by Anthony Jan 21,2025
ခေတ်သစ် RPG များတွင် အသံတိတ်ဇာတ်ကောင်များ၏ စိန်ခေါ်မှု- Dragon Quest နှင့် Metaphor အကြောင်း စကားဝိုင်း- ReFantazio
အကြီးတန်း RPG ထုတ်လုပ်သူ Yuji Horii ( "Dragon Quest" စီးရီး၏ ထုတ်လုပ်သူ) နှင့် Katsura Hashino (ATLUS ၏ လာမည့် RPG "Metaphor: ReFantazio" ၏ ဒါရိုက်တာ)) သည် ခေတ်မီဂိမ်းနည်းပညာတိုးတက်မှုများနှင့် ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုပတ်ဝန်းကျင်ရှိ ပြောင်းလဲမှုများ၏ ယေဘုယျနောက်ခံအကြောင်း ဆွေးနွေးတင်ပြပါသည်။ ဂိမ်းများတွင် အသံတိတ်ဇာတ်ကောင်များအသုံးပြုခြင်းကို ဆွေးနွေးထားသည်။ ဤစကားဝိုင်းသည် မကြာသေးမီကထုတ်ဝေခဲ့သော စာအုပ်ငယ် "Metaphor: ReFantazio Atlas Brand ၏ 35 နှစ်မြောက်ထုတ်ဝေခြင်း" မှ ကောက်နုတ်ချက်ဖြစ်ပါသည်။ RPG ထုတ်လုပ်သူနှစ်ဦးသည် ၎င်းတို့၏ဂရပ်ဖစ်ပို၍လက်တွေ့ဖြစ်လာသောကြောင့် Dragon Quest face ကဲ့သို့သော စိန်ခေါ်မှုစီးရီးများအပါအဝင် အမျိုးအစားရှိ ဇာတ်ကြောင်းပုံစံ၏ ရှုထောင့်အမျိုးမျိုးကို ဆွေးနွေးကြသည်။
အသံတိတ် ဇာတ်ကောင်များသည် ခေတ်မီဂိမ်းများတွင် နေရာလွတ်များ ပိုများလာပါသည်
Dragon Quest စီးရီး၏ အုတ်မြစ်များထဲမှ တစ်ခုမှာ ၎င်း၏ အသံတိတ် ဇာတ်ဆောင် သို့မဟုတ် Yuji Horii က ၎င်းကို “သင်္ကေတ ဇာတ်လိုက်” ဖြစ်သည်။ အသံတိတ်ဇာတ်ကောင်များသည် ကစားသမားများအား အဓိကဇာတ်ကောင်ပေါ်သို့ ၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင်စိတ်ခံစားမှုများနှင့် တုံ့ပြန်မှုများကို ပုံဖော်နိုင်စေပြီး နှစ်မြှုပ်မှုကို တိုးမြှင့်စေသည်။ ဤအသံတိတ်ဇာတ်ကောင်များသည် စကားပြောလိုင်းများထက် အဓိကအားဖြင့် ဂိမ်းလောကနှင့် အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်သည့်ကစားသမားအတွက် ရပ်တည်ချက်အဖြစ် လုပ်ဆောင်လေ့ရှိသည်။
Horii က အစောပိုင်းဂိမ်းများ၏ ဂရပ်ဖစ်များသည် အတော်လေးရိုးရှင်းပြီး အသေးစိတ် ဇာတ်ကောင်အသုံးအနှုန်းများ သို့မဟုတ် ကာတွန်းရုပ်ပုံများကို မပြသနိုင်သောကြောင့် အသံတိတ်ဇာတ်ကောင်ကို အသုံးပြုခြင်းသည် ပိုမိုအဆင်ပြေပြီး ကျိုးကြောင်းဆီလျော်ကြောင်း ရှင်းပြခဲ့သည်။ "ဂိမ်းတွေက ပိုပိုပြီး လက်တွေ့ဖြစ်လာတာနဲ့အမျှ၊ ဇာတ်ကောင်က ဟိုမှာရပ်နေမယ်ဆိုရင် သူတို့က အရူးတစ်ယောက်လိုပါပဲ" ဟု Horii က နောက်ပြောင်ပြောဆိုခဲ့သည်။
Horii သည် ၎င်း၏ မူလရည်မှန်းချက်မှာ မန်ဂါအနုပညာရှင်တစ်ဦးဖြစ်ရန်ဖြစ်ပြီး ၎င်း၏ ကွန်ပြူတာနှင့် ပုံပြင်ပြောခြင်းတို့ကို နှစ်သက်သဘောကျကာ ဗီဒီယိုဂိမ်းလောကသို့ ဝင်ရောက်လာစေရန် တွန်းအားပေးခဲ့ကြောင်း ပြောကြားခဲ့သည်။ နောက်ဆုံးတွင် "Dragon Quest" သည် Horii ၏စိတ်အားထက်သန်မှုနှင့် ဂိမ်း၏သူဌေးများနှင့်အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုမှတစ်ဆင့် ဇာတ်ကွက်ကိုတိုးတက်စေမည့်ဂိမ်း၏ဆက်တင်ကြောင့်ဖြစ်သည်။ "Dragon Quest သည် အခြေခံအားဖြင့် မြို့သူမြို့သားများနှင့် စကားပြောဆိုမှုများဖြင့် ဖွဲ့စည်းထားပြီး ဇာတ်ကြောင်းအနည်းငယ်သာရှိသည်။ ဇာတ်လမ်းကို စကားဝိုင်းများမှတစ်ဆင့် ဖန်တီးထားသည်။ အဲဒါက ရယ်စရာပဲ" ဟု ၎င်းက ရှင်းပြသည်။
Horii သည် ခေတ်သစ်ဂိမ်းများတွင် ဤချဉ်းကပ်မှုကို ထိန်းသိမ်းရာတွင် စိန်ခေါ်မှုများရှိကြောင်း ဝန်ခံခဲ့ပြီး လက်တွေ့ကျသောဂရပ်ဖစ်သည် တုံ့ပြန်မှုမခံရသော ဇာတ်ကောင်ကို နေရာပြင်ပသို့ ပြောင်းလဲစေနိုင်သောကြောင့် ဖြစ်သည်။ Dragon Quest ၏အစောပိုင်းကာလများတွင်၊ Famicom ခေတ်၏ သေးငယ်သောဂရပ်ဖစ်သည် ကစားသမားများသည် အသံတိတ်ဇာတ်ကောင်မှကျန်ခဲ့သောကွက်လပ်များကိုဖြည့်ရန် ၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင်စိတ်ခံစားမှုနှင့်တုံ့ပြန်မှုများကိုအလွယ်တကူစိတ်ကူးကြည့်နိုင်စေရန်ဖြစ်သည်။ သို့သော်လည်း၊ ဂိမ်းဂရပ်ဖစ်နှင့် အသံအကျိုးသက်ရောက်မှုများသည် အခြားသောအချက်များကြားတွင် ပိုမိုအသေးစိတ်ဖြစ်လာသည်နှင့်အမျှ အသံတိတ်ဇာတ်ကောင်များကို ကိုယ်စားပြုရန် ပို၍ခက်ခဲလာကြောင်း Horii ဝန်ခံသည်။
"ဒါကြောင့် ဂိမ်းတွေက ပိုပိုပြီး လက်တွေ့ကျလာတာနဲ့အမျှ Dragon Quest ထဲက ဇာတ်ဆောင်အမျိုးအစားတွေကို ပုံဖော်ရခက်လာတယ်။ ဒါကလည်း အနာဂတ်မှာ စိန်ခေါ်မှုတစ်ခု ဖြစ်လာလိမ့်မယ်" ဟု ထုတ်လုပ်သူမှ ကောက်ချက်ချပါသည်။
"Metapho: ReFantazio" ၏ ဒါရိုက်တာသည် "Dragon Quest" သည် ကစားသမားအတွေ့အကြုံကို ဦးစားပေးသည်ဟု ယုံကြည်သည်
Dragon Quest သည် ဓာတ်ပြုသောအသံအချို့ပြုလုပ်ခြင်းမှလွဲ၍ ဂိမ်းတစ်လျှောက်လုံး တိတ်ဆိတ်နေသော အသံတိတ်ဇာတ်ကောင်ကိုအသုံးပြုသည့် အဓိက RPG စီးရီးအနည်းငယ်ထဲမှတစ်ခုဖြစ်သည်။ Persona 3 မှစတင်၍ Persona ကဲ့သို့သောအခြား RPG စီးရီးများသည် တိုက်ပွဲများနှင့် ဇာတ်ဝင်ခန်းများတွင် ၎င်းတို့၏ဇာတ်ကောင်များအတွက် အသံသရုပ်ဆောင်အဖြစ် ပါဝင်ခဲ့သည်။ Hashino ၏ လာမည့် ဂိမ်း Metaphor: ReFantazio တွင် အသံအပြည့်ဖြင့် ဇာတ်ကောင်အဖြစ် ပါဝင်မည်ဖြစ်သည်။
Dragon Quest ၏ထုတ်လုပ်သူများသည် ခေတ်မီဂိမ်းများတွင် အသံတိတ်ဇာတ်ကောင်များ၏ အကန့်အသတ်ရှိသော စိတ်ခံစားမှုဆိုင်ရာဖော်ပြမှုကို တွေးတောနေချိန်တွင် Hashino သည် ဂိမ်းတွင် ထူးခြားပြီး စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာကြွယ်ဝသောအတွေ့အကြုံကို ယူဆောင်လာသည့်အတွက် Horii အား ချီးကျူးခဲ့သည်။ "Dragon Quest က အချို့သောအခြေအနေတွေမှာ ကစားသမားတွေ ဘယ်လိုခံစားရမလဲဆိုတာကို အများကြီးစဉ်းစားထားပါတယ်" ဟု ဟာရှီနိုက Horii မှ "သာမန်မြို့သူမြို့သားများနဲ့ ထိတွေ့ဆက်ဆံမှုတွေမှာတောင် ဂိမ်းကို ကစားသမားတွေနဲ့ စိတ်ထဲမှာ အမြဲဖန်တီးထားတယ်လို့ ခံစားရတယ်။ တစ်ယောက်ယောက်က တစ်ခုခုပြောတဲ့အခါ ပေါ်လာတာ။"
Balatro တွင် Cheats ကိုအသုံးပြုနည်း (Debug Menu လမ်းညွှန်)
Play ပြည်နယ်သည်စိတ်လှုပ်ရှားစရာ updates များကိုဖော်ပြသည်။ PlayStation ဖေဖော်ဝါရီ 2025 Showcase
CD Projekt Confirms Witcher 4's Protagonist Shift
iOS & Android တွင် Lok Digital ကိုမိတ်ဆက်ပေးခြင်း - သီးခြားပဟေ Inftermation ဆန်းသစ်တီထွင်မှု
Metroid Prime Artbook Releasing as Nintendo x Piggyback Collab
S.T.A.L.K.E.R. 2- နှောင့်နှေးနေပြန်သည်၊ Horizon တွင် နက်ရှိုင်းစွာ ထိုးဆင်းပါ။
Wuthering Waves- ဇန်န၀ါရီလ 2025 အတွက် ရွေးနုတ်ကုဒ်များ ထုတ်ဝေခဲ့သည်။
Chill သည် ယခု iOS နှင့် Android တွင်ထွက်ရှိသော သတိနည်းနည်းဖြင့် ခဏရပ်ရန် သင့်ကိုဖိတ်ခေါ်ပါသည်။
Castle Cats - Idle Hero RPG
ဒေါင်းလုဒ်လုပ်ပါ။Christy's Motor Show
ဒေါင်းလုဒ်လုပ်ပါ။Tứ Hoàng Huyền Thoại
ဒေါင်းလုဒ်လုပ်ပါ။Social Vegas Slots - Real Free Slots
ဒေါင်းလုဒ်လုပ်ပါ။Ghost Town
ဒေါင်းလုဒ်လုပ်ပါ။Learn shapes — kids games
ဒေါင်းလုဒ်လုပ်ပါ။MePo Carte Ponte
ဒေါင်းလုဒ်လုပ်ပါ။Teen Patti Sweet - 3 Patti
ဒေါင်းလုဒ်လုပ်ပါ။Pokémon TCG Online
ဒေါင်းလုဒ်လုပ်ပါ။"Rick နှင့် Morty ရာသီ 8: ယခုအွန်လိုင်းဖြစ်စဉ်များကိုကြည့်ပါ"
May 26,2025
သင်၏ဂိမ်းရုံးကိုအဆင့်မြှင့်တင်ပါ။ ဤသတိရအောက်မေ့ပွဲနေ့ရောင်းအားကိုမလွတ်ပါစေနှင့်
May 25,2025
သီးခြားဝယ်ယူရန်အတွက်ပိုကီမွန်ကဒ်များအတူတကွအကောင်းဆုံးခရီး
May 25,2025
Onirewalware သည် RTX 5080 PC စျေးနှုန်းများအတွက် RTX 5080 PC စျေးနှုန်းများကျဆင်းသည်
May 25,2025
Eterserspire သည် endgame ကိုအဆုံးမဲ့ mode ဖြင့်မြှင့်တင်ခြင်း,
May 25,2025