by Christian Dec 30,2024
Magkapatid na Mario at Luigi: Halos naging "matigas na lalaki" ang istilo? Sinabi ni Nintendo: Hindi!
Ang mga sikat na tubero na kapatid ay halos nabigyan ng mas mahigpit, mas masungit na hitsura sa pinakabagong laro ng Mario at Luigi, ngunit tinanggihan ng Nintendo ang ideya. Tingnan natin ang proseso ng direksyon ng sining para sa Mario at Luigi: Brotherhood!
Maagang disenyo: magaspang at matigas na istilo ng lalaki
Larawan mula sa Nintendo at Acquire
Sa isang artikulo sa panayam ng developer na inilathala sa opisyal na website ng Nintendo noong Disyembre 4, ang Acquire Studio, na responsable sa pagbuo ng "Mario and Luigi: Brotherhood", ay nagsiwalat na sa isang tiyak na yugto ng pagbuo ng laro, ang Mario Brothers' The image ay minsang idinisenyo upang maging mas matigas at mas masungit. Gayunpaman, nadama ng Nintendo na ang istilong ito ay masyadong naiiba at mawawala ang pagkilala kay Mario at Luigi.
Kabilang sa mga developer na kalahok sa panayam sina Akira Okutani at Tomoki Fukushima ng Nintendo Entertainment Planning and Development Department, gayundin sina Haruyuki Ohashi at Hitomi Furuta ng Acquire Studio. Upang makalikha ng "3D graphics na nagpapakita ng kakaibang kagandahan ng serye" at naiiba ito sa iba pang mga laro ng Mario, ang Acquire Studio ay gumawa ng matapang na pagtatangka na tuklasin ang isang natatanging istilo - kaya, ipinanganak ang matigas na lalaki na sina Mario at Luigi Kat.
"In the process of looking for a new style for Mario and Luigi, we once tried to create a tougher and rougher Mario..." nakangiting sabi ng designer Furuta. Kasunod nito, nakatanggap sila ng feedback mula sa Nintendo na ang direksyon ng sining ay dapat na agad na makilala ng mga tagahanga bilang klasikong istilo nina Mario at Luigi, at isang pulong ang ginanap upang muling suriin ang direksyon. Upang gabayan ang Acquire, nagbigay ang Nintendo ng isang dokumento na naglalarawan kung ano sina Mario at Luigi sa serye. "Habang masigasig naming iminungkahi ang magaspang na bersyon ng Mario na ito, nang isipin ko ito mula sa pananaw ng isang manlalaro, nagsimula akong mag-alala kung ito ba ay tunay na kumakatawan sa mga manlalaro ng Mario na gustong maglaro," dagdag niya. Sa malinaw na patnubay mula sa Nintendo, sa wakas ay natagpuan nila ang sagot.
"Nagawa naming paliitin ang focus sa kung paano pagsamahin ang dalawang bagay: halimbawa, ang appeal ng isang ilustrasyon na may solid outline at bold black eyes, at ang appeal ng pixel animation na naglalarawan sa dalawang character na ito na nakakatawang gumagalaw sa lahat ng direksyon . Sa palagay ko, sa wakas ay nagsimula kaming bumuo ng isang istilong sining na natatangi sa laro.”
Idinagdag ng Okutani ng Nintendo: "Bagama't gusto naming magkaroon ng sariling kakaibang istilo ang Acquire, gusto rin naming panatilihin nila kung ano ang tumutukoy kay Mario. Sa tingin ko ito ay isang panahon kung saan sinusubukan naming malaman kung paano hahayaan ang dalawang bagay na iyon na magkakasamang mabuhay. ."
Mapanghamong proseso ng pagbuo
Ang Acquire Studio ay kilala sa hindi gaanong makulay, mas seryosong mga laro, gaya ng JRPG Octopath Traveler at ang action-adventure series na Samurai Path. Inamin pa ni Furuta na kung ang koponan ay naiwan sa sarili nitong mga aparato, hindi nila malay na lilipat patungo sa isang mas madilim na istilo ng RPG. Ang paggawa ng laro para sa isang kilalang IP sa buong mundo ay isa ring hamon para sa Acquire, dahil bihira silang gumawa ng mga laro para sa mga character ng ibang kumpanya.
Sa huli, naging maayos ang lahat. "Habang inaalam pa namin ang vibe ng serye ng Mario & Luigi, napagpasyahan naming gawin ang direksyon na ito para hindi namin makalimutan na ito ay isang yugto na puno ng masaya at magulong pakikipagsapalaran. Ito ay hindi lamang nalalapat sa mundo ng paglalaro, kumukuha din kami ng inspirasyon mula sa Nintendo. Marami kaming natutunan tungkol sa natatanging pilosopiya ng disenyo ng paggawa ng mga bagay na mas maliwanag at mas madaling laruin salamat sa mga insight na nakuha namin. ”
Super Mario Galaxy Reimagined in Zelda: Tears of the Kingdom Masterpiece
Pinuna ng Mass Effect Devs ang pagiging bukas ni Nightingale
Ang Sky Olympics ay Muling Nagtatagumpay!
Ang Mga Manlalaro ay Humihingi ng Mahusay na Paglabas, Natuklasan ng Publisher
Ang Venom Invades MARVEL SNAP sa Anniversary Update
Nagsisimula na ang Fallout Film Season 2 Production
Expedition 33: Clair Obscur's Echoes in History and Beyond
Gumawa ng Iyong Sariling Tune sa Mga Araw ng Kaganapan sa Musika sa Sky: Children of the Light
The Witcher 3 adaptation sa ugat ng mga pantasyang pelikula mula noong 1980s
Jan 06,2025
Inihayag ng King Arthur: Legends Rise ang opisyal na petsa ng paglulunsad, na patuloy pa rin ang pre-registration
Jan 06,2025
Ano ang Pokemon Vending Machines? Ano ang Ibinebenta Nila at Paano Makakahanap ng Malapit sa Iyo
Jan 06,2025
Expedition 33: Clair Obscur's Echoes in History and Beyond
Jan 06,2025
Gumawa ng Iyong Sariling Tune sa Mga Araw ng Kaganapan sa Musika sa Sky: Children of the Light
Jan 06,2025