বাড়ি >  খবর >  FromSoft ছাঁটাইয়ের শিল্প প্রবণতার বিরুদ্ধে বেতন বাড়ায়

FromSoft ছাঁটাইয়ের শিল্প প্রবণতার বিরুদ্ধে বেতন বাড়ায়

by Sarah Jan 22,2025

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffsনতুন স্নাতকদের জন্য ফ্রম সফটওয়্যারের সাম্প্রতিক বেতন বৃদ্ধি 2024 সালে গেমিং শিল্পে ব্যাপক ছাঁটাইয়ের সম্পূর্ণ বিপরীতে। এই নিবন্ধটি FromSoftware-এর সিদ্ধান্ত এবং শিল্পের বর্তমান চ্যালেঞ্জগুলির বৃহত্তর প্রেক্ষাপট অনুসন্ধান করে।

সফ্টওয়্যারের কাউন্টার-মুভ থেকে: নতুন নিয়োগের জন্য বেতন বৃদ্ধি

সফ্টওয়্যার থেকে শুরুর বেতন ১১.৮% বাড়িয়ে দেয়

যদিও 2024 ভিডিও গেম সেক্টর জুড়ে উল্লেখযোগ্য চাকরির ঘাটতি দেখেছে, ফ্রম সফটওয়্যার, ডার্ক সোলস এবং এল্ডেন রিং-এর মতো প্রশংসিত শিরোনামের স্রষ্টা, একটি ভিন্ন পথ বেছে নিয়েছেন। স্টুডিও সম্প্রতি নতুন স্নাতক নিয়োগের জন্য শুরুর বেতনে 11.8% বৃদ্ধির ঘোষণা করেছে।

2025 সালের এপ্রিল থেকে, নতুন স্নাতক কর্মচারীরা ¥260,000 থেকে ¥300,000 মাসিক বেতন পাবেন৷ 4 অক্টোবর, 2024 তারিখের একটি প্রেস রিলিজে, FromSoftware বলেছে যে এই বৃদ্ধি একটি স্থিতিশীল এবং ফলপ্রসূ কাজের পরিবেশের প্রতি তার প্রতিশ্রুতি প্রতিফলিত করে যা কর্মচারীদের উত্সর্গ এবং গেমের উন্নয়নের শ্রেষ্ঠত্বকে উৎসাহিত করে।

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs2022 সালে, আন্তর্জাতিক সাফল্য সত্ত্বেও FromSoftware অন্যান্য জাপানি স্টুডিওর তুলনায় তুলনামূলকভাবে কম বেতনের জন্য সমালোচনার সম্মুখীন হয়েছিল। পূর্বে রিপোর্ট করা গড় বার্ষিক বেতন প্রায় ¥3.41 মিলিয়ন (প্রায় $24,500) কিছু কর্মচারী টোকিওর উচ্চ জীবনযাত্রার খরচ কভার করার জন্য অপর্যাপ্ত বলে উল্লেখ করেছেন।

এই বেতন সমন্বয় ফ্রম সফটওয়্যারকে শিল্পের মানগুলির সাথে আরও ঘনিষ্ঠভাবে সারিবদ্ধ করে, ক্যাপকমের মতো কোম্পানিতে একই রকম বৃদ্ধির প্রতিফলন ঘটায়, যা তার 2025 অর্থবছরের শুরুতে 25% দ্বারা 300,000 ¥ থেকে 300,000 পর্যন্ত প্রারম্ভিক বেতন বৃদ্ধি করবে।

পাশ্চাত্য ছাঁটাই জাপানের আপেক্ষিক স্থিতিশীলতার সাথে বৈসাদৃশ্য

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffsগ্লোবাল ভিডিও গেম ইন্ডাস্ট্রি 2024 সালে অস্থিরতার সম্মুখীন হয়েছে, অভূতপূর্ব স্তরের ছাঁটাই সহ। প্রাথমিকভাবে উত্তর আমেরিকা এবং ইউরোপে পুনর্গঠনের অধীনে থাকা বড় কোম্পানিগুলির দ্বারা হাজার হাজার চাকরি কেটে দেওয়া হয়েছিল। এটি জাপানের সাথে তীব্রভাবে বৈপরীত্য, যা মূলত এই প্রবণতাকে এড়িয়ে গেছে।

বিশ্বব্যাপী 12,000 টিরও বেশি গেম ইন্ডাস্ট্রির কর্মী 2024 সালে তাদের চাকরি হারিয়েছে, যেখানে মাইক্রোসফ্ট, সেগা অফ আমেরিকা, এবং ইউবিসফ্টের মতো কোম্পানিগুলি রেকর্ড মুনাফা সত্ত্বেও উল্লেখযোগ্য কাটছাঁট করেছে৷ এটি 2023 এর মোট 10,500 ছাঁটাইকে ছাড়িয়ে গেছে। যদিও পশ্চিমা স্টুডিওগুলি অর্থনৈতিক অনিশ্চয়তা এবং একীভূতকরণকে কাটছাঁটের কারণ হিসাবে উল্লেখ করেছে, জাপানি গেমিং সেক্টর একটি ভিন্ন কৌশল গ্রহণ করেছে।

জাপানের শক্তিশালী কর্মসংস্থানের ল্যান্ডস্কেপ মূলত এর শক্তিশালী শ্রম আইন এবং কর্পোরেট সংস্কৃতির জন্য দায়ী। মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে প্রচলিত "ইচ্ছা কর্মসংস্থান" এর বিপরীতে, জাপানের কর্মীদের সুরক্ষা এবং অন্যায্য বরখাস্তের বিরুদ্ধে আইনি বাধা সীমাবদ্ধভাবে সমাপ্তি।

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of LayoffsFromSoftware এর মত অনেক বড় জাপানী কোম্পানি, বেতন বৃদ্ধি বাস্তবায়ন করেছে। সেগা 2023 সালের ফেব্রুয়ারিতে মজুরি 33% বৃদ্ধি করেছে, যেখানে Atlus এবং Koei Tecmo যথাক্রমে 15% এবং 23% বৃদ্ধি করেছে। এমনকি 2022 সালে কম লাভের সাথেও, নিন্টেন্ডো 10% বেতন বৃদ্ধির প্রতিশ্রুতিবদ্ধ। এই পদক্ষেপগুলি মূল্যস্ফীতি মোকাবেলা এবং কাজের অবস্থার উন্নতির জন্য দেশব্যাপী মজুরি বৃদ্ধির জন্য প্রধানমন্ত্রী ফুমিও কিশিদার চাপের প্রতিক্রিয়া হতে পারে৷

তবে, এর মানে এই নয় যে জাপানি শিল্প তার চ্যালেঞ্জ ছাড়াই আছে। প্রতিবেদনগুলি ইঙ্গিত দেয় যে অনেক জাপানি ডেভেলপার অত্যধিক দীর্ঘ ঘন্টা কাজ করে, প্রায়শই 12-ঘন্টা দিন, সপ্তাহে ছয় দিন। ঠিকাদারি শ্রমিকরা, বিশেষ করে, দুর্বল থাকে।

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffsযদিও 2024 বিশ্বব্যাপী ভিডিও গেম ছাঁটাইয়ের জন্য একটি ভয়ঙ্কর রেকর্ড চিহ্নিত করেছে, জাপান মূলত সবচেয়ে খারাপ কাটগুলি এড়িয়ে গেছে। ক্রমবর্ধমান বৈশ্বিক অর্থনৈতিক চাপের মধ্যে জাপানের দৃষ্টিভঙ্গি তার কর্মীবাহিনীকে রক্ষা করতে পারে কিনা তা দেখতে শিল্পটি ঘনিষ্ঠভাবে পর্যবেক্ষণ করছে।