untuk Mario & Luigi: Brotherhood!
Reka bentuk awal: gaya lelaki yang kasar dan lasak
Imej daripada Nintendo dan Acquire
Dalam artikel temu bual pembangun yang diterbitkan di laman web rasmi Nintendo pada 4 Disember, Acquire Studio, yang bertanggungjawab untuk membangunkan "Mario and Luigi: Brotherhood", mendedahkan bahawa pada peringkat tertentu pembangunan permainan, Mario Brothers' The image adalah pernah direka untuk menjadi lebih sukar dan lebih lasak. Walau bagaimanapun, Nintendo merasakan bahawa gaya ini terlalu berbeza dan akan kehilangan pengiktirafan Mario dan Luigi.
Pembangun yang mengambil bahagian dalam temu bual termasuk Akira Okutani dan Tomoki Fukushima dari Jabatan Perancangan dan Pembangunan Hiburan Nintendo, serta Haruyuki Ohashi dan Hitomi Furuta dari Acquire Studio. Untuk mencipta "grafik 3D yang mempamerkan daya tarikan unik siri ini" dan membezakannya daripada permainan Mario yang lain, Acquire Studio membuat percubaan berani untuk meneroka gaya yang unik - oleh itu, Mario dan Luigi Kat lelaki yang lasak dilahirkan.
"Dalam proses mencari gaya baharu untuk Mario dan Luigi, kami pernah cuba mencipta Mario yang lebih lasak dan kasar..." kata pereka Furuta sambil tersenyum. Selepas itu, mereka menerima maklum balas daripada Nintendo bahawa arah seni harus dikenali dengan serta-merta kepada peminat sebagai gaya klasik Mario dan Luigi, dan mesyuarat telah diadakan untuk menilai semula arah itu. Untuk membimbing Acquire, Nintendo menyediakan dokumen yang menerangkan tentang Mario dan Luigi dalam siri ini. "Walaupun kami bersemangat mencadangkan versi Mario yang hebat ini, apabila saya memikirkannya dari perspektif pemain, saya mula bimbang sama ada ia benar-benar mewakili pemain Mario yang mahu bermain," tambahnya. Dengan bimbingan yang jelas daripada Nintendo, mereka akhirnya menemui jawapannya.
“Kami dapat mengecilkan tumpuan kepada cara menggabungkan dua perkara: contohnya, daya tarikan ilustrasi dengan garis besar yang kukuh dan mata hitam yang berani, dan daya tarikan animasi piksel yang menggambarkan kedua-dua watak ini bergerak secara lucu ke semua arah . Saya rasa Pada masa itulah kami akhirnya mula membangunkan gaya seni yang unik untuk permainan ini.”
Nintendo's Okutani menambah: "Walaupun kami mahu Acquire mempunyai gaya uniknya sendiri, kami juga mahu mereka mengekalkan apa yang mentakrifkan Mario. Saya fikir ini adalah tempoh di mana kami cuba memikirkan cara untuk membiarkan kedua-dua perkara itu wujud bersama. ."
Proses pembangunan yang mencabar
Acquire Studio terkenal dengan permainannya yang kurang berwarna dan lebih serius, seperti JRPG Octopath Traveler dan siri pengembaraan aksi Samurai Path. Furuta juga mengakui bahawa jika pasukan itu dibiarkan sendiri, mereka secara tidak sedar akan bergerak ke arah gaya RPG yang lebih gelap. Mencipta permainan untuk IP yang terkenal di peringkat global juga merupakan satu cabaran untuk Acquire, kerana mereka jarang mencipta permainan untuk watak syarikat lain.
Akhirnya, semuanya berjalan dengan baik. "Sementara kami masih memikirkan suasana siri Mario & Luigi, kami memutuskan untuk mengambil arah ini supaya kami tidak lupa bahawa ini adalah pentas yang penuh dengan pengembaraan yang menyeronokkan dan huru-hara. Ini bukan sahaja terpakai kepada dunia permainan, kami juga mengambil inspirasi daripada Nintendo Belajar banyak tentang falsafah reka bentuk yang unik untuk menjadikan perkara lebih mudah untuk dilihat dan difahami
Cara Menggunakan Cheats dalam Balatro (Panduan Menu Nyahpepijat)
State of Play mendedahkan kemas kini yang menarik: PlayStation Februari 2025 Pameran
CD Projekt Confirms Witcher 4's Protagonist Shift
Memperkenalkan Lok Digital di iOS & Android: Inovasi Teka -teki Berdandan
Metroid Prime Artbook Releasing as Nintendo x Piggyback Collab
Chill menjemput anda untuk berhenti sejenak dengan sedikit kesedaran, sekarang di iOS dan Android
Permainan Sotong: Tarikh Tayangan Musim 2 Didedahkan
S.T.A.L.K.E.R. 2: Ditunda Lagi, Selam Dalam pada Horizon
The Last Stand Union City Mod
Muat turunChess Stars
Muat turunHidden Mahjong Happy Christmas
Muat turunReal Chess Master 2019 - Free Chess Game
Muat turunWarlord Chess
Muat turunNarde - Long Backgammon by Clarka Apps
Muat turunBuy the Farm
Muat turunPlay Chess Multiplayer-Chess Timer With Friends
Muat turunMagicLudo!
Muat turunIstana Perak: Tarikh dan Masa Siaran Terungkap
May 15,2025
"Mortal Kombat 1 EDITION EDITION DEFUNITIF MELAKUKAN KANAK -KANAK"
May 15,2025
Ragnarok X: Panduan Memasak Ultimate Terungkap
May 15,2025
Ragnarok X: Panduan Perlombongan Gen Seterusnya Dilancarkan
May 15,2025
Square Enix memperkenalkan Kingdom Hearts 4: Janji untuk memenuhi jangkaan peminat
May 15,2025